Tech reviews and news

Супер Монкеи Балл: Банана Блитз Ревиев

click fraud protection

Пресуда

Кључне спецификације

  • Прегледна цена: 37,99 £

Пре скоро пет година, Супер Монкеи Балл је вероватно био дефинисани наслов треће стране за лансирање Нинтендовог ГамеЦубе-а. У време када су се Сони и Мицрософт лутали о моторима за емоције, побројавању и биоскопским играма, то је био знак да је Сега, као и Нинтендо, схватио да још увек постоји простор за игре које су једноставне, зависне и - пре свега - забавно. Сада, са Вии -јем, Супер Монкеи Балл: Банана Блитз седи на сличном положају. Ако желите игру која симболизује обећања Вии-а и изазове које нуди програмерима, тешко бисте се нашли да пронађете нешто репрезентативније. Резано од исте тканине као и његови претходници ГамеЦубе -а, и не може рачунати на знатно побољшане визуелне ефекте, игра је чија све вреди почива на начину на који може да користи дугуљасти комад пластике који садржи избор контрола осетљивих на кретање: Вии даљински.


Није да је графика непромењена. Као и иначе жалосна авантура Супер Монкеи Балл, Банана Блитз је изгубила део сјаја и боје прве две СМБ игре за чистији изглед у сенци целине. Али иако слике из цртаних филмова изгледају љупко, а неке позадине изгледају импресивније него што су биле, нико никада није купио СМБ за слаткише. Не, купују га због начина на који свира.


Првобитно СМБ било је модел огољене елеганције: један аналогни штап, једна лопта, једно увртање, таласасти ниво, један гол. Неколико игара је радило тако добро користећи једну контролу, а мање их је и даље захтевало такву финоћу с њом. Као резултат тога, највећи ризик који Банана Блитз преузима је замена аналогног штапа самим Вии даљинским управљачем, тражећи да га нагнете лево и десно да нагнете свет и окренете лопту, а затим горе и доле да бисте се померили назад и напред. Резултат је интуитивнији него што мислите, мада је промена имала неке приметне последице. Иако сада постоји вјероватно већа осјетљивост у вертикалним покретима, чини се да је теже направити брзе или суптилне покрете на бочној оси - барем у почетку.


На срећу, нивои су се прилагодили: у раним световима има мање танких кривудавих потеза и више препрека на ивици нивоа него што сте открили у прве две утакмице, и потребно је неко време пре него што рампе и стазе стигну до заиста ђаволских висина тешкоћа на које су стигли релативно брзо раније наслова. Међутим, то не мора да значи да је Банана Блитз лакша игра. У режиму приче СМБ2 већ је било приметно померање од аркадне једноставности оригинала ка конвенционалнијој платформи динамику игре, и иако Банана Блитз ово не доводи до крајњих граница које је учинила СМБ Адвентуре, ипак предузима даље кораке у том смислу правац. Најочигледније је додавање дугмета за скок, омогућавајући симијанима везаним за сферу да прескачу препреке и прелазе зјапећи понор. Ово је заузврат подстакло дизајнере нивоа да користе више препрека у стилу платформе него икада пре, са велики број ротирајућих и покретних баријера и нагибних или плутајућих препрека које се појављују како би вас одвојиле од циља.

Штавише, игра чак убацује у битке са шефовима. Ово генерално важи за испробану формулу избегавања напада, ударца слабе тачке коју смо видели од дана када Сониц и Марио били су млади и иако нису посебно узбудљиви или инвентивни, дају игри осећај структуре. Немојмо се заносити: чак и по застрашујућим стандардима претходних игара малих и средњих предузећа, прича је смешна, и нема осећаја за било какав напредак од света до света. Међутим, то помаже да се ово осећа као најкохерентнија мајмунска лопта за једног играча до сада.


То је и најубедљивије. СМБ је одувек ишао уском линијом између потешкоћа и фрустрација, али са својим дужим нивоима и ужасном тенденцијом да стави тежак део на крају Банана Блитз је вероватно досад највећи изазов псовки-нарочито изван прве три светова. Да, игра коју волим да зовем Супер Стомацх Улцер може и даље бити тежак мајстор у решавању задатака. Ипак, као и увек, никада не осећате да је игра крива; само што ваше вештине нису сасвим на висини задатка. Постоје ужасни нивои за које мислите да их никада нећете довршити, али онда нешто кликне, звезде се поравнају или можда само ухватите срећну паузу и - одједном - сте је прекинули. Претпостављам да је осећај тријумфа сразмеран искушењима и недаћама које су се догодиле раније, али то је једна од најбољих понуда игара.


Међутим, питање од милион долара је да ли је Банана Блитз нов или довољно другачији да га ухвати пажњу оних који су управо уложили 179 фунти у нову Нинтендову конзолу, а одговор је вероватно не. Ово чини мини-игре за више играча кључнијим аспектом игре него икада раније.


