Tech reviews and news

5 najpomembnejših mobilnih iger doslej

click fraud protection

5 mobilnih iger, ki so pomagale oblikovati mobilne igre

Ta mesec je prinesel novico, da Taneli Armando - človek, ki je od leta 1997 dobil Snake na več kot 350 milijonov naprav Nokia - posodablja koncept sodobnih pametnih telefonov.

Čeprav nekaterim našim mlajšim bralcem to morda ne pomeni nič, je za tiste, ki so v letih dovolj napredni, velika težava, da se spomnijo obdobja, ko "funkcijski" telefoni podobni opeki so se kar razbesneli, barvni zasloni so bili nore sanje in vaša baterija je trajala tedne in ne ure.

Vendar pa je Snake le ena izmed mnogih ikoničnih mobilnih iger, ki so pomagale spremeniti naše pihalnike v popolnoma razpihnjene igralne platforme. Tu je pet najboljših iger, za katere menimo, da so pomagale oblikovati današnje mobilne igre.

Kača

1) Kača (Nokia)

Preden je iOS App Store prispel in začel novo obdobje igralniške odličnosti, je bila Snake vse, kar smo se morali zabavati, medtem ko smo stali v deževnem dežju in čakali na avtobus. To ni bil nov koncept, vendar je bil eden redkih trenutkov - na primer, ko je bil Tetris prenesen v igro Fant - kjer sta strojna in programska oprema v tandemu popolnoma delovala in ustvarila takoj dostopno izkušnje.



Poenostavljeni vizualni prikazi so bili zelo primerni za majhne in zamegljene enobarvne zaslone telefonov Nokia v tem obdobju in osnovne kontrole - gor, dol, levo in desno - bi lahko brez težav obvladali kljub pomanjkanju ustreznih iger vmesnik.

Nokia je to igro vnaprej naložila na številne svoje telefone v času, ko so se proizvajalci šele prebujali, da bi lahko igrali igre na mobilnih napravah; to je bil nenavaden korak, ki je marko potrošnikov pritegnil k znamki in nedvomno sprožil premik k mobilnim telefonom, ki so bili priznani kot zabavne naprave.

Nokia je celo ustvarila različico za več igralcev, ki je uporabila infrardeča vrata 6110 za povezovanje dveh telefonov za igranje glave v glavo - še eno prvo.

Poglej tudi: Najboljše igre iPad 2015

Doom RPG

2) Doom RPG (Java)

Prenos enega najintenzivnejših akcijskih naslovov iz 90-ih na mobilne naprave pred pametnimi telefoni še danes zveni noro in razvijalci Fountainhead Entertainment so se očitno strinjali. Doom RPG si lahko deli vizualne podobnosti z ikono FPS blasterja id Software, vendar je igranja več počasen in zato bolj primeren za okorne kontrole, ki jih vidimo na številnih "funkcijskih" telefonih, ki so na voljo v 2005.

Igralec je premaknil posamezne ploščice naenkrat in se lahko obrnil v 90-stopinjskih lokah, zaradi česar je to bolj kot Dungeon Master ali Eye of the Beholder kot Doom 3. Kljub temu, da je moral akcijo vrniti nazaj, se je Doom RPG izkazal za privlačno izkušnjo in je ponudil tisto globino, kakršne mobilni igralci tega obdobja še niso bili priča.

Igralni mehanizem bi bil ponovno uporabljen za drugo RPG z imenom Orcs & Elves, ki je bila tako dobro sprejeta, da bi bila prenesena na Nintendo DS.

Poglej tudi: Najboljše igre Android 2015

Doodle skok

3) Doodle Jump (iOS, Android)

Doodle Jump, ena najzgodnejših zvezd iger na pametnih telefonih, se je zavzel za noro preprosto postavitev - postanite tako visoki kot lahko, ne da bi zamudili platformo - in jo zlili s krmilniki za zaznavanje gibanja vašega tipičnega pametni telefon.

