Tech reviews and news

Н3: Преглед деведесет и девет ноћи

click fraud protection

Пресуда

Кључне спецификације

  • Прегледна цена: £ 39.99

”„ Платформа: Кс-Бок 360 ””


Ако је нека игра садржавала благо депресивно стање игре следеће генерације, то је деведесет и девет ноћи. То је несумњиво спектакуларно - све онолико спектакуларно колико и његово порекло као што би то показала и изложбена игра која је требало да лансира и прода Ксбок 360 у Јапану. Ипак, то је игра толико фундаментално погрешна на толико других нивоа да се морате запитати шта су сви умешани мислили. Да није тако дуго одлагано, морали бисмо да верујемо да се пожурило.

Будимо јасни око једне ствари: визуелни прикази су феноменални. Сви смо већ видели масовне борбене игре-Династи Варриорс, Спартан: Тотал Варриор, чак и Пхантаграмово Краљевство под ватром-али никада нисмо видели ништа на овим размерама. У било ком тренутку на екрану се налазе стотине лепо исцртаних и анимираних ратника, који сви трче око замахујућих мачева, копља или секира по непријатељима у близини. Фантастични пејзаж је диван, са зеленим шумама пробијеним сунцем и леденим планинским тврђавама право са страница Толкина. Борба изгледа невероватно. Чак и најосновнији напади могу видети вашег јунака како разбацује десетине гоблина попут толико крпених лутки, док спектакуларније комбинације виде мноштво непријатеља посланих у величанственим луковима ватрене смрти. А онда, као да жели показати да то није ништа, игра убацује невероватне посебне нападе снаге који могу избрисати стотине - и мислим на стотине - противника одједном.


Једнако импресивно, Н3 импресионира када су у питању мањи детаљи. Погледајте како се тканина креће док ликови ударају, или замршено обликован, раскошан сјајни оклоп. Ефекти су још једна кључна снага, са запањујућим осветљењем и неким кул филмским замућењима фокуса који заиста додају осећај дубине. Од мистериозне магле на равницама Фолија до снежних олуја на нивоима Варгаанд и Дворац Варвазаар, не можете а да не одувате. Чак и на уметничком плану, то је тријумф. Дизајн ликова се лако налази уз најбоље из Скуаре -а или Цапцома, а игра има леп, сликарски изглед који показује да не морате да користите суперреалистичан или Перфецт Дарк/ДОА4 пластични аниме приступ да бисте максимално искористили 360 графика.

Дакле, када почне драматична партитура и звуци битке погодили су вас звецкањем, вриском и грмљавином са свих страна собе, лако ћете се занети. У својим најбољим тренуцима, Н3 заиста има громогласан епски осећај. Било да се држите моста против непрестане најезде гоблина или улазите у огромну заседу гоблина, огромна плима зелених зликоваца јури према вама, тешко је осећати се непомично.


Али нажалост, то је онолико добро колико Н3 успева. Иако покушава да вас задовољи својим величанственим изгледом и величанственим бројевима, Н3 је шокантно поједностављена игра. У свом срцу, то је само случај хаковања и пробијања кроз мноштво чудовишта, праћење одређених циљева (истакнутих на згодној мини мапи) и ударање оног што вам се нађе на путу. Постоји одређени ниво развоја карактера - можете прикупити ново оружје и бонус предмете, изградити борбено искуство, подићи ниво и научити нове потезе - али нема смисла за било који други развој. Радите отприлике исту ствар од почетка до краја кампање сваког лика. И упркос великој продајној тачки игре - причи о рату испричаној очима више јунака - никада не осећате да је један херој велики одмак од последњег. Краљица тинејџерских ратника, Инпхии, може бити прожета крволочношћу док се слаби брат Аспхарр бори за Мир и мишићи везани Миифее жели да импресионира врућу ратничку девојку, али стварни начин игре је практично идентичан.

Део проблема су и контроле, при чему се сви напади изводе комбинацијом Кс и И, са тастером А за скок за добру меру. Његова једноставност доприноси фактору преузимања и играња, али како се КСКСКСИИИ не разликује толико од КСКСКСКСИ, то такође значи да ускоро заборављате на веште комбинације и пристајете на продужено дугме гњечење. Што се тиче аспеката стратегије, они су још основнији. Већина хероја има две ескадриле трупа под својом командом (којима можете доделити једноставна наређења) плус неколико резервних пријатеља хероја који их прате. Међутим, како у многим случајевима непријатељу наносе само ограничену штету, заборављате да су тамо након неког времена. У ствари, постоји само неколико прилика када их заиста можете добро искористити, чувајући циљ или држећи одређеног непријатеља с леђа.