Па, не можете кривити Сега за труд. Овде је у понуди више од 50 мини-игара, од којих све користе Вии даљински управљач и плуг-ин нунцхуцкс на разне занимљиве и иновативне начине. Иако то звучи као велика вредност, требало би да звучи и као опрез за дугогодишњег љубитеља малих и средњих предузећа. Како је серија одмицала и нове мини игре додаване су класичној поставци Раце, Фигхт, Биллиардс, Таргет, Голф, Бовлинг, па се чинило да се квалитет додатака смањио. Са толико много избора, Банана Блитз вас истовремено нада најбољем и плаши најгоре.


У ствари, ни једно ни друго није тачно. Мини-игре су неизбежно веома помешана торба. Када су се први пут појавиле вести о Виију, постојало је чудно, утопијско веровање да ће то бити конзола коју свако може да игра. Банана Блитз доказује да није нужно тако. Са погрешном имплементацијом и лошим упутствима, чак и најједноставнија игра може бити уништена, а док се Банана Блитз труди да разјасните свој задатак са илустрованим (и анимираним) упутствима пре почетка сваке игре, неке је много лакше схватити него други.

На пример, игра подводног риболова је једноставна: покажите даљински на екрану, ударите рибом према упутствима, обављен посао. Сновбоардинг и Монкеи Рацинг могу се покупити за минут: само нагните контролер или га користите на начин управљања. Међутим, друге игре су потпуно збуњујуће. У Алиен Аттацк-основном 3Д снимању-контроле су спектакуларно незграпне. У Фрог-Балл-у су толико лоши да је наша тест група одустала и дозволила да се бројач времена спусти уместо да више истраје. Када је Банана Блитз лош, то је јако, јако лоше.


Игре које се најближе подударају са активностима у стварном свету боље пролазе, али чак и оне имају успоне и падове. Бацање чекића је забавно, и иако би могло бити још више да сте морали физички да се вртите помоћу Вии даљинског управљача, вероватно би било и много опасније. Бацање прстена је прилично генијално, а иако Монкеи Дартс има ниску прецизност, забавно је кад се снађете. Међутим, куглање, голф и бокс боље су се бавили у Вии Спортсу, док се њима свиђа Вхацк-а-Моле су једноставно ужасни, са даљинским управљачем који не може пружити тачност и одзив захтеви игре. Можда су још више депресивне пропуштене прилике. Мачевање је махнита збрка два мајмуна наоружана са само једним потезом и једним парирањем, док змај пада равно јер се чини да се покрет једноставно не подудара с вашим поступцима. Разочаравајући.


Не идемо превише мрачни. Овде постоје неки драгуљи - Монкеи Рацинг и Монкеи Таргет као и увек (мада се на ово друго треба навикнути), плус Монкеи Вар (основни елемент ФПС -а, ништа мање). Међутим, овде има и доста игара које недостају стварног садржаја. Не могу да замислим да се неко изнова враћа на игре ходањем по ужету, свирању тромбона или ковању. Све у свему, морате да доведете у питање цео приступ, делимично и зато што најбоље мини игре овде нису истражене до краја. Зар не би било боље прототипити педесет идеја, одбацити тридесет и порадити на двадесет добрих док не засијају? Радије бих имао више курсева за Монкеи Рацинг или само занимљивије курсеве за Монкеи Сновбоард него што сам видео Балансирање грешака, хватање воћа или слагалицу. Резултат свега овога је да се Банана Блитз за више играча најбоље игра на брз начин, прелазећи кроз игре, смејући се најбољима и брзо напредујући од најгорег. То је еквивалент за кинески шведски сто од 5,99 фунти; не очекујте превише и неколико јела ће вас пријатно изненадити, али ако желите прави укус, потражите на другом месту.


Укратко, ово је прва Супер Монкеи Балл која својим мини-играма није подигнута са доброг на статус који мора имати (па, ужасно на готово тежак статус у случају СМБ Адвентуре). Обожаватељи серије могу купити на сигурно знајући да је акција за једног играча компулзивна као и до сада, али Банана Блитз оставља осећај да се тим превише танко ширио и да је укупни квалитет патио резултат.


„Пресуда“


Најкомплетнија и забавна мајмунска лопта за једног играча до сада. Кад би само акција за више играча била тако стално добра забава.

Поуздана оцена

Купите ПС5 контролер са Спидер-Ман-ом: Милес Моралес за само 79,99 £

Купите ПС5 контролер са Спидер-Ман-ом: Милес Моралес за само 79,99 £

Напокон успели да купите ПС5? Тада ће вас можда занимати овај посао, који у пакету укључује ДуалС...

Опширније

Року Екпресс ХД стреаминг кутија сада је апсурдно јефтина и кошта 16,99 £

Приме Даи наставља да преговара о стримингу са Року Екпресс ХД који се љуља по готово кривично ни...

Опширније

Потпуно нови Фитбит Инспире 2 пао је на најнижу цену икад

Потпуно нови Фитбит Инспире 2 пао је на најнижу цену икад

У ономе што је несумњиво једно од најбоље понуде за Приме Даи видели смо овде на Трустед Ревиевс,...

Опширније

insta story