Tech reviews and news

Vad är det bästa världskrigets Call of Duty hittills?

click fraud protection

Med Call of Duty: WWII, utan tvekan världens mest kända skjutserie går tillbaka till sina rötter. Vi pratar stövlar på marken, inte jetpacks på månen, M1 Garands och Panzershrecks istället för sci-fi SMG och plasmabraketter.

För många fans, inklusive mig själv, kan det här inte vara en bra sak; medan vi har haft en del av Call of Duty's fantasiflygningar, ser vi fram emot en grittier, mer autentisk CoD. Vi vill ha aktionen, bombasten och blockbuster-skådespelet, men vi vill ha det grundat i de krossade städerna och slagfälten 1939 till 1945.

Förbeställ Call of Duty: WW2 från Amazon Storbritannien | Amazon.com

Det var här serien började 2003, med en ny studio, Infinity Ward, som vill utöka idéerna som teamet utvecklat när de arbetade med 2015 Inc: s banbrytande dator FPS, Medal of Honor: Allied Assault. Allied Assault hade varit en ny typ av skjutspel, både mer realistiska än konsolens andra världskrigsspel som hade lanserat serien och mer filmiska, sättande spelare i den typ av scener som de hade sett i Band of Brothers och Saving Private Ryan, med fantastiska bilder, uppslukande action och en rörande orkester Göra.

Call of Duty fördubblades på allt detta samtidigt som man lägger till så mycket mer. Här var en skytt där du inte längre kämpade som en ensam varg utan som en del av ett team modiga soldater. Den filmiska känslan uppskattades till maximalt, tillsammans med känslan av verklig fara. Det här var inte ett spel där du laddade fiendens linjer frontalt och sprutade ut maskingevärsskott, utan ett som fick dig att arbeta med det tillgängliga skyddet och ta snabba, riktade skott genom järnsikter. Kraftfull och visceral, Call of Duty var inte bara en skytt utan en attityd.

Relaterad: Bästa PS4-spel

Spelen som följde förvandlade FPS-genren och - du kan argumentera - spelvärlden. Ibland glömmer vi dem, med fokus på HD-eraens höga poäng i Modern Warfare och Black Ops, men dessa tidigare historiska CoDs gav oss spänningen och spänningen som satte serien där den är idag. Det är därför vi firar de klassiska Calls of Duty under andra världskriget, börjar med det värsta och jobbar oss igenom till det bästa.

Call of Duty: Finest Hour (2004)
Xbox, PS2, Spel kub
Det är svårt att hata på Call of Duty: Finest Hour. Utvecklat av Spark Unlimited som en avknoppning för Xbox, GameCube och PS2, gjorde det sitt bästa för att få en del av PC-originalets funktion till åldrande konsolhårdvara med blandade resultat. Tyvärr kämpade det för att fånga intensiteten i Call of Duty, och sjönk ner i en fotgängare FPS andra världskriget som inte kunde matcha EA: s Medal of Honor: Frontline eller Rising Sun, trots en intressant kampanj som flög från en soldats synvinkel till en annan när den flyttade från ryska fronten till Nordafrika till västra fronten i 1944.

Imponerande, Xbox-versionen kom med 32-spelare multiplayer, men det här är långt ifrån Call of Duty finaste timme.

Relaterad: Xbox One X

Call of Duty 3
Xbox 360, PS3, PC
Treyarchs första riktiga Call of Duty utvecklades i en brådska, och det visar sig. Även om de är visuellt imponerande är kampanjuppdragen inte lika snäva som i Call of Duty 2 och ofta tomma bombast ersätter visceral action, medan köruppdrag och tankuppdrag gör lite utöver paus nedsänkning. Dessutom kommer det från en cool idé - att följa olika brittiska, amerikanska, kanadensiska och polska trupper genom Normandie kampanj - det ger ett konstigt monotont spel, med bara en handfull prickskyttuppdrag och några skrämmande bullriga strider som sticker in i minne. Uppriktigt sagt var kampanjen (och är) en röra.

