Tech reviews and news

Dead by Daylight: Shattered Bloodlines Review

click fraud protection

Fördelar

  • Dead by Daylight blir bättre
  • En kraftfull och oförutsägbar ny mördare
  • Fler tillägg till ett fantastiskt bibliotek med slayers, överlevande och kartor
  • Otrolig (och skrämmande) ljudanvändning

Nackdelar

  • Inramningsberättelsen knyter aldrig helt samman med spelet
  • Mer kött och substans skulle vara välkomna

Viktiga specifikationer

  • Granskningspris: £ 5,19
  • Tillgänglig på Xbox One, PS4, PC
Två år efter utgivningen verkar Dead by Daylight överleva lika bra som alla "final girl" i en klassisk slasherfilm från sjuttio / åttiotalet. Det är fortfarande i topp 20 av de mest spelade spelen på Steam och det finns nya publik på PS4 och Xbox One. En potentiell rival, fredagen den 13: e, har redan dött en grym död, medan kopplingar till många av genreserierna - Halloween, Nightmare on Elm St, The Texas Chainsaw Massacre, Saw - har höjt sin profil med skräck afficianadoes. Och det förtjänar den framgången. Med ett nytt DLC-kapitel, Shattered Bloodlines, visar Dead by Daylight att det har grejer att vara ett ostoppbart slasher-filmmonster; det är obevekligt, konstigt listigt, läskigt och spännande, och precis när du tänker att det är över ser du att du fortfarande vill ha mer.

Låt oss vara tydliga om vad vi pratar om här. Medan Shattered Bloodlines faktureras som ett helt nytt kapitel, handlar Dead by Daylight inte med berättelser med meningsfulla framsteg, nya spellägen eller något av det där. Du får en ny mördare, en ny överlevande och en ny karta.

Som överlevande roterar du med alla tre tillsammans med alla befintliga mördare, överlevande och kartor. Faktum är att medan du kan välja att spela som ny kille, Adam Francis, eller som den hemsökta nya mördaren, The Spirit, du kan inte välja att spela en match mot Spirit eller ens välja var nästa match kommer att vara uppsättning.

Tänk på detta, mer, en omvärdering av var Dead by Daylight är två år senare, och vad DLC och särskilt Shattered Bloodlines har lagt till mixen.

Om du inte vet något om Dead by Daylight, det är nog bäst att kolla in den tidigare recensionen. Det är ett asykront multiplayer-spel där fyra överlevande vandrar runt i ett av många läskiga skräckfilmlandskap och försöker reparera fyra generatorer för att låsa upp en utgång och fly. På deras sätt är matchens mördare, var och en beväpnad med olika fysiska eller övernaturliga krafter, och var och en med sina egna styrkor och svagheter.

Avgörande är att de överlevande inte kan skada mördaren; de kan bara distrahera dem, stoppa dem tillfälligt och springa iväg. Mördaren måste emellertid göra mer än att bara hacka över de överlevande med klor, yxa, klubb eller motorsåg - de måste såra den överlevande, plocka upp dem och hänga upp dem från en krok som ett offer till sin mörka gud, The Entitet.

Under de senaste två åren har Dead by Daylight samlat några enastående mördare och kartor. Vi har haft en galen CIA-neurovetenskapsmann i en övergiven asyl, en mördare clown som strövar omkring i ett hemsökt kapell och en jaktsvängande jaktress i en spöklik skog. Dessa extra kapitel är antingen billiga eller helt gratis, och Shattered Bloodlines är ett annat starkt tillskott till ledet.

Dess intjänande stjärna, Spirit, är ett läskigt japanskt spöke i venen i slutet av nittiotalet våg av asiatisk skräck. Tänk på ringen, nag och mörkt vatten. Hon har det konstiga flytande utseendet, oregelbundna rörelser och oroande kadaverösa detaljer nere, för att inte tala om några otäcka klohänder och galna uttryck. Vad hon tar med sig till festen är dock ett snabbt svärdattack och 'Yamoaka's Haunting' - ett drag som gör att hon kan gå in i ett annat plan och gå till en ny plats. Alla andra spelare ser är en konstig förskjuten lura, inte Andens form, vilket ger henne några sekunder där hon snabbt kan byta position och ställa in en överlevande för en otäck chock.

Det är ett fantastiskt drag som du verkligen kan använda kreativt - plötsliga smygattacker är väldigt mycket Andens blodröda kött och dryck. De är dock begränsade genom att du inte kan gå genom väggar som tidigare mördare, The Nurse, eller spendera mer än fem sekunder i eterisk form, som var fallet med osynlig uber-fiend, den Vålnad. Värre är att hon inte kan se överlevande när hon använder sin makt eller deras blodiga blodspår, medan en långsam nedkylning också kan ge dig en nackdel.

Inte alla gillar The Spirit men jag har fått mycket tid för henne, inte minst för att jag har gjort det bättre med henne än med tidigare mördare, till och med att vinna eller förlora den udda matchen. Som mördaren måste du alltid spela taktiskt, hålla de överlevande uppdelade och tid när du attackerar och när du använder dina speciella krafter. För mig är Anden en av de snyggaste fienderna i hela gänget.

