Tech reviews and news

Motstånd: Burning Skies Review

click fraud protection

Fördelar

  • Utmärkta analoga kontroller
  • Mångsidiga vapen
  • Solida flerspelaralternativ

Nackdelar

  • Outmanande AI
  • Oinspirerad nivå design

Viktiga specifikationer

  • Granskningspris: £ 34,99
Låt oss först gå med de goda nyheterna - Resistance: Burning Skies är den bästa FPS vi någonsin har spelat på en handhållen enhet. Det kan inte komma nära motstånd 3 i utseendeavdelningen, men det är ganska nära det ursprungliga motståndet, och med dubbla analoga styrenheter att arbeta med känns det bara rätt. Det går inte att röra med pekskärmen som syftar till eller försöker styra ett nätverk med en digital pad, du kan bara ta alla de färdigheter du har lärt dig under flera år med att spela konsolskyttar och tillämpa dem direkt bort. Visserligen är noggrannhet på sådana små pinnar inte riktigt där uppe med Dual Shock 3-kontrollen - än mindre den mäktiga Xbox 360-pad - men det är verkligen mycket bra.
Burning Skies

Resultatet är att Burning Skies är den första konsolen FPS där vi inte har tillbringat de första timmarna med att bekämpa kontrollerna eller anpassa oss till den blockiga grafiken eller den klumpiga rörelsen. Du börjar spela och du sugs in i spelet.

Beväpna motståndet
Vad mer, även om detta inte är ett Insomniac-projekt - utveckling genomfördes av Nihilistic Software - Burning Skies förstår fortfarande vad som gör Resistance speciellt: vapnen. Guns in Resistance borde aldrig bara slå och Burning Skies tar med alla särdrag och sekundära eldlägen vi känner och älskar, plus några som vi inte gör. Det betyder att vi fortfarande får skruven, med sina röntgeninriktningar och grävningsrundor, Bullseye, med sina auto-riktade marknadsskott, och Folsom Carbine, med sin under-slungade granat launcher, men också nya variationer på Marksman-geväret och Fareye-prickskyttegeväret, alla med underhållande sekundära eldlägen, och ett hagelgevär som fungerar som en armbåge, komplett med exploderande bultar.

Burning Skies

Det betyder att du i Burning Skies, som i alla andra Resistance-spel, aldrig har underhållning sätt att slakta den otäcka främmande chimären, men den här gången finns det olika sätt att göra så. Burning Skies går stort vid beröringskontroller, från en liten prod till att svänga en pålitlig eldyxa, till en snygg drag-to-toss-åtgärd för att kasta granater.

Du trycker på skärmen för att märka en fiende för din Bullseye, sveper den diagonalt för att ladda en armbågsbult eller dra över fiender för att rikta in dem med en raketkastare. Detta orsakar vissa problem eftersom det är en utmaning att göra dessa saker och hålla tummen på de vanliga kontrollerna (såvida du inte är förvrängare eller i innehav av massiva händer), men det ger vapen viss flexibilitet och hjälper till att kompensera för Vitas förlust av två av Dual Shocks fyra axlar knappar.

Försvara New York
Som med Resistance: Retribution på PSP, Burning Skies är lite av sidohistoria, men åtminstone den här påverkar bättre i den övergripande motståndsbågen. Den här gången är du en enkel brandman från New York, fångad i Chimeran-invasionen av Big Apple mellan Resistance: Fall of Man och Resistance 2. Inte bara måste du kämpa med chimären, inklusive en ny typ av främmande avskum, utan mörka krafter från mer jordiska myndigheter.

Burning Skies

Efter Resistance 3: s gripande berättelse känns den här underutvecklad. Det faktum att du är brandman har inte så stor betydelse för historien, vilket hindrar att du har en brandyxa och det märkliga tidigt när du kommer att rädda någon. Kroken ska vara att du letar efter din familj, men du känner inte riktigt någon brådskande känsla av detta, och spelet fungerar mer som en rundtur i slagfält, tar in det udda historiska New York-landmärket - Ellis Island, George Washington-bron - men bosätter sig mest i ganska generiska byggnader, laboratorier och hustaken.

