Tech reviews and news

Империја: Тотал Вар Ревиев

click fraud protection

Пресуда

Кључне спецификације

  • Прегледна цена: 23,96 £

”„ Платформа: ПЦ ””


Искрено, скоро је превелик за преглед. Дајте ми месец дана слободног посла и 10.000 речи за игру, па бих вам можда могао дати коначну и коначну пресуду о Империји: Тотални рат. Како ствари стоје, мораћете да се задовољите мојим искреним мишљењем о игри какву сам доживео, и да прихватите имајте на уму да постоје огромни делови најновијег опуса Креативне скупштине које сам морао практично да напустим нетакнут. Све више и више осећам да серија Тотал Вар није само серија игара, већ виртуелна катедрала до епа стратегија, свака рата почива и гради се од темеља, зидова и кула које је поставила последњи. Чак и за нас који смо упознати са серијом, почетак нове може бити застрашујући посао. За свакога новог, Емпире: Тотал Вар би могао изгледати застрашујуће детаљно и сложено.

Ипак, не мора бити. Испод свих карактеристика и сложене механике игара, Емпире остаје мешавина потезног царства изградње и стратегије у реалном времену, ова два елемента су држана одвојено, али су утицали један на други у целом периоду игра. У једној половини развијате своје градове, подижете и премештате војске и шаљете агенте да шпијунирају, саботирају или краду технологију у ваше име. Такође морате одржавати дипломатске односе са савезницима и ривалима, управљати научним напретком за развој нова војна, друштвена и технолошка добра и осигурати да ваша економија остане у праву правац. Када сукоб подигне своју ружну главу - а неизбежно и хоће - време је да друга половина игре преузме контролу. Ово је 3Д стратегија у реалном времену коју ћете запамтити из претходних игара Тотал Вар или програма ББЦ Тиме Цоммандерс; брза, реалистична симулација ратовања са десетинама јединица и хиљадама људи на терену у било ком тренутку.



То је микс осмишљен да задовољи потенцијалне Бизмаркове и потенцијалне Наполеоне, а игра вам паметно омогућава да играте онако како вам се највише свиђа. Руковање оба дела даје вам потпуно, богато искуство Тотал Вар -а, али ако желите да дозволите АИ -у да управља управљањем економијом и друштвом, можете. Ако желите допустити биткама да се саме ријеше и концентрирати се на политичку драму, и то је у реду. Ако желите, не морате чак ни секунду провести у централној „Великој кампањи“; можете само поставити сопствене битке или играти унапред дефинисане сценарије, и само уживати у звуцима топова који пуца, пуцњаве из мушкете и челика у сукобу.

Сумњао сам у поставку Империја из 18. века, али заиста нисам морао да бринем. Ово је узбудљив период европске колонијалне експанзије и унутрашњег сукоба, који обухвата догађаје који ће бити познати свима који су читали Неал Степхенсон одличан (иако подједнако застрашујући) барокни циклус, који води до Наполеонових ратова и ратова уједињења Немачке и Италије који ће доминирати веком пратити. Не брините ако вам је најближа референтна тачка Схарпе. Наоружање и тактика раде на сличан начин, а ви ћете и даље имати прилично добру идеју о томе ко је на чијој страни. Важно је да је то живописан период са много тога што се дешава и да - као резултат тога - у Империји има ужасно много меса за жвакање.

Играјући као славни Блигхти, на пример, заиста имате пуне руке посла. Не само да се морате чувати од напада снага Француске и Шпаније, већ се акција сада протеже кроз три различита позоришта, захватајући не само Европу, већ и америчко колоније (пуне издајничких побуњеника који не воле чај или тако нешто) и индијски потконтинент (где две ривалске империје треба да се среде, у добром старомодном империјалистичком стил). То је ужасно пуно плоча које се могу вртјети и требат ће вам изванредно разумијевање економске и војне стратегије и детаља ако желите чак имати наду у побједу.


