Tech reviews and news

Хотел Сумрак: Преглед собе 215

click fraud protection

Пресуда

Кључне спецификације

  • Прегледна цена: 24,99 £

”„ Платформа - Нинтендо ДС ””


Поставка би могла бити 70 -их година у Калифорнији, али поставка је класична 40 -их ноир. Хиде, мртви бивши полицајац претворио је чекове трговачких путника у мотел у пустињи. Он је ту да прикупи пакет и подигне неколико ствари. Док је он тамо, проналази доказе који повезују мотел са његовим старим партнером: полицајац се покварио који га је издао, а затим мистериозно нестао. Док Хиде тражи додатне трагове, он учи ствари које га увлаче у животе особља и других гостију-чудан ансамбл бивших затвореника, писаца, пијаница, дама и губитника. У хотелу Дуск свако има тајну и све је повезано ако само знате како да спојите тачке ...


Ако горња прича звучи софистицираније од, рецимо, Нев Супер Марио Брос. или просечна Нинтендо ДС игра, онда исто важи и за скоро све аспекте Хотел Дуск: Роом 2015. То је стил, да узмемо још један пример. Размислите о уметничком француском графичком роману који се среће са видеом А-Ха’с Таке он Ме, са ручно скицираним фигурама анимираним преко стилизованих 3Д позадина, неколико кул филмских преокрета и пуно непрестано променљивог рада. Палета боја је пригушена, дизајн ликова је прикладно зрнаст, а све се то приближава савршеном браку тврдо куваних хладних и визуелних памети.



Штавише, Хотел Дуск се не плаши да прихвати могућности ДС-овог формата са двоструким екраном. Као и код тренинга мозга, ДС држите окомито као књигу. Већину времена, леви екран се користи за приказ вашег тренутног приказа, док се десни екран обезбеђује клизни 2Д тлоцрт (прикази се могу променити и ДС се ротира ако останете предао). Помоћу оловке можете повлачити свог лика или - одабиром са икона при дну - истражите одређено подручје, проверите своју бележницу и инвентар или започните разговор са неким другим карактер. Отворите приказ изблиза и десни екран се мења тако да можете прегледати или управљати одређеним објектима, или чак узети предмет из руке коју нуди лик. Започните разговор, а леви екран вам даје вашу страну разговора, док десни екран приказује реакције другог лика, а затим вам омогућава да изаберете следећи ред. То није само занимљив приступ: одржава игру једноставном, а помаже у изградњи осећаја уроњености. То је једно од најбољих графичких авантуристичких интерфејса које сам видео од старих добрих дана доказивања.

Али оно што заиста изненађује Хотел Дуск је његов приступ самом игрању. Ово није игра акционих секвенци, па чак ни сложених загонетки. То је игра откривања и - пре свега - испитивања. Једно ћаскање води до трага; мало помније посматрање отвара нове путеве истраге; показивање правог лика, правог објекта у право време може вам дати одговор који вас води до потпуно новог скупа питања. Можда бисте могли да спојите то и игре Пхоеник Вригхт у потпуно нови жанр: разговарајте их. Свака игра се у суштини ослања на вашу способност претраживања виртуелних окружења, уочавања наговештаја и контрадикција у ономе што вам други ликови говоре, а затим поставите најрелевантније питање или изјаву на најприкладнији начин време.

А ово је кључ снаге игре и њена највећа слабост. Добра вест је да је више прича о игри заиста укључено, а њени ликови заиста занимљиви. Наравно, они имају тајне, али имају и добро утемељене приче и солидну мотивацију, те откривају зашто се, рецимо, познати аутор Мартин Суммер толико брине о обична бележница или зашто богати клинац Јефф Ангел мрзи свог тату убедљивији је од очигледнијих „загонетки“ попут отварања сломљене браве на коферу или откопавања украдених ствари.

Заправо се љутите на неке од тривијалнијих загонетки мини-игара само зато што, на пример, довршавате шеснаестоделна слагалица много је мање занимљива од сазнања шта се догодило са Мелиссом Воодвард мама. Хотел Дуск једна је од ретких игара због које вам је стало до њених ликова, можда не у мрмљајући „не могу да је Аерис је мртав“, али свакако у „једва чекам да сазнам шта се дешава“ смисла. Попут доброг мистериозног романа или филма, оно што вас вуче кроз игру је ваша жеља да дођете до дна ствари и откријете како и зашто се сви повезују са вама и вашим приватним претраживањем. Као резултат доброг писања и одличне презентације, та привлачност је заиста врло јака.

