Tech reviews and news

Епизоде ​​греха: Преглед појављивања

click fraud protection

Пресуда

Претпостављам да се многи људи не сећају Греха, а они који га се сећају вероватно као у реду пуцач из првог лица са лепим сценаријима и атрактивном женском зликовицом са великим грудима. Нажалост, то није било довољно за игру која је изашла у периоду између Куаке ИИ и Валвејевог визионарског Халф-Лифе-а. Након ове уско испреплетене наративне приче, густе атмосфере и бриљантне вештачке интелигенције, Ритуална игра деловала је прилично једноставно и исто-ефикасна акциона игра са погоном, али ништа револуционарно. Сумњам да би се појавио на нечијој листи десет најбољих ФПС игара.

Ипак, то није спречило Ритуал да окупи дуго одлагани наставак, а овога пута Валве јесте обезбедио технологију, у облику свог Халф-Лифе 2 мотора са изворишним напајањем, као и начин испоруке - Стеам. Револуционарна ствар овде је да је игра епизодна; испоручује се у одељцима од пет до шест сати преко Стеам -а по разумној траженој цени од 20 УСД. Појава је прва епизода која се „емитује“.


И погодите шта, дојке су се вратиле.


Заправо, груди су прво што видите, само спуштене у чипкани црни грудњак испод сумњиво отворене црвене јакне. Ово вам одмах говори о каквој се игри ради. Али ако не схватите наговештај, следећи ће доћи пет минута касније са низом снова који приказује врсту бикинија коју би чак и Бразилац могао сматрати нескромном. Желите још један траг? Чини се да чак и ваша упорна женска партнерка носи Г-стринг. Другим речима, Емергенце је интерактивна забава за дечаке - нека врста Халф Лифе 2 за читалаштво Нутс. Брзо се креће, непромишљено и очајно линеарно. Једва да садржи читаву нову идеју. Након Халф-Лифе 2, Ф.Е.А.Р. и Цалл оф Дути 2, заправо делује као намерни корак уназад. Али, боже мој, није ли забавно.

Искрено, моји први утисци заправо нису били тако повољни. Рано се појављивање чинило уморним-у другоразредним ФПС-овима у којима можете уживати, али само на најосновнијем, механичком нивоу. Сама прича почиње добро, наш јунак - Бладе - на милост и немилост зликовцима и убачен у мистериозну супстанцу, али након брзог спасавања превише личи на посао као и обично; само још један низ ходника, индустријских објеката и сандука, са непријатељима који безумно патролирају и повремено искачу на стрељање.

Иако је коришћење Соурце енгине -а значило да Емергенце изгледа прелепо - чинило се да Ритуал ставља све то визуелну моћ за губљење, са само повременим призором обасјаним сунцем или воденим пролазом који најбоље приказује Валвеову технологију ефекат. И мада је физика у реалном времену била очигледна у смртним мукама непријатељских трупа са крпеним луткама У тренутку када је добро постављена експлозија проузроковала превртање огромних делова пејзажа, нисам могао ништа да видим посебан. Ако ништа друго, Емергенце се осећао као разводњена верзија Ф.Е.А.Р. -и један је јако недостајао ефектима времена метка, а интелигентни противници Монолита недостајали су готово ремек-дело. Пошто су се борили против тих ђавола са њиховом брзом реакцијом и новонасталом тактиком, било је тешко бити превише узбуђен због хватања у коштац са релативно дозираним оклопним силеџијама Ритуала.

Нисам сигуран када се мој став променио, али неке од њих могу бити последица две ствари. Прво, игра користи нову технологију која је дизајнирана да прилагоди АИ и општи ниво тежине ваше вештине, теорија је да би почетник у ФПС -у требало да ужива у игри колико и искусни хардцоре плаиер. У пракси изгледа да ово заиста функционише; непријатељске снаге су стално повећавале своју игру што сам више напредовао. Друго, ово је једна од ретких игара које заиста постају све боље што се више дешава. Док се Бладе инфилтрирао у непријатељски брод, игра се осећала сигурније у својим комплетима; способнији да стварају ситуације да ме изазову и тестирају моје вештине. Закључни одељци у високом корпоративном блоку на много начина надмашују сличне напоре Ф.Е.А.Р.-а-делом и због тога што су окружења много више разноврсна, али и зато што игра почиње да убацује неку врсту напетих, смелих тренутака због којих се осећа као врхунац акције у тврдом стилу филм. На крају сам се добро и заиста навукао.

