GTA 5 handlar om ”omedelbar och total nedsänkning” säger Rockstar Games
Rockstar Games har sagt GTA 5 erfarenhet handlar om ”omedelbar och total nedsänkning” för spelaren.
I en ny intervju beskriver Rockstar Norths president Leslie Benzies hur utvecklaren har skapat GTA 5 för att vara det mest uppslukande spelet i serien, trots dess multi-karaktärsuppställning.
Enligt Benzies kommer GTA 5: s karaktärer att dra spelaren djupt in i spelet från början, och kommer att innehålla "mycket intensiva uppdrag från början" vilket gör spelet till det snabbaste tempot i serier.
Det första spelet i GTA-serien som har en spelbar uppställning med flera karaktärer, Rockstar Games har medvetet skrivit historia så att alla tre karaktärer redan är bekanta med staden Los Santos för att hjälpa den ”känslan av omedelbar och total nedsänkning."
“Kom ihåg att de tre karaktärerna i spelet redan bor i staden Los Santos och dess omgivningar. De är inte nykomlingar som Niko och Tommy Vercetti, eller människor som återvänder efter en lång frånvaro som CJ. ”
Spelare kommer att kunna växla mellan Michael, Trevor och Franklin både inom uppdrag och utanför dem, och det faktum att de redan har etablerade liv inom staden är viktigt för att åtgärden ska fortsätta även när spelaren inte kontrollerar tecken.
"De har redan kontakter, de är integrerade med världen och lever ett hektiskt liv - dessa egenskaper ska ge spelarna en känsla av omedelbar och total nedsänkning."
Trots karaktärbyte som presenterades i det nyligen släppta GTA 5-speltrailer (ingår också nedan för ditt tittande nöje) kommer alla tre karaktärerna inte att vara tillgängliga från spelets öppning.
”Vi vill ge spelarna möjlighet att lära känna de tre karaktärerna individuellt och utforska världen som var och en av dem, och det skulle inte ha varit möjligt om alla tre hade varit tillgängliga på Start."
GTA 5 släpps den 17 september för Xbox 360 och PS3.
Läs sedan vårt urval av 2013 års bästa spel.
Via: OXM