Tech reviews and news

Изгубљена планета: Преглед екстремног стања

click fraud protection

Пресуда

Кључне спецификације

  • Прегледна цена: 39,99 £

”„ Платформа: Ксбок 360 ””


„Ви сте велики човек, али нисте у форми. Код мене је то посао са пуним радним временом. Сада се понашајте пристојно. "


Ако сте видели Мицхаела Цаинеа у Гет Цартеру, запамтићете ред. Порука? Чак и ако мислите да сте тешки, немојте да се петљате са професионалцима, а управо је Цапцом урадио петљање са професионалцима. Лост Планет је велика игра, али није у форми, а када се борите против иД -а, Валве -а, Епиц -а, Монолитх -а и Инфинити Вард -а, то ће вам гарантовано омогућити лепљење.


Каква срамота. Кеији Инафуне, мозак иза МегаМана и Онимусхе, желео је да споји Цапцом -ов јапански стил куће са западном 3Д пуцачином, и то је у одређеној мери управо оно што је урадио. Са стране Цапцом-а, Лост Планет нам доноси одличан дизајн ликова и створења, масу исечених сцена и неке изузетно импресивне битке са шефовима. Визуелно, то није ништа друго до запањујуће. Потребни су храбрости да се цела игра постави у пустом, леденом свету, али Лост Планет то претвара у место истинског спектакла и врло стварне опасности. Временски ефекти су изванредни, заслепљујући одсјај који се одбија од снега један је од најбољих употребе ХДР -а које смо видели, а разорена архитектура повремено покреће Геарс оф Вар новац. Запањујуће, ствари постају све боље што се више настављате, са заслепљујућим подземним призорима у којима је инсектоид Акрид су се домогли, а драматични видици на путу до базе вулкана пуне таласа лаве и топлоте измаглица. Све у свему, Лост Планет удобно седи са 360 најбољих визуелних достигнућа.


Акрид је у међувремену тријумф. Изгубио сам рачун колико игара дугује Старсхип Трооперсима велики дуг, али Лост Планет импровизује о основним темама на начин да заборавите да је филм Пола Верхоевена икада постојао. Чак су и најопакији гунђања фасцинантна - сваки са слабом тачком која доказује кључ њиховог слања - док већи ентитети, све кичме које се окрећу, убоди шкорпиона и канџе жилета, били би пристојни шефови у било којем другом игра. У овој игри, међутим, нормални шефови то не би учинили. Монументалне звери са оклопљеним карапама и арсеналом наоружања које избацује киселину и ледом дише, хончо главе Лост Планет испуњавају екран мрљом коју нисмо видели од Ресидент Евил 4. Ако желите доказ да нико не чини лоше од Цапцома, то је Лост Планет.

Једна од великих иновација игре је важност топлотне енергије - морате је прикупити да бисте преживели осакаћујућу хладноћу, а она вам такође пуни здравље када вас непријатељска ватра снажно погоди. Ово не чини само згодну алтернативу уобичајеном систему здравствених пакета, већ вам омогућава и скенирање подручја у потрази за могућим изворима ствари (бурад за уље, резервоари за гориво) и слично) и чињеница да Акрид и људи остављају енергију иза себе када умру осигурава да се морате бацити у борбу само да задржите залихе одржавана. Паметне ствари.


То није све. Остали 3Д стрелци убацили су мехове и борбена одела да додају мало разноликости у игру, али их је Лост Планет успешно интегрисао у језгро игре. Како ваш јунак напредује кроз нивое игре, наилази на широк спектар „виталних одела“ - скраћено ВС - са различитим наоружањем, могућностима, па чак и функцијама трансформације возила. Газити по њима јако је забавно, посебно на нивоима гдје су вам главни непријатељи људски ледени гусари или злокобне владине снаге. Ништа се не осећа боље од уништења непријатеља толико мањег и слабијег од вашег тешко оклопљеног ја.


Свака част и Цапцом -у што вам је тако добро опремио лик. Оружје покрива уобичајене базе - митраљез, сачмарицу, ракетни бацач - али свако од њих носи меснати ударац, а споро пуњење тешког наоружања додаје праву тактичку димензију њиховој употреби. У међувремену, енергетско оружје је иновативно и узбудљиво, потребно му је пуно времена за пуњење, али са ефектима због којих се исплати чекати. Будући да они користе топлотну енергију за муницију, они такође захтевају разматрану употребу. Најбоље од свега, већина оружја долази у тешким варијацијама за употребу против ВС, а ово се може откинути са ВС и - под условом да вам не смета додатна тежина - користи се за пребијање шефова или уклањање већих непријатеља са рођацима ублажити, лакоца.


Чак и покрети показују знакове магичног Цапцом додира. За почетак, они су заправо успели да искоче удицу; увек доступно са дугмета Кс, то је кључни део навигације кроз нивое, и охрабрује вас да у потпуности искористите вертикалне просторе за снајперисање или провлачење поред непријатеља емплацементс. Камера трећег лица и дугмад за брзо ротирање добро функционишу, а аутоматско циљање није ни превише осетљиво нити превише нејасно. И док избацујемо букете, бацимо један аудио тиму. Са громогласним експлозијама и снажном паљбом, да не спомињемо фантастичан резултат, урадили су заиста сјајан посао.

Нажалост, време је да букете замените циглама. Изгубљена планета стално не успева да се укључи. Кривци? Па, лично кривим дизајнере нивоа и АИ тим. 90 % времена нивои су несумњиво досадни; сценографија може бити спектакуларна, али сам начин игре је линеарно кретање кроз низ комора, отпремајући Акрида, ледени пирати или владине снаге на методичан и предвидљив начин, са мало да повећају пулс или повећају ваше вештине гађања до максимума.


