Tech reviews and news

Преглед Ассассин'с Цреед Мираге

click fraud protection

Пресуда

Ассассин’с Цреед Мираге је сажета верзија модерне Асасинове формуле. То би могло разочарати неке који су се надали нечему што је било ново, а истовремено се значајно враћа у прошлост серије. Стеалтх заиста добија подстицај, поред повременог занимљивог наратива и ликова, али има доста подстава које умањују забаву.

Прос

  • Игралиште за атентате
  • Славни пејзаж
  • Неки занимљиви ликови и ритмови приче

Цонс

  • Још увек доста пунила
  • Стеалтх-у и борби недостаје стварна дубина
  • Паркур није повратак у форму

Кључне карактеристике

  • ПлатформеПС5, Ксбок Сериес Кс|С, ПС4, Ксбок Оне, иОС и Виндовс
  • Датум изласка5. октобар 2023
  • ЖанрАкција-авантура

Увод

Да ли се стари Ассассин'с Цреед вратио? То је било горуће питање које је довело до објављивања Ассассин’с Цреед Мираге, са игром која се продаје на премиси да ћете се поново осећати као ассассин. Одговор није гласан да али, још једном, ово је игра о атентатима.

Можда је постојала опасност од регресије пре него од револуције са Мираге-ом, али није ни једно ни друго, што би могло разочарати неке који су желели праву „стару игру Ассассин’с Цреед“.

Кондензација је најприкладнији дескриптор и, као таква, није задовољавајући повратак форме којем су се многи надали. Ево моје пуне рецензије.

Прича

  • Главна прича се може завршити за мање од 20 сати
  • Басимова лична борба је интригантна, али недовољно истражена
  • Узбудљиви рафали нарације, али углавном нефокусирани

Прича о Мирагеу почиње са много обећања. Покренути сте у нову авантуру, стално се упознавајући са новим ликовима уз промишљен дијалог који вас брзо учи њиховим личностима и мотивацијама.

Замах напред се наставља док сазнате порекло главног лика, Басима, којег смо први пут срели касније у његовом животу у Ассассин'с Цреед Валхалла. Почетак приче смештен је у мањи град Анбар, а затим у Аламут - базу операција Скривених.

Ассассин'с Цреед Мираге
Тхе Хидден Онес – Имаге Цредит (Убисофт)

Почетне мисије вам пружају паметно направљену изградњу док помажете Скривеним да ослободе свет Реда древних. Међутим, убрзо након што стигнете у Багдад, главно окружење игре, прича се дели на четири руте и разочаравајуће је разблаживање.

Четири вође у оквиру Тхе Хидден Онес су распоређени по цеховима у Багдаду и сваки од њих ће вас поставити на пут, проналазећи главног хонцхоа унутар Реда древних који ћете победити у свакој регији. Али, то изгледа као вежба откуцавања кутија.

Наравно, неке од мета имају занимљиве мотиве и наићи ћете на друге ликове у близини централног сукоба. Вођа побуњеника по имену Али, посебно је лик који често обећава, са праксама није у складу са начином на који Тхе Хидден Оне воле да раде ствари, али на незадовољство никада није у потпуности истражен или проширен на.

Ассассин'с Цреед Мираге
Прогањати мету – Имаге Цредит (Убисофт)

Најзадовољнији наративни елементи често потичу из споредних мисија, укључујући Уговоре и Приче о Багдаду. Први се састоји од једноставних мисија убица у којима сте често задужени за праћење, џепарење, прислушкивање и, на крају, уклањање мета. И, то је често упарено са додатним циљевима као што је неоткривање или убијање животне средине.

У њима се често налазе мали занимљиви комадићи нарације. Приче о Багдаду су редак случај у овој игри где ћете наићи на причу уместо да морате активно потражите га, где ћете упознати новог лика са интригантном мотивацијом и мораћете да им помогнете у задатак. Они су занимљиви и награђују мале приче.

Журба ка врхунском сусрету пружа неке задовољавајуће ритмове, док се Басим бори са својим циљевима као убица и жели да разуме своју праву природу. Али то је онда узурпирано неким додатним информацијама о којима ћете вероватно бити упознати само ако сте у потпуности уложили у наратив Ассассин’с Цреед Валхалла. Као такав, завршио се помало кисело. Басимово путовање је занимљиво, али несрећа усред приче у великој мери заобилази његов сукоб и задовољавајући крај се губи у откуцавању неких тачака знања.

