Xbox One och PS4-spel för att vara "ungefär samma" säger utvecklare
Spelupplevelserna som erbjuds av Xbox ett och PS4 kommer att vara "ungefär samma" som en ledande utvecklare som arbetar med nästa generations titlar har föreslagit.
Med mycket hoo-hah som omger hela Xbox One vs PS4 och vilken nästa generations konsol som är bättre för spelare, Craig Sullivan, Creative Director på EA: s Need for Hastighet: Rivals titel har vägt in debatten och hävdar att spelkonsolen på båda konsolerna kommer att bli till stor del liknande.
Medan Sullivan har föreslagit att det kommer att finnas mycket lite spelfunktioner mellan de två enheterna, det verkar som om Sony vinner de tidiga striderna på flera andra fronter över sin Microsoft-märkta rival.
Förra veckan tillkännagavs PS4-priset till 349 £, cirka 80 £ billigare än 429 £ Xbox One-priset som har bekräftats. Detta, tillsammans med kritik kring Xbox: s DRM-begränsningar och permanenta internetkrav, har sett att PS4 överträffar Xbox One i förbeställdiagram.
Sullivan fördjupade sig mer i hur de två konsolerna kommer att forma sig på en rent spelfront, och jag tillade: ”Jag tror att det handlar om hur utvecklingsteamen använder dessa system. Det handlar inte nödvändigtvis om hästkrafter, det handlar om spelupplevelsen du vill skapa och hur du bäst använder dessa system. Vi kommer att driva dem så långt vi kan. ”
Diskuterar behovet av hastighet: Rivaler och franchisen flyttar till Battlefield 4 med Frostbite 3-motor för nästa generations utgåvor hävdade han att flytten skulle hjälpa EA att bättre utnyttja den kraft som erbjuds av nästa generation konsoler.
"Vi går in i en ny generation av hårdvara... Vi skulle vara galna att inte utnyttja kraften i det där," sa han. ”Spelet ser fantastiskt ut. Jag tycker att det är det klart snyggaste Need for Speed-spelet någonsin. Bilarna ser fantastiska ut. ”
Läs mer: Xbox One förbeställer
Läs mer:PS4 förbeställer