Tech reviews and news

Нови Супер Марио Брос преглед

click fraud protection

Пресуда

Кључне спецификације

  • Прегледна цена: 24,99 £

Ако пратите Мариа од славних дана НСЗ -а, већина онога што заиста требате знати налази се у наслову. Ово је прва нова игра Супер Марио од Супер Марио Сунсхине из 2002. године, а прва нова 2Д Марио игра - не рачунајући ажурирања или преправке - од Супер Марио свијета из 1992. године. Сада све што треба да знате је да ли је то Супер Марио вредан имена, у том случају вам предлажем да погледате резултат, трчите, купујете и играте.

Вама осталима ће можда требати још неколико детаља. Па, у суштини ово је сличан покушај прошлогодишњег Сониц Русх -а: класик, који се враћа коренима 2Д платформер са побољшаним визуелним приказом који користи предности ДС -ове 3Д коњске снаге. Наравно, постоји једна велика разлика. Сониц Русх се увек осећао помало као извињење, као да се Сониц извињава за Сониц Адвентурес 1 и 2 и Сониц Хероес, и да је и њему било драго што се вратио у 2Д, где му је и место. Нови СМБ се мање осећа као повратак изгубљеног сина, из једноставног разлога што се Марио нема за шта извињавати. Чини се да је Марио 64 сада сигурно мјесто у просторији Највећих игара свих времена у Кући славних великих игара, а Супер Марио Сунсхине је, иако инфериоран, још увијек разбијао ствари.



Свеједно, постоји нешто сјајно у томе што видим како се Марио враћа основама. И верујте ми, они су заиста фундаментални. Баш као и у оригиналном Супер Марио Брос-у, сваки ниво започињете буцмастим водоинсталатером на једном крају, завршном бандером на другом и мноштвом платформи, кованица и непријатеља између. Контроле у ​​основи - и сасвим оправдано - игноришу ДС екран осетљив на додир. Трчите и скачете, скакућући по непријатељима их уништавате, а испражњене оклопе корњаче Коопа можете ударити другим злочинцима. Цигле и златни блокови - који могу или не морају садржавати новчиће или посебне предмете - могу се весело причврстити одоздо, притиском на доле када скок изнад њих ослободи стару добру Гроунд Поунд-тешки терет на дну који уништава све блокове који седе испод.

У многим погледима, то је као да се враћате на сам почетак игре на платформи, а ипак се ново СМБ никада не осећа тако старо. Можда је то зато што је Нинтендо од почетка добио контролу и кретање на начин на који је то успело малобројним ривалским платформама. Одзиви на контроле - начин да се уклопе Мариови скокови, падови и клизања - то је заправо само по себи задовољство. А то значи да, без обзира на то колико тешко иде, увек осећате да живите или умирете својом вештином, а не неким недостатком у основној механици игре. Игра чак укључује и потезе познате из новијих платформера - троструко скакање, зидно скакање, бочно држање и избочина - на начин због којег се осећају савршено природно, као што су одувек били тамо. И што је најбоље од свега, уобичајена екипа створења се вратила да би Марио сакрила: Хаммер Брос, Буллет Билл, Лакиту, Биљке Пиранха, Боос, Боб-омбс, Цхаин Цхомпс, Гоомбас, Паратроопас и Тхромпс су све присутне и урачунате за.

Једнако важно, ново СМБ никада не изгледа тако старо. Да, то је 2Д. Наравно, чини се да користи комбинацију 2Д и 3Д спрајтова и позадина. Али његови светли, лепо осенчени визуелни прикази изгледају као савршени брак у стилу Марио Ворлд -а са ликовима и ефектима Марио Сунсхине. Штавише, Нев СМБ је следио вођство Иосхи'с Исланда у увођењу 3Д елемената у игру. Не говоримо само о позадини, већ о елементима који заправо помажу да игра постане онаква каква је.

Ово почиње од самог Марија. Као и увек, погађање одређених блокова ће ослободити колекционарску надоградњу; гљива чини Марија већим и јачим; ватрени цвет даје му невероватно бело одело и способност да баца одбијајуће ватрене кугле. Међутим, Нови СМБ додаје превише нових. Прва, сићушна плава гљива, претвара га у Мини Мариа-водоинсталатера величине пола литре који се може провући кроз мале празнине, скочити све више и више, па чак и трчати по води. Друга га претвара у Мега Марио: чудовиште величине екрана које булдожерима уништава све што му стоји на путу. Призор Мега Мариа на дивљању увек је спектакл, а посебно задовољава када видите посебно иритантног бадија згаженог у прашину.

Међутим, Нев СМБ вероватно надилази чак и Иосхи-јево острво у начину на који користи своју технологију током игре, а не само у биткама или хајкама. Постоје читави нивои на којима плиме и осеке плимају и осекују, а ниво воде расте и опада како би нове платформе биле приступачне или изронили потопљене зликовце на површину. Постоје разине пуне џиновских гљива које расту, нагињу се и скупљају док покушавате да пређете пут; нивоа са морским чудовиштима за јахање или застрашујућим јегуљама од којих треба бежати. Све време постоји осећај да шта год да је било пре, само сачекајте - још нисте ништа видели.