Hon kan vara tuff att spela mot också. Hon verkar vara lättare att fly från om du kan vrida medan hon försöker hänga dig på en krok, men hon är väldigt snabbt och smidigt, och du kan inte alltid vara säker på var hon ska dyka upp nästa - ungefär som Wraith eller Sjuksköterska. Personligen tycker jag att Anden är ganska läskig.

Och detta är trots allt rädslor som är kärnan i spelet. Mot det bästa, mot en mördare som vet ungefär vad de gör, kan Dead by Daylight vara skrämmande. Visst, du vet att det bara är gömställe med knoppar på, och att en smart grupp överlevande kan springa ringar runt en mindre skicklig mördare. Men försök att berätta för dig själv att när mördaren stänger och du kikar furtively runt en sten i hopp om att de bara kommer att försvinna. Försök att berätta för dig själv att när du misslyckas med ett skicklighetsprov på en generator, vilket gör att det gnistrar och tar mördaren in på din plats. Din omedelbara uppmaning är att få panik, springa för att täcka och hoppas på det bästa, men det är ofta bättre att du rör dig tyst, där du inte lämnar repor eller så mycket buller.

Att bemästra den impulsen är svårare än det låter. Allvarligt talat, jag är glad Dead by Daylight är inte tillgänglig på PSVR. Jag håller fortfarande över Resident Evil 7 och jag skulle behöva en helt ny garderob med bruna byxor.

Det visuella är bra i en lite tecknad Left 4 Dead-väg - och jag är inte säker på att du vill ha Dead by Daylight fotorealistiskt - men det är ljudet som säljer upplevelsen. När mördaren närmar sig angrips du av en dunkande hjärtslag, du blir starkare när de närmar sig och mördarens eget konstiga ljud börjar blekna in i mixen. Du är också alltför medveten om dina egna ljud, särskilt de ofrivilliga gnäll som sårade överlevande gör. Och detta blir bara värre om du också spelar som mördaren, för framgångsrika mördare vet att ljudet är nyckeln till att spåra överlevande.

På den överlevande sidan har den nya killen Adam Francis några fantastiska förmåner för skicklighetskontroller, distraherande mördaren och få själv (bokstavligen) från kroken, allt utformat för att kliva in i det semi-altruistiska spelet som gör Dead by Daylight så fantastisk. Å andra sidan bär han också en dum vit kappa som varje halvuppfattande mördare kan upptäcka en mil bort.

Dead by Daylight är ett ganska enkelt spel, och du kan inte låta bli att önska olika spellägen eller vändningar med specifika mördare. Det finns också en känsla av att spelet Behavior Interactive under-säljer sin fiktion; att lite mer inramning i stil med Left 4 Dead eller någon form av utredningsmekanik skulle lägga till något rikt och nytt. Ändå ger de olika mördarna, olika kartor och olika överlevande dig ett brett utbud av olika taktiker att utforska - särskilt när progressionssystemen, återställs för varje ny säsong, ger både överlevande och mördare ökade befogenheter eller nya Förmågor.

Ännu viktigare är att det faktum att du står inför en annan människa (eller varelser) räknas, för oavsett om de är dumma, geniala, obevekliga eller klumpiga, är de sällan helt förutsägbara. Teamet på Behavior har också arbetat hårt för att lägga till eller ändra mekanik som obalanserar spelet, och medan du alltid hittar spelare som klagar på att en viss karta är obalanserad eller vissa mördare under- eller övermäktiga, det finns ofta ett motargument om att du kan tänka kring det - du måste bara hitta en strategi som fungerar, vilket ofta innebär att hitta sätt att arbeta tillsammans. Allvarligt. Du hittar inget annat spel som inte använder röstchatt där bra spelare arbetar så hårt för att återuppliva, rädda och skydda varandra.

Du måste också uppskatta Behaviours engagemang för Dead by Daylight (och detsamma gäller för utgivare Starbreeze också). I en tid då du förväntar dig att teamet har flyttat till andra projekt eller en uppföljare, finns det fortfarande mer DLC på gång, med mördare, kartor och överlevande som låses upp genom belöningar i spelet.

Dom

Dead by Daylight är lite för repetitivt för att bli din nästa onlinespelfest, men det är ett helvete av en palettrengöring; spelet som, när du blir lite trött på PUBG, Fortnite, Destiny eller vad som helst, kan du fortsätta att komma tillbaka till nya spänningar och skräck. Det finns definitivt plats för en uppföljare med lite mer djup och innehåll, men ett av de senaste onlinespelen år går fortfarande från styrka till helvete styrka, och det har aldrig varit en bättre tid att möta din rädsla och bryta mardröm.

Acer ConceptD Ezel 7 Review

Acer ConceptD Ezel 7 Review

DomAcer ConceptD Ezel 7 är en exceptionell bärbar dator för stylusbaserat designarbete, tack vare...

Läs Mer

Lenovo 500e Chromebook andra generationens granskning

Lenovo 500e Chromebook andra generationens granskning

DomLenovo 500e Chromebook 2nd Gen är en budgetvänlig Chromebook som är idealisk för barn tack var...

Läs Mer

JBL Flip 5 Review: Prisvärd högtalare för utomhusbruk

JBL Flip 5 Review: Prisvärd högtalare för utomhusbruk

DomJBL Flip 5 är ett utmärkt alternativ för alla som letar efter en prisvärd högtalare att ta med...

Läs Mer

insta story