Virtual Reality kommer att vara bäst i korta skurar, säger Sonys Andrew House
Medan potentialen att gå vilse i en helt ny värld i timmar i rad
nya VR-gränser kommer att njutas bäst lite i taget.
Att prata med Wall Street Journal på E3 2015, säger Sony-chefen headset som det kommande Projekt Morpheus för PS4 kommer att specialisera sig på att erbjuda en temaparkliknande upplevelse, åtminstone initialt.
House tror att användare kommer att slå på Project Morpheus i cirka 10-15 minuter åt gången, snarare än att spendera hela dagen i den virtuella världen.
Han sa: ”Vi är fortfarande i ett framväxande skede för VR men det börjar bli riktigt - ordlek oavsiktligt. Min uppfattning är att du inte kommer att se stora, långa uppslukande spelupplevelser i den första iterationen.
“
PlayStation-chefen föreslår att de första strejkarna kommer att göra det enkelt för oberoende VR-utvecklare att få grepp på marknaden eftersom det blir mindre beroende av enorm budget, långsträckta upplevelser.
”Så jag kan till exempel se någon som har det här läget i en befintlig spelmiljö som du går in i och upplever den här typen av temaparktur. Det knyter tillbaka till de oberoende spelutvecklarna, eftersom de är bra på kortformat innehåll. ”
Naturligtvis kan kortare upplevelser vara perfekta för den virtuella miljön i ett tidigt skede hårdvaruutvecklare räknar ut hur man kan förneka den rörelsjuka som upplevs av vissa människor som bär VR headset.
Läs mer: Rigs för PS4 och Project Morpheus förhandsvisning
House svarade också på oro Project Morpheus kan kämpa för att tävla med Oculus, på grund av Windows 10 och Xbox One controller kompatibilitet.
Han sa till WSJ: ”Att arbeta med Windows 10 är stort, men utmaningen med PC-spelmiljön är mångfalden av klienter. Vilka är dina PC-specifikationer? Vilken version av operativsystemet körs? Och så vidare.
”Med en enda plattform tror vi att en viktig fördel är att du utvecklar för en kund, en miljö och du kan garantera att den spelupplevelsen kommer att vara exakt densamma för alla människor spelar. Vi ser Morpheus väldigt mycket som en Playstation 4 förlängning eller förstärkare. Tanken är att människor ska köpa Morpheus för att spela på en PS4 som de redan äger. ”
På andra håll vägrade House att kommentera det potentiella detaljhandelspriset för Project Morpheus när det anlände i början av 2016.
Tidigare denna vecka hävdade en äldre Sony-figur att det skulle kosta ”flera hundra dollar”, Men House sa att det var för tidigt i processen att avslöja något konkret.