Halo: Reach fungerar inte så bra på Xbox One
Spelare rapporterar ett antal prestationsproblem när de spelar Halo: Räckvidd på Xbox ett.
Halo: Reach är nu tillgängligt via Xbox One bakåtkompatibilitetsfunktion, men det verkar ha några problem.
Den emulerade versionen är för närvarande föremål för ett antal framerate-problem och misslyckas med att köra över 20FPS i vissa områden.
”Det är ospelbart! Jag får 10-20 FPS medan min 360 kör den med en jämn 25-30 FPS " sa ett inlägg i Halo Waypoint-forumen.
Många spelare på Reddit rapporterar också problem relaterade till framerate och allmän prestanda.
Relaterad: Xbox One Review
Halo: Reach verkar inte vara helt ospelbar på Xbox One, även om den ursprungliga 360-versionen är det bästa alternativet tills Microsoft korrigerar saker.
Microsoft har utfärdat ett uttalande till Kotaku om spelet och är medvetna om Reachs prestandaproblem:
”Vi är medvetna om att vissa användare har problem med att spela Halo: Reach via Xbox One bakåtkompatibilitet. Xbox-ingenjörsteamet undersöker för närvarande frågorna och arbetar för att ta itu med dem, ”säger uttalandet.
Relaterad: Bästa spelen 2015
Microsoft introducerade bakåtkompatibilitet med Xbox One tillbaka i november och medför olika titlar
Företaget planerar att lägga till fler spel och förbättra emuleringsprestanda i framtiden.
Om du äger ett originalt 360-spel som stöds av Xbox One är allt du behöver göra att skjuta det i din konsol så är du klar.