Истраживање

  • Паркур је пролазно одличан
  • Забавне споредне мисије
  • Нема много тајни за откривање

Дисцовери није концепт који је на челу Ассассин'с Цреед Мираге. Одговори које можете пронаћи када истражујете у спонтанијим играма (као што је Ред Деад Редемптион 2) су понуђено овде са упутствима за покретање када извршите синхронизацију са врха велике зграде, у класичном АЦ мода.

Истраживање у Мираге-у можда није нешто што вас награђује у смислу нових задатака или наратива, али је, углавном, веома забавно радити. Када стигнете у Багдад, бићете позвани у велики град који вас моли да скочите преко његових кровова и избегнете његовим улицама.

Међутим, након неколико сати истраживања Багдада, осећам се као да сте све то раније видели, а такође нисам сматрао да је изглед града тако помно испланиран као претходни уноси. Редовно бих улазио у ток јурења по зградама или преко кровова само да бих затекао себе како скачем у фрустрирајућу штету од пада, прекидајући ток.

Ассассин'с Цреед Мираге
Паркоур – Имаге Цредит (Убисофт)

Што се тиче даљих споредних циљева, наићи ћете на шкриње са опремом, изгубљене књиге и Енигме које ћете пронаћи. Затим, ту су Дервисови артефакти и мистериозне крхотине које ћете морати да стекнете кроз џепарење и убиство. Енигме су можда најинтригантнија активност, која вам даје задатак да уловите награду користећи трагове као што су визуелне мапе, загонетке или слова. Такви задаци су прилично изазовни у поређењу са природом означавања оквира неких других активности, а истовремено вас охрабрују да детаљније истражујете мапу.

У почетку ме је одушевио нови механичар за џепарење, али можете брзо да побољшате своје џепарење са поенима вештина, значајно смањујући изазов. Ипак, џепарење остаје згодно за стицање више материјала као и за стицање жетона – кључни аспект Мираге-а.

Уз џепарење, можете добити жетоне испуњавањем уговора. Токени се тада могу користити на неколико различитих начина. Први је да се смање трошкови код релевантних трговаца, а други је да се, па, тражи фаворизује. Можете их користити да смањите озлоглашеност, као и да замолите цивиле да вам помогну да приступите неком подручју, као што је изазивање туче или скретање пажње певањем. Ово свакако доприноси забави у навигацији у великом гарнизону пре него што започнете лов.

Ассассин'с Цреед Мираге
Пејзаж – кредитна слика (Убисофт)

Да се ​​вратимо на концепт озлоглашености, ово је представљено траком која се пуни док чините незаконита дела широм Багдада. Долази у три фазе повећања опасности. Можете га снизити тако што ћете разговарати са Мунадијем и подмитити их жетоном, скинути постере Траже се или елиминисати Схакириииа који вас лови. То је весео плес кроз који ћете морати да се крећете, али ретко се чини да има значајан утиче на вашу игру, уместо тога дајући вам чудну случајну прилику да тестирате своју борбу способност.

Мапа је, додуше, величанственија од самог Багдада и има неке забаве за само вожњу около и дивљење пејзажу. То јашући около вам омогућава избор камиле или коња као вашег коња који, с обзиром на учесталост брзих тачака путовања и мања величина ове мапе, нису заиста потребна ван планиране употребе у мисијама или само да се пропутујете споразум. Након неколико сати проведених у граду, пустиња и пашњаци ван његових зидина постају добродошла промена. Једноставно нема много посла, ван чудног Уговора, тако да је мало задовољства у смислу открића.

Борба

  • Изузетно моћан стелт
  • Директна борба остаје изводљива, ако је основна
  • Алати који су пријатни за коришћење

Ви сте заиста убица још једном у Ассассин’с Цреед Мирагеу, али то није тако једноставно као што је прикривено слање непријатеља једина опција.

Уочи објављивања игре, изгледало је да би сузбијање непријатеља у директној борби представљало глупост, али је више него изводљиво, са механиком парирања и избегавања у првом плану. Дакле, прикривеност није толики приоритет да сте потпуно збуњени ако крене по злу и, на неки начин, волео бих да јесте.

