Tech reviews and news

Средњовековни 2: Тотални рат

click fraud protection

Пресуда

Кључне спецификације

  • Прегледна цена: 12,95 £

На неки начин, Кингдомс је једно од најне-интуитивнијих пакета проширења на које сам икада наишао. Чињеница да је такође један од најбољих није потпуно неповезана.


Дозволи да објасним. Велики део привлачности Медиевал 2 - и заиста целе серије Тотал Вар - је његов епски квалитет. Ево игре у којој можете одлучити о судбини највећих европских нација на неким од најважнијих тачака у њиховој историји и борити се у ратовима који се протежу широм континента и изван њега. Покривајући економију, религију, дипломатију и војну моћ, то је једна од најопсежнијих историјских стратешких игара. Не постајеш много већи!

Стога би могло изгледати чудно да, иако би обичан пакет за проширење игру једноставно учинио већом или је продужио у нову еру, Кингдомс заправо представља смањење обима. Као да је Креативна скупштина одлучила узети лупу на карту Средњовековног 2 и концентрисати се на одређена подручја и одређене тачке у историји. Добијамо нека нова подручја - посебно Америку и проширену Свету Земљу - али Краљевства се своде на уништавање а мало, а заглављивање у мањој кампањи борило се у краћем периоду са мање бораца и јасније, јасније циљеви.



Немојте се превише надати ако вам се учинило да је Медиевал 2 понекад помало неодољив; док је Кингдомс мало приступачнији, смањење обима прати повећање детаља. Чак и ако имате посла са једном малом острвском групом - Британским острвима - и даље имате много градова, војске и личности са којима морате да се бавите. Другим речима, богат, до океана дубок начин игре Медиевал 2 је нетакнут. Ако се Медиевал 2 бавио великом, опсежном сликом-насловима векова из средњег века Невс ат Тен-онда је ово дубинска анализа; игра у којој се заиста ухватате укоштац са историјом. Штавише, одабране кампање дале су Цреативе Ассембли -у простор за експериментисање са новим стиловима игре и новим изазовима. А ово је кључна тачка у корист Краљевства. Већина пакета за проширење даје вам један нови заокрет у оригиналном искуству. Кингдомс вам даје четири.

Прво, Британија, 1258. Енглези под Хенриком ИИИ су на челу, али су се претанко распоредили и Велшани, Ирци и Шкоти почињу да мрзе своју храброст. У међувремену, Норвежани имају планове за североисточне домете, а мрзовољни Барони траже знакове слабости у случају да могу да имају пукотину на круни. Друго, Други крсташки рат 1174. Хришћански витезови држе земље дуж западне обале, али Турци и Египћани желе да неверници изађу. Да ли је ово могао бити прави тренутак да Византијско царство искористи тренутак и поврати своју прошлу славу? Треће, Теутонска кампања. 1250 је, а Теутонски ред је одлучио да на најкрвавији и најбруталнији начин збрише паганско богослужење из Литваније. Пољска, Новгород и Данска, међутим, забринути су да амбиције Реда не престају ту. Коначно, Америка. 1521 је и Конквистадори су дошли у пљачку. На њихову жалост, Астеци, Маје и Апачи неће седети и гледати како се њихове културе руше. Време је да избацимо Цортеза и решимо племенске разлике, једном заувек.

Свака кампања заиста има другачији изглед и осећај. Делимично, то су подешавања - постоји прави контраст између ледене дивљине Литваније и сушног пустиња Свете земље, и између зелених поља Енглеске и влажних јужних џунгли Америка. Углавном, међутим, то се своди на укључене фракције, на снагу којом се хвале и ограничења која их ограничавају. На пример, Енглези могу имати бројчану супериорност, али као њихов командант стално се налазите „Гашења пожара“ у Велсу и Ирској, остављајући вас у опасности ако се побуне Шкотска или ваши барони идеје. Као резултат тога, морате да усрећите и шкотску фракцију и Бароне у раном делу игре или да се ширите претанко. Алтернативно, ако волите да радите Храбро срце и борите се за Шкоте или Велшане, онда морате да одржите стабилан замах напада или да вас надмудре енглеске снаге погазе. Нећете потрошити толико времена на управљање својим градовима и прављење редова, али ћете се суочити са значајном муком.

Крсташки ратови су у међувремену компликовани јер су тако бесплатни за све. У војном смислу, то је велики сукоб култура између брзе тактике Турака и Египћана са ударцима и бежањем и витезова пешадије и коњице тешке класе. Међутим, било као Јерусалимско краљевство или као Антиохијска кнежевина, економска страна је ноћна мора и стално сте на удару египатских или турских снага. Једини начин да избегнете непрестану битку само да бисте одржали упориште је да наставите да градите постојано, довршите своје мисије попут доброг дечака и одржавају слатке ствари светим редовима, који пружају поуздан извор супериорне борбе јединице. Убаците цехове убица и опортунистичке византијске снаге-које имају добру линију у нискотехнолошким бацачима пламена-и у овом заиста морате бити на ногама.

Америка представља још већи сукоб култура. С једне стране, конквистадори би требали имати предност. Имају мушкете, оклопе и тешку артиљерију и јаке морнаричке јединице за њихово распоређивање дуж обале. Међутим, они такође имају слабу почетну позицију и ослањају се на наклоност шпанске матице у одржавању изградње ресурса и јединица. Насупрот томе, Маје немају пристојну технологију и никада је неће имати, али оно што имају је огромна тежина бројева. Баците довољно жестоких ратника јагуара, бацача копља и-најбоље од свега-бацача стршљена на Шпанце и они ће ускоро бацити мушкете и побећи назад на своје бродове.

