Tech reviews and news

Ryse: Son of Rome Review

click fraud protection

Fördelar

  • Stort filmspel
  • Överraskande engagerande strid
  • En enkel men underhållande historia

Nackdelar

  • Inget långsiktigt djup
  • Grunt och repetitivt
  • Gratuitöst grymt

Viktiga specifikationer

  • Granskningspris: £ 44,99
Exklusivt för Xbox One

Låt oss vara tydliga om något. Ryse: Romens son är en ytlig, upprepad, i slutändan meningslös och omedelbart våldsam del av underhållning, där lejonparten av utvecklingstiden har gått till att visa upp det visuella kapaciteter i Xbox ett. Det är fullt av vackert konstverk och kan vara imponerande filmatiskt, medan spektakelnivån är utanför skalan, men att leta efter sofistikerad gameplay eller långsiktigt djup här är lite som att leta efter det i en kall sommarsprång film.

Inom dessa begränsningar är det dock ett överraskande roligt spel. Mycket som vi skulle vilja gå med det kritiska flödet och avfärda Ryse som en utsträckt teknisk demo eller en tråkig snabb-tid-händelse extravaganza, vi måste erkänna att det inte bara är bra att titta på, men roligt medan det varar.

SE ÄVEN: Bästa Xbox One-lanseringsspel

Ryse

Detta är ett episkt svärd och sandaler i Gladiators ven, även om den goda folket på Crytek har spenderat ännu mindre tid att oroa sig för historisk noggrannhet eller dramatisk känsla, och arbetade bara med att göra en rippning garn. Du spelar Marius, soldatson till en stor romersk general, när han stiger igenom leden i en kampanj genom Storbritannien och blir omöjlig när Rom faller under Nero och hans upplösta styre söner.

Det är en ganska okomplicerad berättelse om ära, mod, blodsutgjutelse och förräderi med en besättning av goda och otäcka romare, barbariska Britter och vilda skottar, som drar in siffror som Commodus och Boadicea på ett sätt som gör Assassin's Creed ser rigorös och vetenskaplig. Det spelar ingen roll. Du spelar inte Ryse för att lära dig mer om historien utan för att bli bländad, glad och underhållen. Allt annat är underordnat det.

Gameplay klokt, det är ett slags Call of Duty möter God of War, tar det snäva fokuset och den kraftigt skriptade gameplayen av den förstnämnda och blandar den med den närmaste blodsutgjutelsen av den senare. Varje nivå är lite mer än en rad våldsamma möten som ställer Marius mot en massa barbarer och förväntar sig att du ska avsluta dem. Ibland blir du ombedd att göra något annorlunda, som att leda en liten styrka män till strid eller spränga bort mot dina fiender med en ballista, men nära strid är att Ryse vad skjutande män som gömmer sig bakom murarna är att Torsk. Det är spelets innehåll.

Stridsystemet är enkelt, men fokuserar starkt på timing. Marius viktigaste drag är blocket som du tar bort varje gång du ser någon som kommer att slå dig. Dra av ett block och du kan motverka med en snabb eller stark attack, den typ som ställs in hur länge du håller knappen. Du kan också slå tillbaka dina fiender genom att sparka dem eller slå dem med en sköld och också rulla utanför räckhåll när de ska slå dig med något riktigt stort.

Få tillräckligt med attacker, och den nuvarande fienden får en snygg skalleikon ovanför huvudet. Dra i höger avtryckare så sparkar du in ett avslutande drag, och genom att trycka på Y när din fiende blir gul eller X när de blir blå, tar du in lämplig smackning, stickande eller skärande rörelse. Att trycka på höger knapp vid rätt tid ger dig extra XP-poäng, och framgångsrika avrättningar ger dig också en bonus, fylla på din fokusmätare, återfå hälsan eller öka din skada, beroende på vilken fördel du har aktivt tid.

Ibland hittar du dig själv omgiven, och det är här fokus spelar in. Tryck och håll ner höger stötfångare så slår Marius ner sitt svärd och sköld och går in i ett snyggt slowmotion-läge där du kan ta ut flera fiender innan de får chansen att motverka.