Call of Duty 3s sparande nåd är dess multiplayer, som expanderar till 24 spelare på konsoler med fantastiska kartor och fordon och det lysande, Battlefield-inspirerade krigsläget. Ändå var detta inte spelet för att följa den mäktiga Call of Duty 2.

Relaterad: Star Wars Battlefront 2

Call of Duty (2003)
PC
Originalet har inte åldrats så bra, men du kan fortfarande se det som början på något nytt och spännande. Ännu mer filmisk och intensiv än Medal of Honor: Allied Assault - som många av teamet hjälpte till att utveckla - Call of Duty gick stort på dramatiska konfrontationer, CPU-kontrollerade gruppkamrater och den grymma, gung-ho känslan som definierar serier. Dessutom fastställdes mallen för framtida CoD-kampanjer och växlade mellan flera huvudpersoner i olika teatrar från andra världskriget, för att ta dig från Operation Overlord till Stalingrad till Tyskland och nazistens hjärta kraft. På sitt eget sätt var dess AI lika revolutionerande som Halo, och gick bort från möten med starkt skript till mer intressanta strider med dynamiska fiender och kamrater.

Spela upp det nu och det är svårt att föreställa sig vilken inverkan det hade vid lanseringen, men det var här CoD-fenomenet började.

Relaterad: Xbox One X vs Xbox One S

Call of Duty 2: Big Red One (2005)
Xbox One, PS2, Spel kub
Den minst ihågkomna och underskattade Call of Duty kom ut inom en vecka efter den mäktiga Call of Duty 2, men är mer än den billiga konsolinkassan du kan förvänta dig. Activision anklagade Treyarch för att bygga ett spel som kunde ge den autentiska smaken av Call of Duty till den utgående konsolgenerationen, och Treyarch gick upp till tallriken. Visst, handlingen är mer trattad och begränsad än i de vanliga posterna, men The Big Red One fångar CoDs hektiska handling över uppdrag i Italien, Normandie, Nordafrika och Tyskland, med hjälp av sångföreställningar från skådespelare som hade spelat i Band of Brothers, tillsammans med stora mängder period antal fot.

Treyarch gjorde också sitt bästa för att berätta historien om din första infanteridivisionsgrupp och soldater och drog av mirakel med grafiken, med tanke på maskinvarans begränsningar. Multiplayer var grundläggande, men du kan se varför Big Red One tjänade Treyarch sin stora chans med Call of Duty 3.

Relaterad: Bästa Xbox One-spel

Call of Duty 2 (2005)
Xbox 360, PC
Det här var inte bara skytten som omdefinierade en genre utan en som hjälpte till att sätta riktmärket för en helt ny konsolgeneration. Microsoft lanserade Xbox 360 med en serie snygga men obetydliga titlar - Kameo: Elements of Power, Forza Motorsport 3 och Perfect Dark Zero. Det var dock Call of Duty 2 som visade spelare vad du kunde göra med den nya hårdvaran och Xbox Live.

På den tiden verkade CoD2 oerhört realistisk, vilket gav oss solfyllda städer i Nordafrika snöbundna ruinerna av Stalingrad och den mest episka landningssekvensen på D-dagen som någon hade sett utanför bio. Det fick dig att hänga bakom skyddet när stridsvagnar krypade över landskapet eller kulor viskade förbi dina öron. Dödstridsslagen var käftande och feberaktigt spännande. CoD2 skapade eller raffinerade också mekanik som att kasta tillbaka granater, ladda hälsa och järnsikten, och viktigast av allt förvandlade det multiplayer, med nya lägen och en ny tillgänglighet som förde online-strid till den vanliga konsolpubliken på ett sätt som även SOCOM och Halo 2 inte hade lyckades.

Det är inte det bästa CoD, på något sätt, men det är precis där uppe med Modern Warfare som den mest inflytelserika.