Превише са чиме се можете борити? Испробајте пруску кампању. Кајзер и његови другари имају контролу над два региона, незгодно подијељена великим дијелом Пољске. Зар не би било боље да се само придружите целој групи и можда припојите остатак Немачке док сте на томе? Није ли време да Аустријанцима покажете ко је газда? Када имате на уму да су ово само две од дванаест фракција за игру, свака са својим циљевима, прилично је очигледно да је ово заиста опсежна игра.

Мислим да је Цреативе Ассембли схватио да су опсег и размере Велике кампање учинили мало застрашујућим за придошлице, па игра такође нуди више приступачна кампања која подсећа на оне које је увела експанзија Медиевал 2: Кингдомс, након раста америчких колонија ка насељавању и независност. Ово почиње једноставно са основама игре и убацује нове концепте и механику игре у њу наставља вас, водећи вас од првих градова до првих освајања, дипломатских савеза, агената и па надаље. За многе игре ово би била главна кампања за једног играча, па кад вам кажем да се то најбоље види као благи увод у Емпире: Тотал Вар, имате неку идеју о томе колико је главна игра огромна.

Већи од већ колосалног Медиевал 2? Невероватно, да. Не само да увођење два нова биоскопа додаје додатну тежину игри, већ је и нови фокус на поморским активностима. То значи поморску трговину и пиратство, плус могућност искоришћавања нових трговачких позоришта (и спречавање других нација у томе). Међутим, то нас такође доводи до великог наслова игре, јер је Емпире први тотални рат са поморском борбом.

Мишљења стручњака тренутно су подељена о томе колико је успешна ова нова експанзија, а поморска борба свакако делује помало насумично и неуредно у поређењу са копненим биткама Империја. Свеједно, овде има још много простора за стратегију и детаљну контролу, посебно једном улазите у замршеност окретања брода, промене врсте муниције и пуцања на све стране канонаде. Што је још важније, поморска акција је тешка за атмосферу, хватајући исту врсту нервне напетости и бучно ослобађање каквих се можда сећате од Хорнбловера или Мајстора и Заповједника. Недостатак пејзажа може поморске сусрете учинити донекле истим - тек ћу видети да се један одвија са копном на видику - али они су забаван додатак формули Тотал Вар и онај који ће Цреативе Ассембли несумњиво побољшати у будућност.

У супротном, добијамо мноштво измена и побољшања, у распону од новог односа између агената и зграда (сада се одређене зграде ефикасно појављују одређене врсте агената) на нову способност неких агената (рецимо, грабље) да располажу непријатељским агентима (рецимо, потпуно новим господином, који се удвостручује и као научник и дуеллист). Дипломација је сада сложенији посао, како и доликује, а технолошки напредак има далеко већи утицај на зграде које можете изградити и јединице које можете произвести. Другим речима, више плоча за окретање.

Непотребно је рећи да промена периода такође има велики утицај на акцију на бојном пољу. Пешадијске формације и коњице још увек имају виталну улогу, а опсадно ратовање остаје кључни део целокупне слике, али нова доминација мушкете и артиљерије на бојном пољу ускоро утиче на цео начин на који играте игру, чинећи вас много пажљивијим о томе како нападате јако брањене положаје и терате вас да озбиљно размислите о начину на који распоређујете и контролишете своје мушкете јединице. Опет, овакве ствари ће бити познате од Схарпе-а на телевизији, а занимљиво је приметити како нови напредак у великој кампањи наизменично утиче на ефикасност ваших трупа у борби. Ако сте мислили да сте савладали тактичке аспекте Тотал Вар -а, припремите се за поновно размишљање.