Ассассин'с Цреед Мираге
Убиство – кредитна слика (Убисофт)

Стеалтх нуди повремене тренутке чудесног задовољства, али то се увелико разликује у зависности од игралишта које вам представља. Нека подручја се осећају промишљено направљена да креирају слагалицу по којој можете да се крећете, са пажљиво постављеним стражарима и њиховим рутама које потенцијално изазивају хаос ако оставите тело тамо где не би требало да буде. Али, са многим секцијама у игри, чувари се пречесто постављају сами и, чак и пре него што добијете моћне алатке у вашем арсеналу, можете лако да избаците гомилу непријатеља из жбуња пиштаљком и атентат. И, то није задовољавајуће.

Међутим, у тренуцима када се све то споји, угнездићете се на крову непријатељске територије и моћи ћете да визуелизујете руту испред себе, пре него што зароните и извршити твој план. Алати које добијате док напредујете омогућавају лакши атентат на више непријатеља, као што су димне бомбе, буке, пухалице и још много тога, док је Ассассин'с Фоцус најмоћнији. Способност вам омогућава да циљате и, у суштини, да се телепортујете од непријатеља до непријатеља док их обарате са Хидден Бладе док идете.

Али шта је са нивоима? У недавним Ассассин’с Цреед играма, могли би да вас прегазе непријатељи који су далеко изнад вашег нивоа. Па у Миражу их нема. Уместо тога, тешкоћа непријатеља је једноставно одређена типом са којим се суочавате, од ниских мачевалаца до носилаца рогова.

Ассассин'с Цреед Мираге
Непријатељи – Имаге Цредит (Убисофт)

Ипак, постоје поени вештина које треба стећи, одећа коју треба модификовати и оружје за надоградњу. Зарадићете поене вештина испуњавањем мисија широм Мираге-а који се затим могу потрошити на прилично скромно стабло вештина, које је подељено у три одељка и даје вам приступ стварима као што је побољшани Еагле Висион преко ваше поуздане птице Енкиду – корисна механичка за планирање вашег напада на подручје још једном – или способност да извршите атентат на више мете. Пошто непријатељи не постају све тежи током игре, видећете да Мираге постаје све лакши док играте кроз њу.

Такође можете да закачите нешто од овога на способност да надоградите своју одећу, бодеж и мач. Открићете нову одећу и оружје широм света, а неке можете једноставно купити. Нуде различите способности, као што су регенерација здравља и појачана прикривеност, које се повећавају када се надограде. Надоградње се врше преко кројача и ковача, који ће побољшати вашу робу користећи материјале (кожа, Челични инготи и компоненте) које сте покупили заједно са шемама за надоградњу, такође ћете имати откривена. Такође можете побољшати способности својих алата на сличан начин, али у оквиру Цехова убица који се налазе у Багдаду.

Перформансе и графика

  • Скоро беспрекоран живи град
  • Призори који одузимају дах изван Багдада
  • Режим квалитета 30 кадрова у секунди / режим високе брзине 60 кадрова у секунди

Што се тиче перформанси и избегавања графичких грешака, Мираге је префињено дело. На мој ПС5, игра је текла без проблема. Одиграо сам већи део свог времена прегледа у режиму квалитета да бих ухватио што више детаља из света Мираге-а из рада при 4К 30 кадрова у секунди, и било је задовољство.

Ту је и режим Иконичног филтера боја, који се поиграва са идејом да је ово повратак на стари АЦ, стављајући слој плаве и хладне боје на врх ваше игре. Лепо је испробати, али ћете вероватно напустити то прилично оштро да бисте се вратили модерним, живим бојама.

Ассассин'с Цреед Мираге
Кредит за слике (Убисофт)

На самом почетку, узео сам графичко умеће овде здраво за готово, ометан дешавањима у граду Багдаду да бих заиста ценио визуелне ефекте. Али, заиста ме погодило када је дошло време за синхронизацију, као и када сам излазио ван града.

Конкретно, први пут када сам вијугао иза зидина Багдада да пронађем контакт, провалио сам кроз травњак на мом верном коњу и, док сам скакао преко језера, полетео је сјај фламингоса, који је летео преко узвишења сунце. Био је то тренутак који одузима дах. Мапа у Мираге-у можда није увек добро направљена у смислу истраживања или стелт игре, али то је град за посматрање. Детаљи су ручно израђени, а разноврсност боја је дизајнирана да одушеви.

