Microsoft Kinect se je vrnil in tokrat gre za umetno inteligenco
Morda je šlo za tehnološko čudo, vendar senzor Microsoft Kinect ni izpolnil obljube, da bo revolucioniral izkušnjo Xboxa.
Ne glede na to, ali gre za pomanjkanje ubijalske aplikacije ali za strah pred zasebnostjo, ki so ga sprožile kamere in mikrofoni, usmerjeni naravnost na kavč v dnevni sobi, Kinect za Xbox ni bil dolg za ta svet.
Vendar se je ime Kinect v ponedeljek, 7. maja, presenetljivo vrnilo na Microsoft Build 2018.
Sorodno: Pregled Xbox One S
Novi Project Kinect za Azure senzor ponovno uvaja s povsem novim namenom; namenjen je razvijalcem umetne inteligence za ustvarjanje orodij na platformi Azure v oblaku.
Kot lahko vidite spodaj; novi Kinect je v manjšem paketu, vendar ima skoraj enako tehnologijo kot različica Xbox One.
![Kinect za Azure](/f/6cb58ab7593ddd7b5e77046cb56af79c.jpg)
Na krovu so senzor časa letenja, IR senzorji in Microsoftova globinska kamera naslednje generacije z ločljivostjo 1024 × 1024 (od 640 × 480).
Zasnovan je tudi za boljše delovanje na sončni svetlobi, kar v resnici ni bila zahteva, ko je bil Kinect tržen kot igralna periferna oprema.
Zadnji nastop tehnologije Kinect je bil v slušalkah z obogateno resničnostjo HoloLens, ki trenutno sodelujejo pri razvijalcih pred morebitnim zagonom potrošnikov.
"Projekt Kinect za Azure temelji na zapuščini podjetja Kinect, ki je živel skozi HoloLens, nove scenarije za razvijalce, ki delajo z inteligenco okolja," so sporočili iz podjetja pri Build.
Mislite, da je Kinect našel svoj klic kot orodje za razvoj umetne inteligence? Sporočite nam @TrustedReviews na Twitterju.