Сигурно није случај да радња постаје мање клишеизирана. Можете очекивати да поздравите старе фаворите као што су лабораторија коју воде мутанти, обрачун хеликоптера на крову и последња битка у којој непријатељи хрле са сваког отвора. Појава вам чак ни не оставља много слободе; већину времена можете рећи кроз која врата да прођете јер једина нису закључана. Највише од свега, он заправо има храбрости да користи словмо механичар заштитног знака Ф.Е.А.Р. Само што се а) ослања на минирање отворених канистера опасних мутагена и б) заправо није толико корисно колико звучи. Невероватна ствар је што је Ритуал некако узео ову врећу позајмица, крађа и смрдљивих клишеа и направио их у нешто изненађујуће узбудљиво.

И што више размишљам о томе, Емергенце има много тога да воли. Неки непријатељи, попут тешко оклопљеног војника и момака који брује око Јетпацкса, сјајно раде на томе да вас држе на ногама. Лупајући соундтрацк даје игри одговарајући осећај успешнице, а остатак звука има динамичну јасноћу акционог филма која вас држи тачно у одговарајућој зони. Касније се чини да игра чак и визуелно проналази своје ноге, са неким љупким детаљним текстурама у небодеру и неким прелепим ходницима окупаним светлошћу. Ово није игра грубог научнофантастичног реализма попут Халф-Лифе 2, већ један од ликова из стрипова већих од живота и сјајне футуристичке кулисе. И под тим условима, то заиста добро функционише.

Ипак, помаже што ова прва епизода није превазишла своју добродошлицу; са око шест сати играња, лако бисте га могли срушити увече, а камоли за викенд. Међутим, то је снага епизодног модела: не плаћате много за сваку епизоду, па заправо добијате прилично добру вредност (посебно јер је оригинална игра тренутно у пакету). Остаје да се види да ли будуће епизоде ​​могу одржати замах ове, али - за све игре груби сексизми са великим грудима и оскудни, без авантуристичког коефицијента интелигенције-једва чекам да сазнам куда иде Бладе следећи. Можда би нам овај пут Ритуал могао дати нешто више за памћење од деколтеа ...


„Пресуда“


Мрзљиво глуп, али крајње пријатан, Грех: Епизоде ​​је ФПС који ће вам бити помало неугодно да волите. Ово би могла бити сјајна серија, под условом да Ритуал може да одржи темпо.

Поуздана оцена

Зашто веровати нашем новинарству?

Основана 2004. године, Трустед Ревиевс постоји како би нашим читаоцима дала темељне, непристрасне и независне савете шта да купе.

Данас имамо 9 милиона корисника месечно широм света и процењујемо више од 1.000 производа годишње.

Аппле корача танком линијом између приватности и погодности

Аппле корача танком линијом између приватности и погодности

МИШЉЕЊЕ: Цхрис Смитх верује да Аппле надмашује ривале у одржавању корисничких података сигурним и...

Опширније

Мицрософт проналази начин да Ксбок Сериес Кс / С прикаже највернијим играчима и даље од скалера

Скалпер ботови настављају да пустоше на конзоли следеће генерације са Сони-ом, Мицрософт-ом и мал...

Опширније

Ринг Аларм (2. генерација) Преглед: Најбољи систем „уради сам“

Ринг Аларм (2. генерација) Преглед: Најбољи систем „уради сам“

ПресудаНајбољи ДИИ паметни алармни систем, Ринг Аларм (2. генерација) побољшава оригинал.ПросЛако...

Опширније

insta story