Лоша вест је да мора бити. Можда сте приметили да сам рекао „добро написано“, а највећи проблем игре је што се крије међу ужасно много досадног, тешког и претерано разрађеног текста. Да будем искрен, мислим да нисам видео игру са овим текстом од времена славе Инфоцома и Магнетиц Сцроллс -а, и много од десет до четрнаест сати које потрошите испред њега потрошићете на клик на дугме „следеће“, док неко бескрајно наставља да прича, често да би открио нешто што сте погодили неко време пре него што. Постојале су најмање две „исповести“ где сам ја плакао „не више“, а не момак са друге стране мог непријатељског испитивања. Понекад се чини да Хотел Дуск мање прича, а више да их слуша, а како ће знати сви који су присуствовали досадној презентацији или дугој црквеној проповеди, слушање није увек тако забавно.

Нити ово једино што вас доводи у питање колико је Хотел Дуск заиста интерактивно искуство. Чињеница је да се већина задатака може извршити само одређеним редослиједом, до те мјере да се ликови могу телепортирати по хотелу, па да могу бити на правом месту одмах након што сте пронашли одређени објекат или извршили одређени задатак, али мистериозно недостају све док онда. То је игра у којој ће наводно празан оквир заправо садржавати обележивач, али само када вам је речено да је обележивач нестао и где ћете повремено затекнете себе како бесциљно лутате само зато што нисте видели предмет или пронашли особу која ће покренути следећи ланац догађајима. Другим речима, то је игра у којој пратите задату скрипту, а једино на шта имате утицај је колико брзо та скрипта пролази. Ово се чак протеже и на дијалог. Који год став желите да усвојите, постоји само један начин на који ће се разговор и однос одиграти. У ствари, изговарање погрешне ствари на кључним тачкама ће заправо покренути игру преко екрана брже него што можете веровати. Редовно штедите је мој савет.

У међувремену, ко год је одлучио да свако поглавље затвори тестом брзог разумевања, требало би да провери мозак. Замислите да вам је ТрустедРевиевс поставио низ питања са вишеструким избором на крају сваке странице како бисте били сигурни да сте обраћали пажњу током прегледа. Да ли бисте га нашли:


А) Стварна помоћ вашем разумевању прегледа?
Б) Паметан уређај који вас држи на ногама?
В) Дубоко досадан.


Тако је. Одговор Ц. Дубоко је досадно…


Све то ме доводи до закључка: да је Хотел Дуск овогодишњи Фахренхеит. Није само то да је, попут иновативног и недовољно цењеног драгуља Куантиц Дреам -а, занимљив поглед на то како направити графичку авантуру 2007. Није ни то да је, попут Фахренхеита, трилер вођен ликовима. Оно што ме заиста тера да помислим на Фахренхеит док играм Хотел Дуск је то што је то игра која практично поставља нацрт за нови стил авантуре за одрасле игра би се могла изградити - иако овај пут користећи јединствене могућности ДС - али оставља зјапеће грешке које спречавају да цела конструкција у потпуности функционише као игра. Оба наслова су заводљива, фасцинантна, али на крају погрешна, са Фахренхеитом који пати од своје глупе радње секвенце и бесмислени заплети, и Хотел Дуск из својих досадних текстуалних маратона и смешно уских структура.

Међутим, обе игре и даље успевају да вас заинтригирају - чак, повремено, и покрену - на начин на који то мало ко и покушава. Купите Хотел Дуск и повремено ћете бити заробљени бескрајним дијалогом и погођени глупошћу механику, али то вас неће спречити да се пробијете до горког краја или да вам буде драго што сте сметали када стигнете то. На крају, то је све што је заиста важно.


„Пресуда“


Можда је погрешно, али Хотел Дуск је дубља, богатија игра од било чега другог у ДС -у. Интригантан ручни трилер који ће вам често сметати, а ипак вас држати залепљеним до краја.

Поуздана оцена

Карактеристике

Жанр Акција/Авантура
Играчи 1

Спор Ви-Фи елиминише Гарија Андерсона са прве кућне турнеје у пикаду

Професионални пикадо један је од многих спортова који се прилагођавају карантени са ПДЦ Хоме Тоур...

Опширније

Преглед Моно ласерског вишенаменског штампача Бротхер ДЦП-8070Д

Преглед Моно ласерског вишенаменског штампача Бротхер ДЦП-8070Д

ПресудаКључне спецификацијеПрегледна цена: 287,00 £Бротхер има веома широк спектар мултифункциона...

Опширније

Бротхер Алл-Ин-Оне Инкјет преглед ДЦП-585ЦВ

Бротхер Алл-Ин-Оне Инкјет преглед ДЦП-585ЦВ

ПресудаКључне спецификацијеПрегледна цена: 88,99 £Бротхер сада у својим књигама има запањујући ас...

Опширније

insta story