Relaterad: Xbox One X Enhanced Games

Call of Duty: World at War (2008)
Xbox 360, PS4, PC
Med tanke på elendigheterna med Call of Duty 3 hade få av oss stora förhoppningar om Treyarchs andra inträde i den vanliga Call of Duty-sagan. Vad som är värre, föregående års Modern Warfare ansågs (och är fortfarande) som ett högvattenmärke för hela skyttegenren. World at War kunde inte matcha Infinity Wards mästerverk, men det motverkade med sin egen galna, överdrivna, högkonceptade Hollywood-actionfilm. Det tog dig inte så mycket på en soldats resa genom Ryssland, Tyskland och Stillahavsområdet när du släpade och skrek i nacken och slog dig med löjligt spända prickskyttuppdrag, brinnande byggnader, flamethrower-angrepp på japanskt hållna öar och en enormt spännande kamp om Reichstag i Berlin. Dessutom kastade Activision pengar - och stjärnmakt - på kampanjen och tog in Kiefer Sutherland och Gary Oldman, den senare debuterade som Reznov; en återkommande karaktär i de tre Black Ops-spelen som skulle följa.

Om kampanjen är en CoD-klassiker, gör World at War också poäng på flerspelarfronten. Det var den första Call of Duty med ett Zombies-läge, det förbättrade Modern Warfare klass, rankar och låser upp system, och det hittade plats för några lysande killstreaks - men den som designade Attack Dogs killstreak borde nog hålla tyst om det. Vi skulle rangordna World at War under Black Ops, Modern Warfare och dess uppföljare bland de allra bästa, men i balans är detta det bästa Call of Duty-programmet för andra världskriget.

Relaterad: Xbox One X vs PS4 Pro

Call of Duty: World War II (2017)
Xbox One, PS4, PC
Men kommer det att förbli så? Två saker gör oss riktigt hoppfulla med årets Call of Duty. För det första försöker det att återfå den grymma, hårt slående "stövlar på marken" känslan av den klassiska Call of Duty spel, innan serien fastnade i James Bond spy jinx, jetpacks, cyber-warfare, robotarmar och wall-running manövrer. Vi är tillbaka på historier grundade i historien, skrämmande strider och strider som får dig att känna dig som ett kött-och-blod-grymt, inte någon futuristisk supersoldat. För det andra utvecklas den av Sledgehammer Games, som gav oss det jag skulle kalla den bästa Call of Duty för den nuvarande konsolgenerationen, 2014: s Advanced Warfare.

Studion lovar ett "brutalt och intimt" intag av andra världskriget, troget erfarenheterna från dem som kämpade mot det, även om vi kan förvänta oss en nivå av actionhjälte. Och medan vi var lite uttråkade av lera, bunkrar och strandlandningar efter år av Call of Duty, Medal of Honor och Brothers in Arms, tiden är mogen att se några av dessa episka dödliga strider återigen, tänkt på nytt för en ny konsol generation. Dessutom kommer vi att få en ny, mer skrämmande stil av Zombies plus - naturligtvis - ett back-to-basics multiplayer-läge.

Förbeställ Call of Duty: WW2 från Amazon Storbritannien | Amazon.com

Vi hade några blandade känslor om detta efter beta - vi älskade stilen, inte så mycket kartorna - men vi är angelägna om att se hur det förnyade krigsläget förvandlar handlingen och tar hand om hela uppsättningen Kartor. Det är hög tid att Call of Duty återupptäck vad som ursprungligen gjorde det bra. På bara några dagar kommer vi att ta reda på om återkomsten till andra världskriget har satt serien på topp igen.

Vad är din personliga favorit WW2 Call of Duty? Låt oss veta på Twitter och Facebook!

Facebook uppdaterar Messenger-robotar med nya funktioner

Facebook uppdaterar Messenger-robotar med nya funktioner

I april tillät Facebook utvecklare att börja skapa chatbots för sin Messenger-tjänst, vilket ledd...

Läs Mer

Granskning av Google Pixel 3 XL - Batteritid

Granskning av Google Pixel 3 XL - Batteritid

AvsnittSida 1Google Pixel 3 XL-recensionSida 2KameragranskningSida 3Batterilivslängd och bedömnin...

Läs Mer

Samsung Galaxy S5 - Skärm- och videouppspelningsrecension

Samsung Galaxy S5 - Skärm- och videouppspelningsrecension

AvsnittSida 1Samsung Galaxy S5 ReviewSida 2Granskning av skärm- och videouppspelningSida 3Android...

Läs Mer

insta story