Tech reviews and news

Call of Duty WW2 - Call of Duty WWII War Machine DLC Review

click fraud protection

Avsnitt

  • Sida 1Call of Duty WW2 Review
  • Sida 2Call of Duty WWII War Machine DLC Review

Tillgängligt nu på PS4, kommer snart till Xbox One och PC

Det är något konstigt tröstande att gå tillbaka till Call Of Duty WW2. Inte bara har skytte med flera spelare flyttat förbi skjut-reload-respawn-slingan till förmån för fallskärms-grab loot-get kill-sekvensen som miljontals PUBG och Fortnite spelare vet bara alltför bra, men WW2 i sig är en trotsig gammaldags version av en serie som alltmer gammaldags helt ensam. Det är som att teleportera tillbaka till ett decennium sedan.

Naturligtvis är CoD WW2 ungefär så smidig och modern som allt gammaldags någonsin skulle kunna vara. Skarpa i 4K 60fps på PS4 Pro och packar fortfarande den typ av trippelstans som CoD alltid har som bäst. Det här nya War Machine DLC-paketet - spelets andra - förändrar inte den formeln alls, utan lägger bara till en trio av nya kartor, en operation och ett nytt nazistiskt zombiescenario.

Kartorna själva är ganska vanliga Call Of Duty-priser, men alla är obefläckat utformade, med några utmärkta bilder och de klassiska choke-punkterna och flera inträdesställen som du förväntar dig från den 14: e huvudlinjen CoD-spel.


Köp Call of Duty: WW2 från Amazon Storbritannien | Amazon.com


Först och främst är V2, den minst visuellt intressanta kartan över gänget - men kanske den bästa geometriskt. Den ligger i och runt en tåggård och har en hög central struktur där smarta spelare kan få högre mark. Resten av kartan har ett typiskt cirkulärt flöde och passar bra för Team Deathmatch-spel.

Dominans lider något av de synlinjer som finns från den högre marken, vilket gör vitkalkning alltför vanligt. I TDM är detta dock en snabb, skarp karta som testar din pistol-på-pistolförmåga hela tiden.

Relaterad: Bästa PS4-spel

Call of Duty WW2 War Machine

Därefter har vi den fantasifullt titeln Egypten, en karta som spelar ut i ungefär en så kliché som en egyptisk vista som du någonsin kunde hoppas på att se. Det kan inte förnekas att de gyllene sandarna och solblekta stenpyramiderna ser bra ut i 4K, men vi såg dem nog under förra årets Assassin's Creed Origins att veta det.

Egypten är dock en ganska vanlig CoD-karta. Det finns inte stora avvikelser eller enastående avsnitt. Detta gör det till en solid karta för Domination-spel, eftersom det inte finns några tydliga fördelar från någon bas.

Den sista arenan för den nya trion är lättast den mest ikoniska. Dunkirk är en bekant miljö för biogäster under de senaste 12 månaderna, och Sledgehammer har gjort ett stort arbete för att fånga en del av det bleka strandglamour i den franska kuststaden och gifta sig med den dystra verkligheten hos strandade båtar, sandsäckar och en övergiven skrämmande nöjesbrygga.

Själva kartan sträcker sig över stranden, vilket gör den perfekt för utökade spel av Hardpoint, men mindre för TDM. Det saknar det cirkulära flödet av fantastiska CoD-kartor och innebär att du kan fastna i lekfällor och alltför aggressiva choke-punkter. En tittare, då, men inte nödvändigtvis en som du kommer att rösta på mellanomgångarna.

Utanför traditionellt CoD-multiplayer finns den nya operationen, med titeln Husky. Det ligger på Sicilien och anklagar det anfallande laget för att stjäla lite intel (i huvudsak fånga tre poäng) medan det försvarande laget skjuter från windows. Verksamheten sitter någonstans mellan normalt CoD-spel, en Overwatch-karta och ett spel Rush på Battlefield. Även om de inte fångar magin i Blizzards ansträngning eller DICE-grundpelaren, erbjuder de åtminstone en del välbehövlig variation på en formel som har varit framgångsrik i över ett decennium, men som börjar tappa en del ånga.

Relaterad: Call of Duty Black Ops 4

Call of Duty WW2 War Machine

Operation Husky lägger inte till något nytt över motsvarande operationskartor i basspelet, men det ger ett roligt scenario att ploga igenom. Det spelas bäst med ett lag på röstkommunikation också, eftersom att kämpa för att komma in i huvudhuset är en mardröm med attrationsbrand och brist på täckning, men kan uppnås genom att flankera från båda sidor. Kul.

Slutligen kompletterar en Nazi Zombies-karta i Berlin paketet. Zombies-läget är väldigt mycket en love-it-or-hate-it-affär - vissa säger att det är en fattig mans Left For Dead (korrekta människor); andra älskar hur du låser upp delar av kartan när du går. Detta är en något mer allvarlig uppfattning om Zombies än vad vi har sett i vissa DLC-paket tidigare, men i sanning, om du inte gillar det här spelläget, kommer det inte att ändra dig.

Zombierna själva är otäckare, skrämmare fiender än vi har sett tidigare. De jagar snabbt, men det är fortfarande allt för lätt att se dem som foder. Det finns ingen verklig spänning i den här nya kartan, eftersom det aldrig finns i Zombies. Välgjord, snygg, men i slutändan ganska tom.


Köp Call of Duty: WW2 från Amazon Storbritannien | Amazon.com


Dom

Så, som många andra genom åren, är War Machine ett användbart DLC-kartpaket och inget mer. Det finns inget här som förändrar spelets dynamik, inga nya lägen eller idéer - bara bra, solida miljöer för att göra samma slags kamp som du har gjort i flera år.

Chansen är stor, om du är så mycket fan, har du redan det.

OnePlus 5T kan inte strömma innehåll från Netflix i HD

Den nyligen lanserade OnePlus 5T kan inte strömma innehåll från Amazon Prime Video, Google Play F...

Läs Mer

IOS 13-utgåvan var en buggig röra - här är Apples planer på att undvika en iOS 14-upprepning

Apple håller på att se över hur det utvecklas och testar nästa större version av iOS, efter utrul...

Läs Mer

Samsung Galaxy S9-rapport igen tips februari avslöjar - med en ny twist

Samsung Galaxy S9-rapport igen tips februari avslöjar - med en ny twist

Samsung tar avslag från Galaxy S9 och Galaxy S9 Plus vid ett dedikerat evenemang i februari, med ...

Läs Mer

insta story