Tech reviews and news

Тхе Бард’с Тале ИВ: Барров Дееп Ревиев

click fraud protection

Прос

  • Укључивање борбене захвалности мрежном систему
  • Много загонетки које се никада не осећају неправедно
  • Музика креативно уткана у изградњу света

Цонс

  • Ружно местимично
  • Бугги
  • Гола прича

Кључне спецификације

  • Програмер: ИнКсиле Ентертаинмент
  • Жанр: РПГ
  • Датум изласка: 18. септембра 2018

Да сте ме питали пре деценију ко чека више од неколико година на наставак видео игре, можда бих слегнуо раменима. Сада, старији и мудрији, и отврднут властитим искуствима, знам да деценија није ништа.

Фанови Тхе Бард’с Тале чекали су огромних 30 година на наставак последњег дела у франшизе, Тхе Бард’с Тале ИИИ: Тхиеф оф Фате, а сада је ИнКсиле Ентертаинмент одговорио на њихов молитве.

ИнКсиле је постао помало специјалиста за васкрсавање старих ЦРПГ фаворита. Било да се ради о директним наставцима играће франшизе попут Вастеландс ИИ или духовним наследницима попут Тормент: Тидес оф Нуменера, студио креира модерне верзије класичних РПГ-ова, покушавајући да сачува оно што их је учинило тако пријатнима у првом место.

Тхе Бард’с Тале ИВ је пузавац тамнице у првом лицу. Свако место које унесете постављено је на замршену мапу која се открива док ходате. Вероватно ћете се изгубити, али готово увек пронађете нешто када се то догоди, попут блага или нових путева и потрага које ћете касније открити.

Главна поставка игре је град Скара Брае, који је дизајниран готово као свет чворишта; омогућава приступ неколико различитих делова главне тамнице са неколико места у граду.

Поред ових приступних тачака, различити предмети - магија или само добри стари кључеви - такође могу отворити нове путање. Откључавате нова окружења на врло органски начин, па када једном пронађете кључ или научите чаролију да бисте се решили препреке, вероватно већ знате где да је користите. Ако не, кратки и неупадљиви водичи показују вам како да користите било коју вештину која вам је потребна за напредовање.

Повезан: Најбоље ПЦ игре

Као што и само име говори, Тхе Бард’с Тале ИВ је све о бардовима - најомиљенијој или најомраженијој класи ликова у РПГ оловкама и папиру, у зависности од тога кога питате. У пракси то значи да - неочекивано - имате врло музичку игру на рукама.

Не само да Тхе Бард’с Тале ИВ прати прелепу гелску народну музику, већ и многи НПЦ-и певају. Коришћење песама је такође одржива механика игре. Током игре научићете различите песме које вам помажу да решавате загонетке померајући предмете, обнављајући их или уништавајући, па чак и чинећи скривено видљивим.

Нажалост, ретко постоје покушаји и грешке у коришћењу песме. Ако сте тек научили нову песму, део тамнице у којој се налазите биће вам посвећен употреби, дајући вам живописне руне за певање како бисте нешто активирали.

Наравно, на путовањима налетите и на непријатеље. Једном када вас примете, одмах ће напасти. Дакле, у зависности од снаге противника - видљиве обојеном иконом изнад његове главе - важно је да прво паднете на њих како бисте избегли да их одмах збришете.

Борба заснована на кругу одвија се на распореду мреже. Ликови могу стајати напред или позади, а свака мрежа има неколико ступаца у које можете да се померите. У свакој рунди имате фиксни број поена за прилику које ћете потрошити између свих ликова. Свака акција има период хлађења; за неке нападе и нападе прво је потребан период пуњења.

У почетку је леп тактички изазов одлучити о својим акцијама за сваки завој. Често требате размишљати унапријед и бирати између напада и одбране, паметно управљајући периодима престанка рада између чланова своје странке.

Повезан: ПС5 вести

Нажалост, тај тактички елемент се потпуно истроши кад схватите да непријатељи увек доносе исте изборе. Можете се сусрести са истом врстом непријатеља два пута заредом и никада вам неће требати да прилагођавате стратегију.