У ствари, једина једина тактичка одлука коју донесете је који ће непријатељи напасти којим редоследом и када користити своја посебна овлашћења. Као и код Цапцом -ове Онимусхе, имате црвену траку која се попуњава када и када се непријатељи пошаљу. Максимално, и можете ослободити свој први специјални напад: обично низ разорних удараца који могу у неколико минута да сруше читаве монструозне пукове. Ово заузврат испуњава плаву траку, а након три или четири „црвена“ напада довољно ћете је напунити ослободите разорни убер напад који практично уништава све на екрану (забраните сваком великом шефу баддиес). Чување црвених и плавих напада за посебну прилику кључно је за успех у игри, и то је отприлике једини део који заиста ангажује ваш мозак.

Сада једноставно није нужно лоше. Када ради, Н3 је прилично добра забава, а ко не би добио ударац од бацања читавих банди љутих орка около попут играчака у дечијем песковнику или слање другог кадра тамнопутих дама обучених у кожу на пропаст док њихови питоми змајеви возе режијски. Додуше, Спартан: Тотал Варриор је много тога направио прошле године на тактички сложенији и занимљивији начин - и на скромном ПС2 за покретање - али да сам само хтео запањујућу, једноставну акциону игру да проведе непарних пола сата, Н3 би сасвим одговарао рачуну добро. Никада то неће бити класична игра десет од десет, али је требало да буде солидна седмица, можда чак и осмицу - да није било гомиле катастрофалних одлука у игри које су све уништиле искуство.

У основи многих ових проблема је збуњујући избор да се не стављају контролне тачке или спремају бодови у игри у којој мисије могу трајати пола сата или дуже. Пошто сте се двадесет и кусур минута борили кроз опсаду Варгаанда, није забавно да вас надмудри шеф погоди у року од неколико секунди и пронађете сами поново покрећете читав шебанг, и ово није изолован инцидент: то је нешто што се дешава изнова и изнова док свирате кроз игра. Да бисте додатно повећали ниво стреса, игра се необично чврсто са појачањима здравља, што значи да можете провести десет минута или више у тркама по бојно поље очајнички тражи мали ротирајући сандук са здравственим напитком у себи, само зато што је пожељно да поново започнете мисију од нуле.

У тим тренуцима Н3 се осећа као бизарни скеч Бенни Хилл -а, са вашим мишићавим тврдим човеком који трчи уоколо као велика Јессие са низом досадних сапутника и љутим непријатељима у потрази за жељом. Штавише, ускоро ћете сазнати да неки од шефова једним ударцем могу избрисати пола вашег здравственог картона мудрије је увући се и ударити их с леђа, уместо да их ангажујеш мано е мано као доброг хероја требало би. Нето резултат је да се у игри због које би требало да се осећате као одважни, моћни ратник осећате као да сте све осим.


Повремено је игру једноставно превише тешко наставити и у овом тренутку схватате да тренутна мисија превазилази тренутни ниво вашег лика. Раствор? Понављајте раније нивое изнова и изнова док не пређете на виши ниво. Ово, даме и господо, зовемо мљевење. И баш кад вам вене пулсирају у слепоочницама и када вас у врату заболи стрес изазван стресом, Н3 убацује последњи део отпора глупости. Ако игра уђе у исечену сцену баш када сте започели посебан напад, нема среће. Када црне траке нестану и игра се врати у акцију, ваш напад ће бити заустављен, ваша црвена или плава трака ће бити исцрпљена, а ваш убилачки потез ће бити потпуно узалудан. Ако је ово био напад плаве боје, можда ћете бити оправдани ако бризнете у плач од туге и беса. Урадио сам.

Додајте сузама фрустрације том миксу, јер је најгора ствар код Н3 то што је овде негде пристојно игра, и она која би се чак могла претворити у одличну са мало више маште и много више плаитестинг. Уместо тога, имамо ову прелепу, узнемирујућу, блиставу и помало депресивну грешку паљења. Уз Саинт'с Ров, Деад Рисинг и Тест Дриве: Неограничено одмах иза угла, да ли заиста желите да потрошите својих 40 фунти на ово?


„Пресуда“


Фантастична епопеја запањујућег изгледа, у којој је једноставно, али пријатно играње уништено низом збуњујућих могућности дизајна игара које ће гарантовано подићи ваш бес. Веома разочаравајуће.

Поуздана оцена

Гоогле пропушта нове Нест камере и звона на вратима у сопственој продавници

Гоогле пропушта нове Нест камере и звона на вратима у сопственој продавници

Гоогле се кратко повезао са бројним ненајављеним Нестовим сигурносним камерама и звонима на врати...

Опширније

Тај склопиви иПхоне је још годинама далеко - извештај

Тај склопиви иПхоне је још годинама далеко - извештај

Наводно ћемо видети читав низ преклопних телефона објављених до краја године, али свако ко се над...

Опширније

Мац Про 2022: Датум изласка, цена, спецификације и дизајн

Мац Про 2022: Датум изласка, цена, спецификације и дизајн

Очекује се да ће Аппле следеће године представити Мац Про 2022, са Аппле Силицон процесор и нови ...

Опширније

insta story