ASRock konceptuella Phantom och Taichi GPU-fodral ser färdiga ut för Navi
Vi kanske har hört talas om AMDs nya Navi GPU: er på Computex 2019, men vi fick inte se dem eller ens få full nedgång - för det måste vi vänta på E3 2019.
Under tiden kan ASRocks hånade Phantom- och Taichi GPU-fall behöva strömma över oss. Tre GPU-fodral - två Phantoms och en Taichi - hängdes påfallande från väggarna i ASRocks monter.
Betrodda recensioner talade med ASRock-personal på monter, ingen av dem skulle gå med på rekordet, när de fick frågan om vad ASRocks designers hade i åtanke när de drömde om dessa GPU-fall.
Relaterad: AMD Navi
![](/f/bb09fa7dda436d01be8f9414b24151d2.jpg)
Stilmässigt överensstämmer koncepten med liknande namngivna GPU: er och moderkort.
Phantom-koncepten har båda en silver- och svart design och relativt subtila belysningar, medan Taichi-konceptets centrala fläkt är helt upplyst. Alla dessa GPU-fall fungerar med ASRocks Polychrome SYNC-programvara.
Kanske talande, alla har tre fläktar istället för de två som ses på RX500-serien, och medan officiellt ingen vet hur mycket värme måste avledas från en Navi RX5000 GPU för att upprätthålla prestanda, kan vi anta att nästa generation AMD grafikkort skulle köra ganska hett under en äldre tvillingfläktuppsättning - AMDs Phantom Gaming X Radeon VII 16G har till exempel tre fans.
Relaterad: Bästa AMD-moderkort
![](/f/58755f304559d414f893158589882d4a.jpg)
Samtidigt kunde de inte heller. AMD: s verkställande direktör Dr Lisa Su medgav att företaget inte var klar med GCN-arkitektur - vilket Radeon VII använder - under Computex keynote, så dessa fall kan användas för framtida icke-Navi GPU: er.
AMDs kommande Navi-grafikkort har ny arkitektur - RDNA, förkortning för Radeon DNA - och lovar ett antal förbättringar, inklusive en prestandaökning på 1,5 gånger per Watt och 1,25 gånger prestanda per klocka jämfört med första generationens RX Vega-kort, en ny cache-design, minskad latens och stöd för PCIe gen 4.0, vilket innebär att laddningstiderna för speldata borde bli blixtsnabba snabb.
Navi-grafikprocessorer kan också stödja strålspårning i realtid, och den anpassade AMD GPU som sitter i PS5 sägs också kunna göra en sådan prestation. Hur som helst får vi bättre förståelse för vad både Navi och Sonys nya konsol kan göra när E3 rullar runt.