Поред тога, Тхе Бард’с Тале ИВ ограничава број радњи које можете истовремено припремити на четири, плус кретање и предмет. Уместо да буде тактички изазов, то једноставно доводи до лова на добру комбинацију вештина, коју тада нећете морати мењати сатима, ако икада.

Штета јер је борбени систем заснован на мрежи и ова главна петља прикупљања опреме - знате, пузање тамница задовољава и то је ниша коју друге игре тренутно не попуњавају. Штета је што је заправо суштинско искуство играње игра не ради. Често је фрустрирајуће и осећа се плитко.

„Тхе Бард'с Тале“ није лепа игра било које маште. Док разговарају, ликови нејасно отварају и затварају уста - ако се сете и било коју тамницу која то није направљени од сивог камена од почетка ће се претворити у сиви камен што се даље крећете низ разне ходници. Ово би могло бити свесно враћање у ходнике старих пузалаца тамница, али у модерној игри мало варијација не би пошло по злу. У игри је неколико невидљивих зидова, а неки од њих ће треперити док их гледате.

Осим ходника, постоји неколико дизајнерских одлука које су имале смисла 1980. године, али које сада служе само као фрустрација.

Тамнице су дизајниране тако да се можете у њима кретати слободно или активирати стари стил кретања који је окренуо вашег лика у било ком правцу за 90 степени. Ово је забавна идеја, али Тхе Бард’с Тале ИВ је одсечна ноћна мора. Где год се окренете, обавезно ћете запети и на најмањим стварима - попут ивице зида који вам само излази из вида.

Такође морате да стојите тачно испред предмета под тачно правим углом, па ће се затражити знак појави се акција или се петљате са неухватљивим односом затварања, али не преблизу док се упит не заустави треперење.

Повезан: Најбоље игре са прекидачима

Бард'с Тале ИВ такође користи тачке спремања уместо функције аутоматског чувања. Највише тачака чувања можете одлучити да ли ћете трајно сачувати или уништити тачку спремања за појачање КСП-а. Као и ограничавање слотова за вештине, ово је замишљено као изазов. Међутим, ако примените такву функцију у 2018. години, боље се побрините да се ваша игра случајно не сруши, што је проблем наишао током тестирања.

На крају, прича у Тхе Бард’с Тале ИВ је углавном занемарљива. Све што треба да сазнате сазнајете право у уводној секвенци пре игре: зли богови су затворени у царство из којег све што могу је да очарају подложне људе да покушају да их ослободе. Већ три пута сте заустављали такве људе, сада то поновите. Ово дословно каже игра.

Од тада па надаље, свака тачка радње је потпуно прозирна захваљујући навици Тхе Бард'с Тале ИВ ненамерни спојлери - ако неко у вашој странци каже: „Надам се да нећемо закаснити“, онда очекујте да Каснити.

Ликови су потпуно лишени, и иако очигледно има пуно труда у гласовној глуми, укључујући употребу стварних Шкота за ликова са шкотским акцентима (што је на овом свету готово свако), квалитет им тако дивље варира да чак и најсрдачнија сцена постаје комичан.

Пресуда

Без грешака, Тхе Бард’с Тале ИВ је у најбољем случају у реду. Са њима је можда најбоље да сачувате носталгију и уместо тога пустите ХД ремастер из Тхе Бард'с Тале И до ИИИ. Отклоњено је неколико грешака између нас како смо добили код за игру и верзије за преглед, међутим онаква каква је Верзија коју тренутно играмо и даље има неколико техничких потешкоћа и представља осредње искуство чак и када ради глатко. Могло би бити и боље, али тешко је препоручити у тренутном стању, чак и тврдокорним обожаваоцима.

Не воли сваки љубитељ Апплеа радикалан дизајн иПхоне Кс-а

Промена се често наводи као добра ствар, али чини се да неки обожаваоци Аппле-а нису превише одуш...

Опширније

Мастерс голф биће прво уживо 4К емитовање у САД-у

Аугуста Натионал, домаћи курс Тхе Мастерс-а, вероватно је најлепша локација за голф на свету и, з...

Опширније

МВЦ 2015: Све најновије вести из Барселоне

МВЦ 2015: Све најновије вести из Барселоне

Светски конгрес за мобилне уређаје - иначе познат и као МВЦ - највећа је светска изложба мобилних...

Опширније

insta story