Нема стварног осећаја за темпо или драму, а када игра одједном одлучи да подигне претходни период, то чини брутално непристојним средствима: бацањем огромне количине непријатеља на вама на широким отвореним просторима где је најразумнији курс само проћи до следећег контролног пункта што је брже могуће могуће. Упоредите то са Халом, где сте због непрестано променљивих борбених ситуација стално прилагођавали свој стил игре, или чак Геарс оф Вар са својим нервозним тркама од корице до корице, и заиста нема питања које је најупечатљивије искуство. Нивои се повремено повећавају, када пронађете нови ВС или морате да се ухватите у коштац са посебно опаком гомилом Акрида, али тешко да је то игра тренутака за памћење.


АИ је у међувремену јадан. Не можете кривити Акрид - они су на крају гомила ројевајућих инсеката - али људи не показују знаке интелигенције или организације, а када мислите да би Халф Лифе могао симулирати обоје пре скоро деценију, заиста нема оправдања за то. Делимично као резултат тога, већина главних нивоа је готово жалосно лака, чак и на нивоу средње тежине.


Несумњиво је да се ово своди на чињеницу да је Цапцом своју пажњу усредсредио на битке са шефовима. Истина, размера је импресивна, шефов дизајн сјајан, али ниједна од ових ствари не чини ове епске записе пријатним. У већини случајева само је питање пронаћи слабу тачку, а затим је истиснути, учинити све што је у вашој моћи како би се одржала топлотна енергија и здравље суочени са често снажним посебним нападима. У неким случајевима, ти напади су толико велики да вас секунде одједном обузму с ногу, при чему вам је велика већина здравља избрисана пре него што добијете прилику за опоравак. Говори нешто о игри када ми је у једној мисији, на средњој тежини, требало мање од двадесет минута да пребродим ниво, а затим преко педесет да се борим са шефом при његовом завршетку. Остаје вам у недоумици: смањите тешкоћу и крстарите кроз игру, или је задржите на средњој и искусите планинске врхове лукавства.

Док јаучемо, не заборавимо трзавице које су ово смислиле. Читав наративни лук је збуњујући, са ликовима који изненада прелазе на страну, без мотива и упозорења, и мале шансе да се схвати шта се, дођавола, дешава упркос сценама излагања које се протежу ка вечности. И - знам да је то јефтин снимак - ко је смислио имена? Херој по имену Ваине? Другарица по имену Басил? Можете променити изговор, Цапцом, али титлови никада не лажу.


Укупни ефекат је изузетно фрустрирајући. Можете видети све компоненте сјајне игре, али састављене су са мало размишљања или осећања. Ако ништа друго, чини вас да још више цените игре попут Халф Лифе 2, ФЕАР, Цалл оф Дути 2 и Геарс оф Вар, јер можете видети колико су бољи нивои оркестрирани; како су ови програмери научили да стварају занимљиве просторе и испуне их непријатељима како би створили прави осећај напетости и ослобађања, остављајући без даха од узбуђења. Изгубљена планета само вас чека да чекате да игра убаци своје дупе у брзину.


Неки би веровали да је мултиплаиер друга прича, али чак и овде треба рећи: једноставно није тако узбудљиво. Нивои су огромни, а постоје опције за борбу за контролне тачке у стилу Баттлефиелда или само елиминисање непријатеља, али акцији недостаје прави ударац. Иако поставка, ВС одела и тешко наоружање дају игри нешто додатно у односу на вашу стандардну Деатхматцх игру, све је то мало споро и необично бескрвно. Тешко је поверовати да би ово неко више волео од Геарс оф Вар, Гхост Рецон или Цалл оф Дути 3.


Али са таквом конкуренцијом се управо суочава. Волео бих да видим да Цапцом има још једну пукотину; да своју источњачку стручност споји са дефинитивним западњачким жанром, али ако то учини, потребно је да иде напред од овога. Није да вештине не постоје - Ресидент Евил 4 и Девил Маи Цри 3 доказују да Цапцом може да ради као и било ко - али Лост Планет их у апликацији не показује нимало. А кад помислите на рад који је толико ушао у визуелни дизајн ове игре да је то довољно близу трагедије ...


„Пресуда“


3Д пуцачина запањујућег изгледа која доследно не успева да укључи ништа осим чула. Осим ако нисте очајнички у потрази за новим решењем, боље вам је са великим момцима жанра.

Поуздана оцена

Карактеристике

Играчи 16
Онлине Мултиплаиер Са мрежним мултиплаиером
Странгер Тхингс 4 неће доћи на Нетфлик 2021

Странгер Тхингс 4 неће доћи на Нетфлик 2021

Нетфлик је званично потврдио да ће следећа серија Странгер Тхингс стићи тек 2022.У новом најавном...

Опширније

Гоогле је покушао да купи Епиц док је беснео правни спор са Фортните -ом

Гоогле је покушао да купи Епиц док је беснео правни спор са Фортните -ом

Гоогле је разматрао понуду за куповину Епиц Гамес-а, компаније која стоји иза мобилне игре Фортни...

Опширније

Спотифи искључује подршку за АирПлаи 2 на иОС -у

Спотифи искључује подршку за АирПлаи 2 на иОС -у

Чини се да је Спотифи искључио могућност увођења подршке за Аппле -ову технологију ливења АирПлаи...

Опширније

insta story