Tech reviews and news

Ноћи: Преглед путовања из снова

click fraud protection

Пресуда

Кључне спецификације

  • Прегледна цена: 16,99 £

Понекад је најбоље одмах изаћи на крај с тим. Ако сте, као и ја, од 1996. године проводили време са нестрпљењем очекујући наставак Сегиног култног класика Ноћи у снове, ово ће доћи као велико разочарење.


Оригиналне ноћи биле су безнадежно опремљене за обављање посла који је Сега хтела - да буде Сатурнова конзола одговор на Супер Марио 64 - али се и даље радо памти као једна од најсвежијих, најоригиналнијих игара доба. На неки начин, деловало је као аеробатска верзија Сониц игара; упркос 3Д изгледу, насловни јунак сличан шалу провео је време летећи кроз свет снова у суштини 2Д пут, пребрза вожња и петљање кроз прстенове и разбијање непријатеља помоћу брзог напада „дрилл-дасх“ или хладног „паралооп-а“ маневар. Ноћи нису имале ништа попут Мариовог револуционарног 3Д света или отвореног играња, али имале су мистериозну главну тему лик, чудна прича из снова, ексцентрични шефови и - највише од свега - грациозна, течна природа лет. Приликом изласка, Нигхтс је дошао у комплету са потпуно новим аналогним јастучићем, и то је имало смисла. Ниједан дигитални Д-пад не би могао извући такве акробатске петље и завоје.



Сада бисте могли помислити да би дугоочекивани наставак, лансиран на Вии-у, користио иновативни контролер система да тај осећај учини још једном. Да ли је Вии даљински управљач упрегнут за слање ноћи, окретање и узлетање, можда у овом тренутку у 3Д-у са слободним ромингом? Једном речју, не. У летећим деловима игре, Нигхтс се понаша отприлике као и увек, летећи на унапред подешеном 2Д авиону уз траг прстенова и кугли. С времена на време игра заузме 3Д приказ на екрану, али они функционишу приближно на исти начин у 3Д Сониц играма - као брзе, спектакуларне сцене које нуде ограничену контролу играча или простор за маневар.

Нажалост, имплементација Вии контролера је катастрофа. Користећи даљински управљач као показивач, управљате курсором на екрану који стално вуче ноћи према њему када притиснете А. Ово функционише прилично добро када само летите равно, али покушајте да повучете сложене акробатске комбинације или чак остати на путу када камера изненада промени перспективу - што и чини - а систем једноставно не реагује довољно савладати. Свако ко има смисла брзо ће се пребацити на опцију Нунцхук, која користи аналогни штапић за управљање и дугмад на даљинском управљачу за вјежбу. Мало је досадно, али барем ради.

Да разјаснимо; иако је разочаравајуће што Сониц Теам у последњој деценији није пронашао инспирацију да основну игру Нигхтс подигне у нову димензију, лет и даље може бити веома пријатан. Једном када сте ухватили контроле, петље и уметање, кроз и око обруча могу бити узбудљиви и постоје секвенце-попут јурњаве кроз тематски парк из света снова-у којима игра делује препуно обећање. Маске, које ноћима дају могућност да се трансформишу и пливају под водом или игноришу ветрове, леп су додатак, а неки нивои садрже неке снажне идеје. Да се ​​Путовање снова концентрисало на летеће деонице, можда бисмо и даље пожелели нешто иновативније, али бисмо барем имали наставак Ноћи који је обрадовао вернике.

Уместо тога, имамо један који наизглед чини све да вам поквари ствари. Нешто од тога се своди само на карактеризацију - оригинална игра је такође имала дечака хероја и девојчицу хероину који су се повезали са Нигхтс ин свет снова, али нови регрути, њихови гласови и заплети тако су грозно твитовали да ће свако старији од осам година гег. Ово можда и не би био такав проблем да само игра није толико препуна бескрајних и често неизоставних исечака. Што је најгоре, ноћ се променила, развивши допадљив женски глас и иритантну особу која тренутно уклања тај мистериозни ваздух. Свако, од шест до шездесет година, може играти Супер Марио Галаки и освојити га чистим шармом игре. Нигхтс: Јоурнеи оф Дреамс, није игра коју ви, као одрасла особа, желите да играте.