Bila je še ena odlična kombinacija programske in strojne opreme, zaradi pristopa, ki je bil osredotočen na rezultate, pa je postala nujna aplikacija za številne igralce na telefonu.

Druga pametna poteza je bilo izkoriščanje naraščajočega zanimanja za družbene medije, da je igra postala virusna; igralci so lahko tvitnili ali objavili svoj rezultat na Facebooku, kar pa ni samo oglaševalo igre drugim ustvaril pa je tudi prijateljski občutek tekmovalnosti, ki je seveda ljudi držal prilepljene na telefon zasloni.

Vsak neskončni tekač ali naslov z napadom, ki ga igrate na mobilni napravi, je dolžan Doodle Jump-u; skozi leta se je igra počasi izboljševala - kot tudi prenašala na tradicionalne konzole -, vendar jedro ostaja nedotaknjeno.

Če potrebujete kakšno boljšo ilustracijo, kako se lahko osnovne ideje pretvorijo v milijone prodajnih hitov, če jih povežete s pravo platformo, ne glejte več kot Doodle Jump.

Poglej tudi: Najboljše igre za iPhone 2015
Nadzor leta

4) Nadzor leta (iOS, Android)

Tako kot je Doodle Jump pokazal moč nadzora nagiba pri igranju pametnih telefonov, je tudi Flight Control popolnoma pokazal, kako izjemno odziven zaslon na dotik bi lahko ponudil izkušnjo, ki se ji v tradicionalnih igralnih sistemih tega podjetja verjetno ni mogoče primerjati čas.

Če ste prevzeli vlogo kontrolorja zračnega prometa, ste morali voditi različna letala na vzletno-pristajalne steze, ne da bi pri tem prišlo do trka.

Različne vrste letal so imele različne hitrosti in čez nekaj časa se je vaš zaslon zasul z letali, kar je zahtevalo nekaj spretnih prstov, da bi se izognili pokolu v zraku.

Ta ureditev je bila idealna za super odzivne kapacitivne zaslone na dotik, ki so prevzeli več primitivni uporovni zasloni, kakršen je bil viden na pionirskem Nintendo DS, in naslov, ki ga je upravičeno prodal obremenitev z žlico.

Poglej tudi: Najboljše mobilne igre RPG 2015

Candy Crush

5) Candy Crush (iOS, Android)

Medtem ko mnogi dvomijo v filozofijo oblikovanja iger Candy Crush in jo označujejo za le nekaj več kot zgolj podkrit poskus posredovanja igralca zaradi njihovega težko zasluženega denarja si osupljiva priljubljenost igre - in franšiza, ki jo je ustvarila - zasluži nekaj resnega priznanje. Da, pomemben del tega brezplačnega naslova je osredotočen na to, da boste pravočasno izpisali podatke o kreditni kartici intervalih, vendar to ne upošteva dejstva, da je še vedno mogoče izvleči veliko užitka, preden dosežete to točko. Prav tako ne upošteva dejstva, da je bila mehanika Candy Crush - čeprav ni povsem originalna - izpopolnjena do skoraj popolnosti. Mogoče to ni takšna igra, na katero se bodo nakopičili trdi igralci, toda Candy Crush je spremenil celo generacijo ljudi, ki se še nikoli ni dotaknil videoigre zasvojenih igralcev - in samo zaradi tega je ena najpomembnejših mobilnih različic v preteklosti desetletje.

10. maja se začne Google I / O konferenca

Generalni direktor Googla Sundar Pichai je potrdil, da se bo 18. maja 2016 začela letna konferenc...

Preberi Več

Nokia na videz potrjuje pametni telefon Snapdragon 835

Za Nokia se domneva, da pripravlja novo vrhunsko slušalko, pri čemer se govorijo o predstavitvi M...

Preberi Več

Pregled HP Omen X

Pregled HP Omen X

OddelkiStran 1Pregled HP Omen XStran 2Pregled uspešnosti in razsodbePrednostiTrdna splošna zmoglj...

Preberi Več

insta story