Цалл оф Дути: Гхостс енгине објаснили програмери
Програмери Инфинити Вард-а су то потврдили Цалл оф Дути: Гхостс ће се градити на ажурираној верзији тренутног механизма за игре, уместо на потпуно новом издању.
Иако ће увести нове „значајне надоградње“, постојаће „остаци“ постојећег мотора који се користио за изградњу Цалл оф Дути: Гхостс за Ксбок Оне и ПС4.
„Када говоримо о новом мотору, говоримо о надоградњи значајних система унутар тог мотора“, рекао је водећи аниматор Инфинити Вард-а Зацх Волкер. „Не говоримо о томе да све то бацимо и да кажемо да почињемо од темеља.“
„Ту и тамо ће сигурно бити остатака наших делова нашег последњег мотора, где је било прикладно када, знате шта, ово не треба мењати. То је добро. "
Надограђени мотор ће представити Пикар-ову СубД технологију за побољшање графичке глаткости, повећавајући осећај „потапања“ који играчи осећају током играња игре.
„Гледајући нашу тренутну ситуацију, усредсређујући се више на следећу генерацију хардвера, сада ћемо је имати пропусни опсег за изградњу још много ствари, а наш мотор једноставно не може да поднесе онолико колико бисмо желели да бацимо на то како треба Сада."
Током Светска премијера Ксбок Оне за Цалл оф Дути: Гхостс, Ацтивисион је потврдио да ће игра понудити најбољу графичку верност било које од постојећих игара у франшизи: ликови ће аутоматски пребацити ниски покривач на свој начин; играчи се могу интелигентно нагињати у и изван покривача; док ће нова АИ функционалност учинити игру одговорнијом и динамичнијом.
„Танка је линија када дефинишете нови мотор и повећања мотора. Оно на шта желите да будете опрезни је превише разликовање новог мотора. Како развијамо и додајемо функције, у ком тренутку то постаје нови мотор? “
„Јер је немогуће развити нови мотор од темеља у двогодишњем циклусу. Требала би вам војска од 200 инжењера “.
Даље, прочитајте наш Вести, гласине и датум изласка из Баттлефиелд 4 окупити.
Преко: Званични ПлаиСтатион магазин