Ипак, то је добра игра за децу, зар не? Погрешно. Овде су на делу и структурна питања. У основи, ви се играте кроз главну причу из перспективе двоје деце, играјући се прво као једно, а затим друго кроз три света из снова, а затим се састајете ради коначног обрачуна. Сваки свет је подељен на пет мисија, и ту ствари брзо иду низбрдо. Свијет почиње низом у којем Нигхтс мора потјерати три летећа зликовца да би добио три кључа за откључавање три затвора, а затим побиједити у битци са шефом. Битке са шефовима изгледају добро и заправо су препуне лепих идеја, али у исто време могу бити, у почетку, врло збуњујуће. Оно што их онда чини иритантним је то што бисте их изневерили - често зато што једноставно не можете да откријете који је то замршен низ корака треба да управљате у строгом временском року - тада морате да поновите не само њих, већ и читав претходни низ потера.

И ту проблеми не престају. Након што завршите битку са шефом, морате да завршите три мисије пре друге и последње битке са шефом. Ово је у основи замршенија верзија прве битке са шефовима и као таква оставља вам а) ужасну осећај деја ву и б) сазнање да ћете овог пута морати да следите још замршенији редослед око.

Ово није добро, али заиста је лоша вест да су мисије између њих права мешавина. Најбољи филм Ноћи раде само оно што најбоље знају - лете. У реду су оне које представљају Ноћи које изводе досадне задатке -скупљају мехуриће или штеде мале створења, али барем су готово брзо готове. Најгора карактеристика деце на најзаморнијим нивоима платформирања који се могу замислити, где ће вас само победа потакнути на помисао да их морате поновити по истеку рока. Заиста се надам да ће један одељак у огледалу бити најдепресивнији део игре који играм ове године, јер искрено мислим да не бих могао свирати ништа мрачније и душевно уништавајући.

Тако на једном нивоу Јоурнеи оф Дреамс показује забрињавајући недостатак маште и општу финоћу у дизајну игре. С друге стране, само изгледа безнадежно нејасно. Ниво тежине се креће свуда; један ниво који ћете пробити за два минута при првом покушају, други ниво на којем бисте могли да останете пола сата или више. И графички, то је недоследно. Неки од светова показују врсту јаке боје и богате маште која је некада била заштитни знак Сеге, али постоје тренуци када ћете згрожени стојећим текстурама, моделима у ухоту и лоше изведеним сценама које је Сониц Теам промешао на екрану како би сви види. Од тима који нам је купио Сониц и Сецрет Рингс и на машини која може произвести Супер Марио Галаки и Метроид Приме: Цорруптион, ово једноставно није довољно добро.

Желео сам да ми се допадне ова игра, али чак ни мале вештачке споредне игре и полупроизвод за више играча не могу да ме оживе. Купио сам оригинал на јапанском увозу пре објављивања, а Нигхтс је једно од ретких добрих сећања које имам на целу Сатурнову еру. Али једноставна чињеница је да је Јоурнеи оф Дреамс игра у коју сам морао да се натерам да играм више када ми је једини прави импулс био да одустанем. Једна је ствар не бити иновативан, али објавити игру која је погрешна, фрустрирајућа и изненађујуће недостаје у пољском је нешто друго. На крају, волео бих да је Сега управо оставила Ноћ на миру - а шта би могло бити тужније за обожаваоца након једанаест плус година од тога?


„Пресуда“


Дуго очекивани наставак који ће гарантовано разочарати одрасле обожаваоце. Међутим, чак ће се и деца изнервирати због многих мана и фрустрација које се налазе у њима. Избегавајте.

Поуздана оцена

ХП Павилион дв6-1210са

ХП Павилион дв6-1210са

ПресудаКључне спецификацијеПрегледна цена: 479,99 £Недавно смо први пут погледали ХП -ов Павилион...

Опширније

Ваздушни миш Гиратион са МотионСенсе прегледом

Ваздушни миш Гиратион са МотионСенсе прегледом

ПресудаКључне спецификацијеПрегледна цена: 62,99 £„Ваздух“ је популарна маркетиншка реч. Користи ...

Опширније

Самсунг ЦЛП-670НД преглед

Самсунг ЦЛП-670НД преглед

ПресудаКључне спецификацијеПрегледна цена: £ 430,73Многи људи су свесни предности ласерског штамп...

Опширније

insta story