Tech reviews and news

3DRudder VR-kontrollergranskning

click fraud protection

3DRudder VR-kontroller hands-on

Virtual Reality ses ofta som framtiden för spel av både företag och konsumenter. Men medan alla från Valve, HTC och till och med Microsoft ser teknikens potential har ingen kunnat komma överens om vilken form VR-spelkontroller ska ha.

3DRudder är ett tredje parts försök att svara på den här frågan. Men till skillnad från Oculus Rift och den HTC Vive 3DRudder fokuserar inte på spelarnas händer. Istället syftar kontrollen till att låta spelare interagera med virtuella världar med hjälp av fötterna.

Titta på vår 3DRudder-videodemo

3DRudder - Systemkrav

Till skillnad från många VR-styrenheter är 3DRudder plattformsoberoende. Den ansluts till datorer via en USB-kabel och är kompatibel med alla Windows 7-datorer och senare, med antingen en AMD Phenom- eller Intel Core-processor och 2 GB RAM eller mer.

Jag testade det på en Asus-bärbar dator med en Oculus Rift, även om en talesman sa till mig att det borde fungera med andra VR-headset. Den enda begränsningen han nämnde var att den kommer att stödja en maximal vikt på 130 g, men med tanke på att du är tänkt att använda den sittande, ser jag inte att detta är ett problem.

När installationen är klar kräver den helt enkelt att du laddar ner 3DRudder-drivrutiner från företagets webbplats, kalibrerar kontrollen och därifrån borde du vara bra att gå.

Relaterad: Oculus Rift vs HTC Vive
3DRudder

3DRudder - Se Ma: inga händer!

3DRudder är en 37 cm rund skiva som du placerar på golvet. Regulatorn är utformad för att fungera i samma riktning som en joystick och låter dig korsa digitala världar med fotrörelser.

Till exempel, för att gå framåt var jag helt enkelt tvungen att luta mina fötter i den riktning jag ville gå - styrenhetens gyroskopsensor sparkade till handling för att driva mig framåt. På samma sätt, om jag ville vända var jag helt enkelt tvungen att vrida mina fötter åt vänster eller höger, och min avatar på skärmen skulle justera sin vinkel.

Dessutom tack vare införandet av en accelerometer och tryckgivare kunde jag också använda kontrollen för att röra sig upp och ner - vilket skapade en flygande effekt. För att flytta upp var jag bara tvungen att trycka framåt med höger fot och bakåtkraft med vänster. Omvänd processen och jag kunde flyga nedåt.

Det här låter kanske lite konstigt, men under min demo tyckte jag att styrenheten var konstigt intuitiv att använda. Inom tio sekunder efter att kontrollerna förklarats sköt jag runt i demovärlden, både på marken och i luften.

Jag blev också imponerad av hur reaktiv kontrollen var. Till skillnad från många av de rörelsekontroller jag har använt var 3DRudder märkbart fri från fördröjning och antog mina kommandon utan någon märkbar fördröjning. Detta gjorde det lättare för mig att fördjupa mig i den virtuella världen jag utforskade - detta kan vara en stor försäljningsargument för styrenheten.

Det faktum att jag använde styrenheten som satt ner hjälpte också till att minska illamående som ibland kan uppstå när man använder VR-headset.
Relaterad: Samsung Gear VR Innovator Edition recension

3DRudder

3DRudder - Men kommer det att fungera?

3DRudder kommer enligt uppgift att arbeta med "de flesta" PC-spel, men jag fick bara chansen att testa det i en skräddarsydd, sandlådad demo-värld. Detta lämnar frågor om det kommer att vara kompatibelt med många tävlingsspel.

Rörelserna är fantastiska och intuitiva för att utforska virtuella världar, men jag kan inte se att de är tillräckligt exakta för matcher i förstapersonsskjutare eller tävlingsspel till exempel.

Med det sagt, tills jag har haft en chans att se hur 3DRudder hanterar verklig användning, måste jag reservera dom.

Relaterad: Oculus Rift vs PlayStation VR
3DRudder

Första intrycken

Mina konkurrenskraftiga spelproblem är åt sidan, jag är mycket imponerad av 3DRudder. På Oculus Rift erbjöd tekniken ett intuitivt och lyhörd sätt att interagera och utforska VR-världar. Min 15-minuters demo med tekniken fick mig att vilja mer, och jag kommer att vara ivrig att se hur det fungerar med faktiska spel när det släpps i mars i år.

Men med förbeställningspriser från € 175 är styrenheten lite dyr, speciellt när du tänker på att du måste skicka ut ytterligare pengar för ett VR-headset för att få det att fungera.

Kom tillbaka med TrustedReviews senare i år för en fullständig granskning av 3DRudder.

Ventil tweaks Steam Controller, ersätter pekskärm med fysiska knappar

Valve har meddelat att den kommer att införa en redesign för Ångkontroll, döljer pekskärmen till ...

Läs Mer

Stöd för Xbox 360 och PS3 fortsätter fram till 2017 trots avslöjanden av Xbox One och PS4

Det förestående Xbox ett och PS4 ankomster stavar inte slutet för nuvarande generationens konsole...

Läs Mer

FIFA 14 debuterar på Xbox

EA Sports har bekräftat att FIFA 14 kommer att bli ett av de spel som släpptes på den nya Xbox-av...

Läs Mer

insta story