Сони: ПС4 игре не би требало да буду све ФПС акционе авантуре
Сони би „мрзео“ да види све игре које се нуде на ПС4 да буду ФПС или акционо-авантуристичке игре, преферирајући да следећа генерација конзоле нуди низ жанровских наслова.
Представљени на наменском догађају у фебруару, моћни процесор и ГПУ ПС4 приказани су под прилично мало вероватним играчким насловом, Кнацк.
Име малог робота који ће глумити једног од првих ПС4 ликова, Кнацк подсећа на анимирани филм. У режији ПС4 архитекте Марка Цернија, играчи морају да користе функције робота и његов тим да би спасили планету од Гоблина.
Вероватно прилично необична игра која је покренута као једна од првих игара ПС4-а, председник Сони Ворлдвиде Студиос-а Схухеи Иосхида рекао је да је истовремено представљање Кнацк-а и ПС4-а било намерно.
„Да, веома сам поносан што се то догодило. Неки људи су испитивали: „прва игра која се приказује на ПС4 - да ли је то Кнацк?! [смех] “, рекао је Иосхида. „Било је прилично намерно. Маркова идеја је била попут „шта је са Црасх Бандицоот-ом за ПС4?“ Када је предложио концепт Кнацк-а. “
„Били смо као да мрзимо кад видимо да су све ПС4 игре ФПС или акционо-авантуристичке или врло фотореалистичке, знате велике буџетске игре. И знате људе као што су ови, али ово нису једине врсте игара са којима се људи могу забавити. “
ПС4 ће спаковати осмојезгрени к86-64 АМД Јагуар ЦПУ са 8 ГБ ГДДР5 РАМ-а и ГПУ-ом који може да достигне 1,84 тераФЛОПС, али је Иосхида брзо додао да хардвер унутар ПС4 није највећи Сони забринутост.
„Сасвим је природно да побољшамо основну технологију и перформансе хардвера, али није хардвер оно што је највећи фокус.“
„Када погледате пет кључних принципа који стоје иза дизајнирања ПС4, ниједан од њих заправо није повезан са хардвером. Све је у томе како људи користе и доживљавају, уживају у играма, што су схватиле функције системског софтвера и мрежне функције. “
ПС4 ће се лансирати на најмање једном од јапанског, европског и америчког тржишта, а наступиће „празник 2013.“.
Преко:Ивица