Ryse

Det låter enkelt, manus och repetitivt, och det är alla dessa saker, men det är också konstigt tillfredsställande, speciellt när du lär dig att ta hand om dina rörelser noggrant, kedja dem ihop och förutse färgen uppmaningar. Erfarenhetspoäng kan spenderas på uppgraderingar av hälsa och fokus, och låter dig också bära fler sprickor, eller pila, som glatt kan kastas mot fega bågskyttar. Dessutom är det en liten strategi involverad, även om den bara tränar när du ska använda ditt fokus och hur du håller dig positionerad så att du inte blir uppslukad av fiender eller inte kan undvika attacker.

I full fart och särskilt i slow motion är Ryses strid otroligt brutal. Svärd trycks alltid igenom torsos, lemmar slängs regelbundet av, och skalle krossas med sköldar eller stövlar. Ändå måste vi erkänna att det är ganska coolt, om än på ett sätt som bara fans av Zack Snyder's 300 och dess olika efterliknande kommer att uppskatta.

Vi skulle vilja ha sett lite mer av Ryses kommandosekvenser, där du leder dina män framåt, lyfter upp sköldar för att blockera inkommande pileld och sedan lobbar mer pila en gång i intervallet. Inte bara gör dessa bitar en förändring från all den stympande kajen, de ger dig också en chans att ropa order på skärmen med din bästa Russell Crowe-röst - och det är aldrig en dålig sak.

Ryses spel är tillräckligt bra för att hålla dig förlovad, men det som verkligen säljer spelet är dess blandning av nästa generations bilder och grusiga atmosfär. Crytek har gått överbord i detalj och skapat en överdådig vision om Rom som är full av färg, struktur och ljus. Och när åtgärden flyttar norrut till Storbritannien, håller rasande hav, forntida skogar och läskiga, fackla upplysta sumpmarker höga visuella standarder.

Om du vill se vad en nästa generations konsol kan, kan Ryse bara vara ditt spel. Stort episkt skådespel är vad det handlar om, och från strandlandningar under katapulteld till strider under brinnande bilder till fullständiga belägringsförsvar, det är precis vad Crytek har producerat. Om historien inte är Shakespeare, så har den sina egna enkla macho-nöjen, hjälpt av en anständig ansiktsanimation och gedigen röstarbete.

Det är inte ett spel du vill köra igenom i en lång burst, men spela det nivå för nivå och det finns tillräckligt med variation för att du vill ha mer. Det största problemet är att när krediterna rullar efter åtta eller så timmar är allt du har kvar co-op Gladiator uppdrag, där du kan spela solo eller med en vän eller främling, tackla våg efter våg av fiender i mäktiga Colosseum. Det finns lite kortsiktig kul att ha här, med olika inställningar och mål som kan få dig att kämpa med katapulter eller tackla bågskyttar, medan guld som tjänas genom ditt blodiga arbete kan spenderas på ny rustning och vapen för att skräddarsy din kämpe. Ändå är det tveksamt att du fortsätter spela det i mer än ett par veckor.

Under de gamla gamla dagarna av hemmabio fanns det vissa filmer som entusiaster köpte inte för att de särskilt älskade dem, utan för att de gjorde ett bra jobb med att visa upp nya kit. Ryse är inte ett fantastiskt spel av någon fantasi, men det spelar samma roll på Xbox One. Men medan du börjar spela det för att du vill bevisa att nästa generations Xbox kan göra, bli inte förvånad om du fortsätter att komma tillbaka tills det är över. Inte allt måste ha djup, komplexitet eller mening. Ibland kan lite tanklöst skådespel göra.

Dom

Ryse är ett stort, dumt, grunt, tanklöst blockbuster för ett spel, men ändå en som hakar i dig med sitt episka spektakel och kan vara konstigt övertygande i korta doser. Med orden från Maximus Decimus Meridius, ”Underhålls du inte? Är det inte därför du är här? ” Ryse är kanske inte så smart eller så sofistikerad, men det ger dig ett stort "ja" på båda punkterna.

Kommer Apple Music Lossless att se våg av iPhone, AirPods och HomePod hårdvaruuppdateringar?

Några av de ursprungliga spänningarna kring Apple Music förlustfri börjar sönder, eftersom det lå...

Läs Mer

Lenovo Yoga 9i Review

Lenovo Yoga 9i Review

DomLenovo Yoga 9i är snygg, snygg och robust och levereras med en fantastisk skärm och högtalare ...

Läs Mer

Amazons senaste Alexa-kommando gör det enkelt att ringa RNIB-hjälplinjen

Amazon har lanserat ett nytt röstassistentkommando i samarbete med Royal National Institute of Bl...

Läs Mer

insta story