Total War Battles: Shogun iPhone Game Review
Viktiga specifikationer
- Granskningspris: £ 4,99
Segas tillvägagångssätt är att blanda stilen hos de klassiska PC-spelen med det populära slottförsvaret, vilket uppmärksammades av vanliga spelare i Popcaps Växter vs. Zombies. Det finns ett kampanjläge, men det är uppdelat på 10 minuter eller så nivåer bedömda på vanligt avslappnat sätt - alla med ett 3-stjärnigt betyg.
Soldater är väl animerade, som i PC-spel
Striden är också strömlinjeformad. Du kan inte få dina trupper att dra sig tillbaka, bara trycka på eller göra en diagonal rörelse framåt över det sexkantiga tegelfältet. Sådan uppenbar enkelhet ger Total War Battles: Shogun en schackliknande känsla, vilket tvingar dig att arbeta inom ganska stränga begränsningar och ofta offra enheter för stridens bästa.
Begränsad rörelse, en slottförsvarskärna och avslappnad styling - det här är sådana saker som du tror skulle sätta Total War hardcore av. Men det finns mycket större djup och utmaning här än i ditt genomsnittliga avslappnade iPhone-spel.
Efter de första introduktionsnivåerna dumpas du ofta i djupänden, kvar för att bygga en by och armé från grunden. Liksom ett fullständigt PC-strategispel krävs specifika byggnader för att producera specifika enheter, och ofta måste byggnader också sitta bredvid vissa byggnader. Med begränsat utrymme på slagfältet och begränsade resurser - skördade från din omgivning under strid - är Total War Battles tät på samma sätt som de icke-mobila versionerna.
Det är inte heller lätt. Producera fel enhetstyper så kommer du snabbt bli överväldigad och besegrad. Tanke och snabba fingrar är båda förutsättningar för framgång här.
Om du tycker att det är alltför utmanande finns det ett sätt att minska belastningen. Du kan uppgradera både enhetstyper och byggnader med erfarenhetspoäng som erhållits genom de sidnivåer som följer med huvudstridsnivåer, de mindre noder på kartskärmen.
Dessa är mycket närmare raka pusselnivåer och kräver att du ordnar byggnader i ett mycket exakt arrangemang eller skickar trupper längs en specifik - men ospecificerad - väg. De skall ge lätt lättnad från de alltid utmanande striderna. Men istället tenderar de att frustrera, vilket gör att tjänsteupplevelsen känns som en syssla. Du kan köpa erfarenhetspoäng genom betalningar i appen, men när du redan har spottat 4,99 £ för spelet är det inte så tilltalande.
Total War Battles: Shogun kräver tålamod, både medvetet och i sina misslyckanden. Men fortsätt, använd tålamod så hittar du ett tillfredsställande spel med överraskande djup. Central stridsmekanik avslöjas fortfarande timmar in i spelet, utan någon aning om att du får skedigt innehåll för långsamt. Nya trupper introduceras regelbundet - i den utsträckning att du förmodligen måste studera några få styrkor och svagheter då och då (hålla ett finger ner på en enhet tar upp sin informationsskärm, tack och lov), och spelet vet hur man ska tillfredsställa efter en vinst, vilket ofta tvingar dig till randen av misslyckande innan du ger dig seger.
Från en kort beskrivning kan Total War Battles: Shogun låta som vad Total War-fans inte vill ha - en urvattnad version av deras älskade serie. Inom den ram som det anges är det dock få utestående kompromisser. Det kräver en aktiv strategi, har många timmars spel i sin långa enspelarkampanj och erbjuder även multiplayer för en enhet. Om något, fans av den avslappnade slottförsvarsgenren Total War Battles implementerar som borde skjutas upp snarare än hardcore.