Delad skärm kooperativt spel kan återvända i Halo 6
343 Industries har sagt det delad skärm kunde återvända i Halo 6, men det är omöjligt att plåstra Halo 5: Guardians.
Det har varit mycket kontrovers kring bristen på delad skärm i Halo 5: Guardians, och det verkar som 343 Industries tar märke.
I en nyligen intervju med Spelradar, Sa franchiseutvecklingschef för Halo Frank O'Connor att svaret på bristen på samarbete var "enormt".
Tyvärr finns det inga planer på att korrigera funktionen i Halo 5: Guardians, eftersom det skulle vara tekniskt omöjligt för 343.
"Realistiskt sett, för Halo 5 är det inte något vi bara kan kasta i en lapp", förklarade O'Connor. ”Simuleringen som spelet körs är 60 bilder per sekund; du har sett hur stora utsikterna är; du har sett saker som kraken och så vidare och så vidare och så vidare. Det är bara inte möjligt när motorn fungerar. Återfallet från det har varit enormt inom anledningen. ”
Relaterad: Xbox One Review
O'Connor sa att antalet personer som regelbundet spelar lokalt samarbete är relativt litet jämfört med den totala spelarbasen.
”Vi vet vad de verkliga siffrorna är [av människor som spelar delad skärm] och jag tänker inte ens ge ut dem. Men det räcker att säga, som de flesta saker är de inte så stora som du tror att de är. "
”Delad skärm är också kul för mig. Det är inte något jag motsätter mig. Vi skulle gärna ha lagt in det; om vi kunde ha, skulle vi ha gjort det. ”
Dessutom retade O'Connor också att Halo 6 kunde få tillbaka lokalt samarbete, men inget konkret har beslutats just nu.
"Det är verkligen en konversation vi kommer att ha om nästa match", sa han. "Vi har inte sagt," Split-screen är klar och vi har övergett det. "Att skapa ett spel handlar om att hitta ett schema och en lista över prioriteringar och tekniska funktioner som du faktiskt kan uppnå."
”Vi visste att vi skulle skapa några problem med åtagandet om 60 bilder per sekund. Och en av dem är tyvärr delad skärm. Så vi pratar om det för nästa spel och vi kommer att prata om det för framtiden. Men det är verkligen en gigantisk teknisk hinder och inte en trivial sak. ”
Relaterad: PS4 vs Xbox One
343 Industries fattade beslutet att släppa delad skärm från Halo 5: Guardians för att fokusera på visuell prestanda och trohet.
Halo 5 körs på en bunnsolid 60FPS, så det verkar som om spelandet har gett resultat för det mesta.
Det är lugnande att 343 lyssnar på feedback från spelare och är villig att ändra vad den kan för att hålla fans glada i framtiden
Halo 5 Guardians är nu exklusivt tillgänglig på Xbox One.