Видите, све је у проналаску. Просечан платформер настоји да у првих неколико нивоа избаци своје главне елементе, а затим их једноставно поново представи теже и брже него раније. Са серијом Марио, Нинтендо је увек ишао другачијим путем: додајући нове опасности или нове механизме са сваким нивоом, а затим - баш кад мислите да сте их улизали - проналажење начина да их комбинујете због чега вежбате свој мозак, а не само свој рефлекси. Штавише, ниво тежине је скоро савршен; победа вам је увек само на дохват руке, можда ће вам требати још само неколико корака да је ухватите.


Наравно, Марио не би био Марио без тајни. Сами нивои су их пуни: скривени блокови који покрећу звезде или појачавају снагу; скривена подручја и путеви; варп-пипе пречице и скривени делови облака. Али Нови СМБ иде даље. Иако је Сониц одувек имао алтернативне руте кроз сваки ниво, то је увек било линеарно искуство, једна фаза која води до следеће у предвидљивом напредовању. Марио вам даје мало више избора. Као и Супер Марио Ворлд, и ново СМБ распоређује своје нивое у светове, од којих сваки има мапу са различитим фазама и путевима. Увек морате кренути једним главним путем, али прикупљање посебних звездица у свакој фази омогућава вам да откључате додатне руте и етапе које могу, али не морају бити лакше или корисније. И да се разумемо; вероватно ћете ионако желети да их свирате.

И док то радите, ускоро ћете схватити да постоје два цела додатна света која треба открити - само треба да пронађете пут. Све ово значи да овде има више игре него што мислите. Обично нисам један за бескрајно понављање нивоа како бих извукао сваку последњу тајну, али са овом игром бих направио изузетак. Тражење трагова и наговештаја постаје фасцинантна вежба у откривању - чему служи тај прекидач? Како дођавола да уђем тамо? - и нађете се не само да се крећете по нивоима, већ покушавате да смислите свој пут до дизајнеровог ума. У ствари, ако не вратите нивое и откључате све кул ствари, некако сте пропустили поенту.

Након овог генија за једног играча, све опције за више играча морале су се осећати помало упечатљиво, па ипак Нови СМБ долази изненађујуће добро опремљен са добротом за два или четири играча. Прво, иако би вам то могло само потакнути укус за правилан начин сарадње-нажалост још увек није примењен-двојац Марио вс. Луиги режим омогућава два играча да се такмиче у пет фаза за звездице. То је забавно, ако ограничено скретање. Забавне игре боље котирају као и било шта друго. Подељени на акције, загонетке, сто и подкатегорије 1 на 1, представљају неку врсту игара са брзом ватром познато из Марио Парти -а (а неколицина је можда и врло познато, узето директно из Супер Мариа ДС). Углавном их је једноставно покупити и играти, али изузетно пријатно у правом друштву, са напори који се крећу од блесаве борбе са снежним грудвама до окретања у стилу Марио у неком старом казину фаворите.

На крају, претпостављам да ће о томе бити много расправе међу верницима Нинтенда: да ли је заиста тако добар као Јошијино острво? Да ли се заиста приближава дубини Супер Марио света? Да ли је тако инвентиван као што је то био Супер Марио 3? Можда, али онда, можда не. Али стани. Само застаните на тренутак и запамтите о чему говоримо овде: игра која се може упоредити са неким од најбољих игара свих времена. Сама чињеница да заиста можемо водити ову дебату даје вам неке назнаке колико је она одлична. Зато упознајте Нев Брос. - исто је што и стари Брос., али не бисмо то имали другачије.


„Пресуда“


Олујни нови 2Д Марио који држи до наслеђа својих легендарних претходника и још један добар разлог зашто је ДС машина за игре године.

Поуздана оцена

Карактеристике

ПЕГИ Ратинг 3+
Жанр Акција/Авантура
Играчи 4
Преглед Сони Валкман НВЗ-В202

Преглед Сони Валкман НВЗ-В202

ПресудаКључне спецификацијеПрегледна цена: £ 59.99Нисам од оних који кукају, али сам се прилично ...

Опширније

Ватерфалл Аудио Серио 2.1 Преглед

Ватерфалл Аудио Серио 2.1 Преглед

ПресудаПросОштар, детаљан звукПосебан дизајнКвалитет израдеЦонсНедостатак потенцијеЗвучи назално ...

Опширније

Преглед ДВД снимача Тосхиба Д-Р17ДТ

Преглед ДВД снимача Тосхиба Д-Р17ДТ

ПресудаКључне спецификацијеПрегледна цена: 128,99 £Тосхиба је недавно представила нови асортиман ...

Опширније

insta story