Најновије понуде

Треба ли га купити?

Ако желите модернији Ассассин'с Цреед у мањем, скривенијем паковању

Мираге је још једна доза савременог Ассассин'с Црееда. То је сажета верзија Валхалла који умањује дубину РПГ-а ради већег гурања ка стеалтх-у. Ако вам је то довољно, имајте на уму.

Купи одмах

Ако сте очекивали потпуни повратак на стари Ассассин'с Цреед

У овој игри још увек постоји много вежби за плитко откуцавање кутија, укључујући и већину главне приче. Као и код недавних уноса, врхунске тачке су ретке чак и ако је умерено уживање присутно свуда.

Последње мисли

Ассассин’с Цреед Мираге не испуњава своју основну премису. Ово није игра Ассассин’с Цреед која је изнад свега стеалтх. Најједноставније речено, то је сажета и обуздана верзија модерног РПГ модела серије, са мало додатног фокуса са укусом стелт-а посипаног на врху.

Од самог почетка, прича је изгледала као да ће имати користи од мање простране мапе да се прошири, али након неколико сати фокус се губи, а самим тим и велики део интересовања ове игре за суштински конфликт који се налази у Басим. Она се, затим, враћа пред крај игре само да би била узурпирана везама за остатак серије.

На крају, могу да видим како је Мираге почео као ДЛЦ, и можда је било боље да останемо на тај начин да пружимо истински фокусирано искуство Ассассин’с Цреед-а. Ипак, пролазни тренуци кроз ову игру били су права радост – и узбудљиви и интригантни – па је штета што их није било више.

Трустед Сцоре

Како тестирамо

Играмо сваку игру коју прегледамо до краја, осим одређених изузетака где је 100% довршеност, као што је Скирим, скоро немогуће урадити. Када не завршимо игру у потпуности пре него што је прегледамо, увек ћемо упозорити читаоца.

Играно на ПС5

Завршена кампања приче

Можда ће ти се свидети…

Супер Марио Брос. Вондер Ревиев

Супер Марио Брос. Вондер Ревиев

Гемма Рилеспре 21 сат
Рецензија Марвеловог Спајдермена 2

Рецензија Марвеловог Спајдермена 2

Риан Јонес3 дана пре
Преглед Сони Пулсе 3Д слушалица

Преглед Сони Пулсе 3Д слушалица

Јаде Кингпре 1 месец
Старфиелд Ревиев

Старфиелд Ревиев

Риан ЈонесПре 2 месеца
Финал Фантаси 16 преглед

Финал Фантаси 16 преглед

Левис ПаинтерПре 2 месеца
Пикмин 4 преглед

Пикмин 4 преглед

Гемма РилесПре 3 месеца

ФАКс

Да ли је Ассассин'с Цреед Мираге главна игра?

Речено је да је Мираге почео као део садржаја за преузимање за Ассассин’с Цреед Валхалла. Али, допуњена је и објављена као комплетна игра, иако по нижој цени од других ААА наслова.

Да ли је Ассассин'с Цреед Мираге повезан са Валхалом?

Мираге прича о пореклу Басима, кога први пут срећемо у Ассассин’с Цреед Валхалла.

Колико сати траје Ассассин'с Цреед Мираге?

Успео сам да завршим главну причу о Миражу за мање од 20 сати. Вероватно ће бити потребно око 5-8 сати додатног садржаја када циљате на 100% ову игру.

Шта је Гоогле Оне?

Ако вам стално недостаје меморијског простора, можда сте наишли на Гоогле-ову услугу складиштења ...

Опширније

Како гледати Озарк Сеасон 4 Део 2: Када стиже нова серија?

Како гледати Озарк Сеасон 4 Део 2: Када стиже нова серија?

Желите да надокнадите најновију епизоду или сезону серије Озарк? Ево најлакшег начина да погледат...

Опширније

Како снимити екран на Самсунг-у

Како снимити екран на Самсунг-у

Без обзира да ли предајете, стримујете или покушавате да пренесете проблем са својим Самсунг Гала...

Опширније

insta story