Tech reviews and news

Rodea: The Sky Soldier Review

click fraud protection

Fördelar

  • Grundidéer har en tydlig potential
  • Story har lite charm

Nackdelar

  • Hemsk, daterad grafik
  • Frustrerande kontroller
  • Tråkig och besvärlig nivådesign
  • Enormt irriterande kamera

Viktiga specifikationer

  • Granskningspris: £ 41,49
Finns på Wii U (version granskad), Nintendo 3DS
Det finns goda nyheter för Tomonobu Itagaki och teamet på Valhalla Studios: Devil's Third är inte längre det värsta Wii U-spelet jag har spelat hela året. Rodea: The Sky Soldier är deprimerande fattig, inte bara för att den är olämplig på så många nivåer, utan för att den är associerad med Yuju Naka, hjärnan bakom Sonic the Hedgehog. Detta är inte Nakas ursprungliga Wii-vision för Rodea utan en dåligt hanterad Wii U-port, och den som letar efter ett spel med magiken i Sonic 2 eller de underbara nätterna kan behöva begränsa sin entusiasm. Även om Rodea har aspekter gemensamt med Nights är det hemskt felaktigt.
Rodea
Detta är främst ett spel med flyg, med den eponyma androidhjälten när han kämpar mot ett ont imperium runt platåerna, ruinerna och blåblå himlen i en magisk flytande värld. Parallellerna till nätter kommer på det sätt som du följer strängar av flytande mynt, rusar längs deras raka och kurvor i höghastighetssträngar och dyker, och på det sättet du kan öka attacken dig genom skurkar, trycker du på B-knappen en gång i närheten för att krossa dem och slå dem ur sätt. Rodea har bara en begränsad mängd energi, som rinner ut som är dödlig. Du kan fylla på det genom att skörda mynt och föremål och eliminera fiender, eller öka till en enstaka klockregistreringsklocka.

Den första stora besvikelsen är grafiken. Rodea ser inte ut som ett Wii U-spel. Även på Gamecube och PS2s dagar skulle det ha ansetts vara under par. Landskapen är glesa, strukturerna är tråkiga och filtreras bort utan att allt erkänns på ett sätt som kommer att tänka på gamla N64-spel. Arkitekturen är primitiv och blockerad, och monstren bland de tråkigaste och fulaste jag har sett de senaste åren. Rita avstånd är ynkligt små. Ett flygspel behöver skådespel, som en Panzer Dragoon eller en Kid Icarus: Uprising. Kasta in generisk karaktärsdesign, och Rodea mäter helt enkelt inte.

Relaterad: Bästa Wii U-spel 2015

Rodea
Dåliga bilder vi kan leva med om spelet är fantastiskt, men här gör Rodea saker ännu värre. Vår hjälte kan inte bara flyga i någon riktning. Istället hoppar du upp i luften, trycker på A-knappen för att pausa på plats och använder sedan snabbt högerpinnen för att flytta kameran och vänsterpinnen för att få ett hårkors på ett objekt eller mål i ramen. Att trycka på A skickar dig snabbare mot den, medan B sparkar in den viktiga boost. Även i spelets mest avslappnade ögonblick är hela kontrollsystemet besvärligt. När handlingen värms upp är den praktiskt taget omöjlig. Med övning lär du dig att följa myntspåren och komma från A till B utan att ta slut på energi, men även efter flera timmars spel befann jag mig fortfarande att förbanna himmelsoldatens hantering. Där vi behövde nåd och flytande rörelse, har vi slutat med en olycklig cludge.

Detta skulle inte vara ett problem om designen var mer sympatisk, men det är det inte. Några nivåer in, missningsmissiler börjar zooma in från ingenstans, och medan de åtföljs av ett irriterande ljud gör den hemska kameran det omöjligt att träna var de är tills de träffar dig. På samma sätt är det väldigt svårt att stanna en gång på väg mot ett mål - en mardröm när du börjar stöta på otäcka, flytande fiskliknande fiender med pop-in, pop-out spikar. Du får vapen att svänga mot några fiender, men att rikta är en mardröm. Det finns många uppdrag som ber dig att samla in tre eller fem objekt, men även med hjälp av minikartan och stora, stora markörer är det förvånansvärt svårt att spåra dem.


Rodea
För korta ögonblick fick Rodea mig att känna att jag äntligen fick tag på det och att handlingen skulle ta fart.
Det finns en viss charm i historien, även om den raksträckta androidhjälten och den perky tjejmekanikern är lika kliché som spelhjältar kommer. Jag hade hopp om att ett uppgraderingssystem skulle öka Rodeas offensiva och defensiva kapacitet och göra det spelets fel lättare att mage, och det finns några måttligt imponerande bossstrider gömda i spelet. Tyvärr blir det emellertid bara mer av en kamp att arbeta dig igenom varje efterföljande uppdrag, och när världarna själva är så trötta, så fria från skådespel och uppfinningar, är det svårt att hitta viljan att gå på. Jag fortsatte för att jag var tvungen att göra det, men om jag hade köpt spelet hade jag gett upp långt innan.

Tydligen var den ursprungliga Wii-versionen, som använde Wii-fjärrkontrollen för att styra Rodea, både ett roligare och mer estetiskt tilltalande spel. Jag får också höra att den här versionen, som aldrig släpptes här, levereras med detaljversionen av Wii U-spelet. Kanske är det bra på glimmarna av löftet som du ibland upptäcker när du spelar denna Wii U-monstrositet, men endast baserat på den här versionen är det nästan omöjligt att rekommendera det här spelet.

Dom

Du kan se potentialen i Rodeas högflygande, svävande, skyhöga spel, men allt slösas bort av den olyckliga grafiken, den dåliga designen och de fruktansvärda kontrollerna. Wii U kanske saknar kvalitetsspel i vinter men du måste vara ganska desperat för att köpa den här.

Utvecklingsdatum förskjuts till februari 2015

2K Games har bekräftat utveckla släppdatum har skjutits tillbaka till februari 2015.Ursprungligen...

Läs Mer

Honor 8 Pro - Kameragranskning

Honor 8 Pro - Kameragranskning

AvsnittSida 1Honor 8 Pro ReviewSida 2Prestanda och programvara granskningSida 3KameragranskningSi...

Läs Mer

Fujifilm HS20 EXR recension

Fujifilm HS20 EXR recension

Fördelar30x zoom täcker alltSnabb filminspelning fungerar braEXR-lägen som ger bra resultatNackde...

Läs Mer

insta story