Oculus Rift för att få teknik för rörelsekontroll också?
Oculus Rift skulle kunna få tillbehör till rörelsekontrollteknik från eget märke i framtiden, enligt en ny rapport.
Företaget som ansvarar för Oculus Rifts virtuella verklighetsheadset, Oculus VR, har utvecklat rörelsespelkontroller bakom kulisserna.
Dessa styrenheter ska hjälpa dig att spela spel med dina hand- och kroppsrörelser, vilket tillsammans med Oculus Rift-headsetet bör ge en ganska uppslukande upplevelse.
Men om den här rapporten stämmer, kan tanken att Oculus utvecklar sitt eget rörelsespelsats uppröra andra företag som redan bortser från samma typ av teknik.
Hårdvarutillverkare har redan investerat miljoner i att utveckla teknologierna och har gått så långt som att samarbeta med programvarutillverkare för att stödja hårdvaran.
Naturligtvis kan dessa rörelsespårningskontroller sträcka sig mycket längre än bara spel.
Facebooks vision för Oculus är att det ska bli en plattform för "många andra upplevelser" utöver spel, inklusive sport, hälso- och sjukvård, utbildning och filmer.
Dessa kontroller kan hjälpa dig att navigera på menyerna på skärmen eller interagera med objekt på ett mer naturligt sätt.
Det finns inget ord om när Oculus kunde ut sina egna rörelsekontrollanter, men det kan vara samtidigt som vi ser den kommersiella lanseringen av själva Oculus Rift.
För närvarande finns det inget officiellt släppdatum för Oculus Rift, men Oculus VR avslöjade att det skapar nytt prototyper av sina produkter med högre kvalitet, mer specialiserade delar efter Facebook-förvärvet i Mars.
Den senaste Oculus Rift-utvecklarsatsen, DK2, började levereras denna månad och har dubbla 960 x 1080p HD-upplösning, OLED-skärmar med låg uthållighet, högre bildnivå och position med sex punkter spårning.
Läs mer: Fem hemliga projekt Oculus VR och Facebook kan arbeta med
Via: CNET