Tech reviews and news

Intel Core i3-6100 - Granskning av riktmärken

click fraud protection

Avsnitt

  • Sida 1Intel Core i3-6100 Review
  • Sida 2Granskning av riktmärken
  • Sida 3Prestations- och bedömningsgranskning

Installation av applikationstest

För att testa prestanda för Skylake-processorer samarbetade jag med Intel Core i3-6100 (tillhandahållet av Overclockers UK) med Asus Z-170-A-moderkortet, vilket är ett mellankortkort som kostar cirka 115 £. Den har ett bra övergripande urval av funktioner inklusive många överklockningsalternativ, vilket gör den till en idealisk partner för en allmän översikt.

Jag samarbetade med ett 8 GB-par (2 x 4 GB) Corsair Vengeance LPX DDR4 RAM-klass med 2666 MHz. Jag använde också en Corsair CX500M, 500W strömförsörjning, men det är värt att notera att strömförsörjningen inte behöver uppgraderas om ditt system redan stöder nyligen avancerad Intel processorer. För grafik har jag låst och laddat en Sapphire Radeon R9 290X.

Jag testade mot Intels Core i5-6400 samt dess bästa Skylake-chips Intel Core i5-6600K och Core i7-6700K. Jag har också citerat siffror från ett äldre low-end-chip, Core i3-4330. Detta Haswell-baserade chip är endast dual-core, men stöder hypertrådning och körs på 3,5 GHz. den ger en bra referenspunkt för hur en mindre kraftfull och markant billigare processor jämför med dessa toppdelar.

Intel Core i3-6100

Jämförelserna

Cinebench R15

Cinebench är ett vanligt CPU-test på flera plattformar som snabbt och noggrant testar både enkelkärnig och flerkärnig / flertrådad prestanda. Det är fritt tillgängligt för nedladdning.

Core i3-6100 multi-core: 402cb
Core i3-6100 enkelkärna: 156cb

Geekbench 3

Denna plattformsapplikation kan användas för att jämföra prestanda mellan alla typer av enheter, och det är en bra mätare för både flerkärnig och enkärnig hastighet.

Core i3-6100 multikärna: 8757
Core i3-6100 single-core: 4119

Dolphin Emulator riktmärke

Delfinemulatorn används för att spela Wii och GameCube-spel på datorn. Det är helt beroende av CPU så det kan beskattas högt av vissa spel. Det är också engängat, så är ett bra test av den totala enkelkärniga hastigheten.

Core i3-6100: 400ms

Mozilla Kraken

Mozillas Kraken-riktmärke är ett webbläsarbaserat Javascript-riktmärke som är ett utmärkt test för hur en CPU klarar moderna webbläsararbetsbelastningar. Det är ett annat test med en tråd.

Core i3-6100: 911,1 ms

Handbroms

Handbrake är ett program för öppen källkod för videoomkodning som har blivit det vanliga sättet att snabbt och enkelt konvertera videofiler från ett format till ett annat - perfekt för att snabbt komprimera en video för att titta på din telefon. Dess kompressionsalgoritmer är flertrådade, så det är ett idealiskt verkligt flertrådigt test. Jag konverterar en 619 MB 720p MKV-videofil till h.264 MP4 och hur lång tid det tar.

Core i3-6100: 6:48

WPrime

Detta riktmärke använder matematiska formler för att testa en processor samtidigt som den säkerställer att 100% av dess bearbetning makt är engagerad i testet - praktiskt för att se hur chips med varierande kärnantal klarar tufft arbetsbelastningar. Det finns två tester - en som använder 32 trådar och en som använder 1024 trådar - med den senare mycket mer krävande än den tidigare.

Core i3-6100 32M: 12.998s
Core i3-6100 1024M: 408.371s

Intel Core i3-6100

Inställning av speltest

När det gäller att använda de senaste Skylake-chipsen för spel testade jag både den integrerade grafiken och hur den fungerar uteslutande som en CPU som samarbetar med ett avancerat grafikkort. Jag använde Sapphire Vapor-X R9 290 för den senare, vilket är ett kort som är tillräckligt snabbt för att säkerställa att det inte är flaskhalsen i avancerade speltester.

För det integrerade grafiktestet på 1 920 x 1 080 (1080 p) men ställ in spelens detaljinställningar på medel. Under high-end-testet använde jag samma upplösning men drev detaljerna upp till sitt maximala. Även om jag kunde ha pressat upplösningen högre ville jag skapa ett scenario där det finns en rimlig chans CPU men samtidigt vara något representativt för hur vissa användare skulle använda ett sådant avancerat grafikkort.

Slagfält 4

Slagfält 4 kan vara mycket beskattande på processorn i multiplayer-spel. Det är dock väldigt svårt att testa konsekvent i en flerspelarmiljö så jag spelar istället in spelets framerate under en on-rails-del av enspelarspelet. Även om detta gör det till ett i stort sett GPU-begränsat scenario ser jag viss variation i bildrutor med det diskreta kortet. Dessutom ger det ett utmärkt test för den integrerade grafiken, eftersom Battlefield 4 är precis det slags spel som en mer avslappnad spelare kan komma in i då och då.

Diskret, Ultra, 1 920 x 1 080: 76,71 fps
Integrerad, Medium, 1.920 x 1.080: 18.6fps

Bioshock oändlig

Bioshock Infinite är helt enkelt ett av mina favoritspel för en spelare på senare tid och representerar ett bra genomsnitt för nuvarande arbetsbelastningar för datorspel. Dess mycket höga potentialramar med grafikkort ger också en ännu tydligare indikation på prestandaskillnaden mellan ett diskret kort och den integrerade grafiken.

Diskret, mycket hög, 1.920 x 1.080: 158.8fps
Integrerad, Medium, 1.920 x 1.080: 19.29fps

Oculus Quest 2 kunde bära oss från denna verklighet, men inte förrän 2021

Facebook planerar enligt uppgift att lansera en ny Oculus Quest headsetet, men det kanske inte ko...

Läs Mer

Asus M4A89GTD Pro/USB3 moderkort recension

Asus M4A89GTD Pro/USB3 moderkort recension

NyckelspecifikationerRecensionspris: £114,20Intel kanske har den mest effektiva och bäst prestera...

Läs Mer

Dell Inspiron 530 Review

Dell Inspiron 530 Review

Viktiga specifikationerGranskningspris: £ 739,09Även om det kan tyckas konstigt att säga det, har...

Läs Mer

insta story