АИ се генерално побољшава, па је мање вероватно да ће непријатељи бити исисани из јаког позиција очигледним финтама, и мање несвесни изненадних напада или маневара са стране игре. Моја велика жалба је још увек тражење пута. У неколико случајева кључне савезничке јединице весело су изостале из битке узимајући такве болно кружним путевима да, рецимо, нападну артиљеријску јединицу, да су потпуно пропустили акцију сасвим. Кад свеједно победите, ово није катастрофа, али у ситуацијама у којима се свака јединица рачуна, ово може бити изузетно отежавајуће, а не барем зато што би минуте које ћете потрошити на микро управљање овим свињаријама било боље потрошити на руковање трупама које су ушле у фраи.

Друге жалбе? Системски захтеви су једнако застрашујући као и скала, и са неким дугим временима учитавања, честим паузама током битке и неким болним чекањем док акције друге фракције су решене у кампањи наизменично, Емпире је прва игра која ме је натерала да пожелим још 2 ГБ РАМ-а у свом помало застарелом четворојезгарном процесору од 2 ГБ, ГеФорце 8800 Ултра систем. Штавише, наишао сам на неколико рушења, а најгора је била понављајућа се фатална катастрофа током окретања АИ Пруска кампања (шта сте то радили, Конфедерација Маратха?) Која ме је спречила у томе даље. Љубазно претпостављам да су то само уобичајени проблеми повезани са софтвером за објављивање пре објављивања, али претпостављам да бисмо могли предуго видети мало закрпа. Док је Креативна скупштина у току, још неколико сценарија битке не би промашило.


Ипак, ови штребери су уравнотежени чињеницом да Империја држи Тотал Вар на врху дрво у смислу визуелних приказа стратегије, упркос недавним напорима из Давн оф Вар ИИ или Ворлд ин Сукоб. Количина детаља у копненим и поморским биткама често одузима дах и добро је видети да је учињено више покушаја да појединим трупама унутар јединице дају сопствене анимације, додајући осећај да сте прави генерал и стављате праве људе ризик. Кад сте усред коњичког јуриша или напредујете ка димним цевима непријатељског домаћина, Империја се труди биоскопски, у мери у којој је превише лако скинути поглед са тактичке лопте док сте заузети тражењем најбоље камере угао. Поморске битке могу бити подједнако импресивне, посебно када лете топовске кугле, а јарболи и даске разбијени у комаде. Обратите пажњу, добављачи досадних великих стратешких игара са водом за јело - овако би требало да изгледа модерна стратешка игра!

Нећу даље. Ако имате времена и енергије за стратешку игру ове размере, онда Емпире: Тотал Вар преузима од Медиевал 2 као најбоље у послу. Ако то не учините, онда је нешто попут Давн оф Вар ИИ вероватно боље за мале рафале, али и даље пропуштате класику. Може ли серија ићи даље и навише одавде, или је ово добро колико и Тотал Вар постаје? Нисам сигуран, али с обзиром на чињеницу да је Креативна скупштина још једном подигла лествицу за стратегију, следећи пут се не бих кладио против тога.


„Пресуда“


Нова поставка доноси нове функције и нове изазове, па чак и веће размере од Медиевал 2. Империја није само најбољи Тотал Вар, већ и најбоља епска стратешка игра.

Поуздана оцена

Заборавите иПхоне 13, иПхоне 12 је управо пао у цену

Заборавите иПхоне 13, иПхоне 12 је управо пао у цену

Након сјајног телефона, али не желите да разбијете банку? Овим аранжманом можете купити иПхоне 12...

Опширније

Да ли би требало да купите Самсунг Галаки С20 Ултра 2021. године?

Да ли би требало да купите Самсунг Галаки С20 Ултра 2021. године?

Као први Самсунг уређај који је представио надимак „Ултра“, Галаки С20 Ултра означио је прекретни...

Опширније

ТикТок апликација се покреће на ЛГ телевизорима - ево како да је набавите

ТикТок апликација се покреће на ЛГ телевизорима - ево како да је набавите

Има ли ТикТокера? ТикТок ће сада бити доступан на одабраним телевизорима компаније ЛГ након велик...

Опширније

insta story