Све ово ће усрећити вас који волите начин кампање. Ово остаје сложена игра која захтева управљање великим бројем јединица, различитим ресурсима, читавим списком свештеника, генерала, трговци, шпијуни и убице, а понекад може изгледати као да покушавате истовремено играти Цивилизацију и Заповедати и освајати. Пошто неко време нисам играо Тотал Вар, морам признати да је паника настала у року од неколико минута од почетка моје прве кампање, и требало ми је неколико сати да се врате у величанствен ритам активности на мапи кампање, а затим се навикну на брзину акције у битци сцене. Ипак, с обзиром на то време, нашао сам се потпуно заокупљен оним опасним „Нисам проверио сат, али сигуран сам да је прошло 3 сата ујутру и имам посао ујутру“.

Наравно, не воле сви да ископају целу кампању. Ипак, чак и ако више волите да прескочите велике битке, овде има довољно нових јединица и нових непријатеља да вам ставе велики, задивљујући осмех на лице. Помало је разочаравајуће што свака кампања приказује историјске сценарије битки (само два по комаду), али барем можете поставити поседовати и још увек извући максимум из чудних и дивних нових врста трупа без потребе да се заглавите у ширем Тотал Вар искуство.

Међутим, у биткама за излагање неки од проблема Медиевал 2 су и даље очигледни. Кренимо са перформансама. Нема сумње да је Кингдомс апсолутно величанствено визуелно искуство, трчећи са пуним нагибом са свим означеним опцијама. Комбинујте читаву скалу свега са атмосфером, ефектима честица и светлуцавим оклопом, и битка у пуној величини је заиста нешто за видети. Кампања Крсташких ратова редовно подсећа на Небеско краљевство Ридлија Скота, али са предношћу што у централној улози нема влажног Орланда Блоома. Нажалост, такође нема сумње да је Кингдомс изузетно интензиван за ЦПУ. Није важно да ли имате ГеФорце 7600ГТ или 8800 Ултра - ако немате Цоре 2 Дуо или врхунски Атхлон 64 Кс2, па ће се игра значајно успорити током веће битке секвенце. Тешко да је то његова грешка - више је знак његове амбиције - али тога бисте требали бити опрезни.

Озбиљније, постоје изолована времена када изгледа да је вештачка интелигенција игре пала због кратког дремежа или патила од неког бизарног менталног слома. АИ у Медиевал 2 одувек је био помало контроверзан, посебно међу онима који траже врхунску војну ратну игру, али генерално сам открио да погађа правичан баланс између кажњавања када сте глупи и награђивања када смислите основни пристојан план, а затим одговорите на нова дешавања јављају. У Краљевинама, међутим, то је повремено једноставно глупо. Видео сам АИ како изнова и изнова баца целу своју, далеко већу силу на капију дворца, да би је одсекла мала група стрелаца, витезова и пешадије. Да су се само сетили потпуно небрањених мердевина на зидовима које су поставили рано - онда бих можда био у невољи, а можда би били поштеђени катастрофалног пораза.

Још горе, имао сам неколико примера где се показало да се трупе нису могле кретати по пејзажу. У једном утврђеном јужноамеричком селу, моје трупе Маја успеле су да заузму и задрже централни трг док је 50 посто непријатељских снага остало заглављено у необичној оловци за држање само стотинак метара далеко. Пошто моје трупе нису могле да дођу до њих, морао сам да завршим битку тако што сам их неколико минута косио ватреним стрелама и бацио копље. Уверен сам да ће се овакве ствари временом закрпати и поправити, али је и даље помало неугодно када се то догоди.

Ипак, нећу додиривати о овоме или о техничким проблемима са којима се суочава мањина корисника - посебно они који користе Виндовс Виста. Штета је што ће малопродајна верзија само надоградити малопродајне верзије игре, али не и дигитално дистрибуиране верзије и обрнуто, али иако је ово збуњујуће, тешко да је то прекретница. Уместо тога, само бих желео да завршим поновним наглашавањем о томе колико је ово проширење богато и вредно. Свака кампања ће се сисати сат по сат игре и подсећати вас зашто је Медиевал 2 уопште био тако добар. Ниједан није глупљи и проћи ће дани пре него што будете имали пуну меру чак и једног од њих - а онда само из само једне од неколико перспектива.

Ово није врста пакета за проширење за претварање сумњичавих или отклањање великих грешака у оригиналу, али је изузетно великодушан пакет за љубитеље игре. Са £ 14,99, сат игре по килограму фактор је практично ван скале. Укључите се у следећи Тотални рат, али док Емпирес не улети да поново покрене ствари, Краљевства ће бити сасвим у реду.


„Пресуда“


Кингдомс чини управо оно што би добар пакет за проширење требао учинити, не само додајући нови садржај, већ и оживљавајући читаво искуство игре. Четири кампање, од којих је свака вредна засебног издања, чине је врхунским пакетом за љубитеље Тотал Вар -а.

Поуздана оцена

5Г, Гамес Пасс и ГеФорце Нов будућност су игара

5Г, Гамес Пасс и ГеФорце Нов будућност су игара

МИШЉЕЊЕ: Много се причало о будућности игара у последњих годину дана, при чему је свака компанија...

Опширније

ГоПро Херо 10 Блацк: Све о акционој камери за коју се шушка

ГоПро Херо 10 Блацк: Све о акционој камери за коју се шушка

Септембар је, што значи да смо само неколико недеља од тренутка када ГоПро обично најављује најно...

Опширније

Аппле АирТаг је управо добио овај први велики попуст са овом феноменалном погодбом

Аппле АирТаг је управо добио овај први велики попуст са овом феноменалном погодбом

Блуетоотх трагачи могу бити скупи, али ова најновија понуда спушта Аппле АирТаг са првим великим ...

Опширније

insta story