Och det är här vi kommer till det centrala problemet med motstånd: Burning Skies. Även om det är fantastiskt att se en skytt som hanteras så kompetent av Vita, är solid och kompetent allt det är. Fiendens AI är ibland ojämn, mestadels acceptabel, men aldrig så utmanande. Nivådesignen är oinspirerad. Möten med chimären är inte dåligt iscensatta, men det finns ingen känsla av spänning och släpp, eller av saker som bygger upp någon form av crescendo. Bossstriderna är tråkiga när de anländer, spränger dem tills de faller ned. Det finns bra avsnitt, men de förekommer sporadiskt. Det är inte den typ av spel som blir bättre när det fortsätter, mer ett med en handfull höjdpunkter som ströts igenom.

Burning Skies

Oönskade paralleller

Det är ett underhållande spel, och verkligen inte så tråkigt och smidigt som några av de mer arga recensionerna ute, men bara inte alltid så fängslande. I själva verket lider den av exakt samma kritik som den ursprungliga Resistance: Fall of Man när den dök upp vid PS3: s lansering. Det är en rimlig skytt som till och med ett fantastiskt vapensats inte kan göra det spännande, och det är inte riktigt vad vi vill ha på en helt ny kraftmaskinspelmaskin.

Faktum är att parallellerna sträcker sig till grafiken. För det mesta ser Resistance: Burning Skies ut som vad du förväntar dig av ett Vita-spel; en lite mindre glansig version av en PS3 bra. Det finns emellertid också tillfällen där luddiga texturer, problem och tråkig arkitektur kraschar genom dörren och förstör festen. Where Uncharted: Golden Abyss kom mirakulöst nära den visuella kvaliteten på Uncharted: Drake's Fortune, den här träffar inte riktigt.

Burning Skies

Online Action
Allt detta gör Resistance: Burning Skies svårt att helt rekommendera, men det finns ytterligare en punkt i dess favör: multiplayer. Återigen är alternativen solida snarare än spektakulära, men åtta spelares deathmatch och team deathmatch är rimligt gripande, och det finns en fin twist på formeln - överlevandeläge - som ställer ett stort team av människor mot en mindre grupp av chimärer, men varje gång en människa dödas går de med i chimären sida.

Det finns ett nivelleringssystem och ett urval av prestationer, och du kan välja och anpassa dina belastningar precis som du kan i en konsol-FPS. Vårt största klagomål är att den ökade takten för multiplayer gör alla pekskärmsstyrda vapen praktiskt taget värdelösa. Pausa för att trycka på skärmen så är du död innan du vet ordet.

Burning Skies

Lite nedslående, då? Tja, ja, men värt en titt om du behöver bevis på att handhållna FPS-spel kan fungera. Det är bara synd att Resistance: Burning Skies gör att vi vill och väntar på något med lite mer kraft och fantasi, eftersom det gör det klart att Vita skulle vara en utmärkt plattform för en Killzone, en Call of Duty eller, faktiskt, en stor Motstånd. Det är bara att den här inte är det.

Dom
Motstånd: Burning Skies är den första handhållna FPS som får alla grunderna rätt, med snäva, intuitiva analoga kontroller, mestadels anständig grafik och bra alternativ för flera spelare. Tyvärr kämpar det med de andra elementen, med ojämn AI, nivådesign och pacing. På många sätt är det fortfarande den bästa handhållna FPS där ute, men det skulle inte vara väldigt mycket för att ta titeln.

Detta Xbox Series S Black Friday-paket är för bra för att missa

Detta Xbox Series S Black Friday-paket är för bra för att missa

Black Friday-erbjudandena har börjat tidigt på Amazon, med återförsäljaren som erbjuder en välsma...

Läs Mer

Echo Show 5 har redan sett ett prisfall inför Black Friday

Echo Show 5 har redan sett ett prisfall inför Black Friday

Amazon Echo Show 5:e generationen är en av de bättre smarta skärmarna som finns, och den har reda...

Läs Mer

AO: s tidiga Black Friday-affär på Lenovo Smart Clock Essential går inte att missa

AO: s tidiga Black Friday-affär på Lenovo Smart Clock Essential går inte att missa

Halloween är knappt över, men det har inte hindrat AO från att dra igång Svart fredag tidigt i år...

Läs Mer

insta story