Tech reviews and news

Mario + Rabbids Kingdom Battle recension

click fraud protection

Fördelar

  • En helt fantastisk värld
  • Djupt stridssystem som inte alls är komplicerat
  • Så roligt att spela
  • De två världarna fungerar riktigt bra tillsammans

Nackdelar

  • Inte mycket att göra utanför striden
  • Skarpa svårighetsgrader

Viktiga specifikationer

  • Granskningspris: 41,99 £
Finns exklusivt på Nintendo Switch

Mushroom Kingdom och madcap-världen i Ubisofts Rabbids är två franchiser som jag aldrig trodde skulle gå ihop, men ungefär som jordnötssmör och sylt har de kombinerat för att skapa något vackert. Nintendo Switch-fans behandlas med ännu ett utmärkt exklusivt och kanske en av de mest originella som hittills sett på konsolen, även om det kan kännas lite för mycket som en ponny med ett trick.

Förbeställ Mario + Rabbids Kingdom Battle från Amazon Storbritannien | Amazon.com

Utgångspunkten är enkel: en forskare i en värld har skapat en enhet som kallas "SupaMerge" som kan hjälpa till att kombinera två saker till en helt ny skapelse. Naturligtvis var avsikten med nämnda enhet hälsosam, men en gång får de skenande rabbinerna grepp om enhet, uppstår kaos, vilket leder till att Ubisofts maskotvärld invaderar Super Marios värld till rolig resultat.

Efter att SupaMerge-headsetet smides med en av Rabbidsna, vilket skapar en helt bedårande liten kanin, måste Mario och hans nya allians försöka bli "Spawny" innan skurkarna kommer dit först. Historien är enkel men banar väg för några skrattstunder mellan Rabbidsna, särskilt när de träffar sina motsvarigheter till Mushroom Kingdom.

Relaterad: Bästa Nintendo Switch-spel

Första gången Rabbid Mario träffade den moustached mannen själv, eller när Rabbid Peach inspekterade den riktiga saken och gav henne mer än en några dömande bländningar, var några riktigt roliga stunder och hjälpte verkligen till att bygga denna helt fantastiska värld Ubisoft har skapad.

Breath of the Wild och Mario Kart 8 Deluxe är båda visuellt fantastiska på Switch, men jag tycker att Mario + Rabbids är det mest grafiskt imponerande spelet och min favorit när det gäller kreativitet. Att se ett jättepar underbyxor förneka en Bullet Bill när jag går från ett kapitel till ett annat, eller ett par Rabbiner som njuter av en skjutspel i gamla västern i öknen får mig att se fram emot varje ny värld eftersom jag inte vet vad som är att komma.

Efter att ha spelat Mario i över 20 år är Kingdom Battle fängslande eftersom det är något som känns riktigt nytt. Nivådesignen är lika vacker som den är uppfinningsrik.

Relaterad: Super Mario Odyssey förhandsvisning

Detta överför naturligtvis också till spel. Ingen har någonsin spelat ett Mario XCOM-spel tidigare, och Kingdom Battle skapar en upplevelse som erbjuder en liknande nivå av komplexitet utan att överväldiga spelaren med svårigheter. Ju längre jag spelade desto mer blev jag kär i strid när jag började låsa upp ny mekanik och lärt sig att kombinera olika karaktärsförmågor, vilket gör att varje tur känns som en sportchefs taktik styrelse.

Till skillnad från XCOM, där jag tenderar att dela upp min grupp i grupper, i Kingdom Battle är det viktigt att hålla ett lag på avstånd från varandra, eftersom de kan kombinera till en fantastisk effekt. Mario har till exempel en förmåga som buffrar attacken för alla närliggande allierade, Luigi kommer att öka alliernas rörelseomfång, Rabbid Peach läker, men ni måste alla hålla i närheten. Om du springer igenom en av dina allierade får du också ett Team Jump, vilket ökar ditt rörelseomfång. Så småningom kan Mario lära sig att använda detta hopp för att studsa på fiendens huvud för en gratis träff. Andra karaktärer kan glida in i fiender medan de rör sig för ett billigt skott, Rabbid Peach lär sig att slå flera fiender i ett drag. Det handlar om att göra så mycket skada som möjligt innan du skjuter ett enda skott.

Det finns också statliga effekter på vapen. Bounce kan skicka en fiende som flyger runt på kartan, som kan skjuta, medan honung och sten fryser dem på plats. Detta kompletteras briljant av fiendens variation, vilket innebär att du ständigt vill byta vapen beroende på fiender du möter. Vissa laddar på dig varje gång de träffas, vilket innebär att du måste vara mycket medveten om avståndet och att använda tillsyn - som attackerar fiender så snart de rör sig inom ditt område - är oerhört riskabelt. Det är en otrolig balanshandling där en bit på sin plats ser hela planen falla i bitar.

Relaterad: Kommande Nintendo Switch-spel

Det låter väldigt mycket att ta in, men Ubisoft har gjort ett fantastiskt jobb med att ta hela kapitel ett för att gradvis introducera alla dessa system för spelaren så att allt blir naturligt. Vid chefens första kapitel (jag borde tillägga, bossstriderna är SÅ bra) hoppade jag av Rabbid Luigi som Mario, studsade på en skurkens huvud, skjuter dem, utlöser Luigis tillsyn, ber om att det aktiverade studs, vilket det gjorde, och skickar fienden som flyger ut från arenan för döda. Det skapar dominoeffektmoment som är oerhört tillfredsställande.

Men bara för att det här spelet är bedårande, tro inte att det inte förstör dig. Detta är det svåraste Mario-spelet jag någonsin har spelat. Strålade genom spelets kapitel är skarpa svårighetsgrader, som ibland känns orättvisa, vilket tvingar mig att gå tillbaka över hela världen för att samla mynt för att köpa bättre utrustning, eller gå tillbaka och spela upp utmaningar som nu är låsta upp i färdiga kapitel för att känna att jag kan möta uppgiften ett huvud. Det finns ett enkelt läge som kan aktiveras per nivå och ger dig 50% extra hälsa, men mina stolta sätt hindrade mig från att någonsin aktivera det.

Ibland kan det bero på lagsammansättning, vilket kräver den brutala kraften hos Rabbid Marios hagelgevär eller utbudet av Luigis prickskytt, men problemet är att du inte vet förrän striden startar vilka karaktärer som passar bäst på nivån, så när du börjar förstå karaktärerna kommer du ofta att starta om en strid snart efter att den börjar hitta rätt mix av hjältar.

Relaterad: Nintendo Classic Mini: SNES-förhandsvisning

Den andra nedgången i det här spelet är att det inte finns så mycket att göra utanför de faktiska (om än oerhört roliga) striderna. Mario och co är fria att vandra runt i världen och jagar på kistor som kan innehålla vapen, karaktärsmodeller, musik och konst, och dessa kan döljas i pussel, men om dessa förbises, vandrar du i princip från en kamp till Nästa.

DOM

Mario + Rabbids Kingdom Battle är ännu en fantastisk Nintendo Switch-exklusiv, och en av de mest originella Mario-titlarna vi har sett på länge. Det kanske inte gör mycket utanför kärnstriden, men även det räcker för att hålla dig underhållen under dess varaktighet.

Förbeställ Mario + Rabbids Kingdom Battle från Amazon Storbritannien | Amazon.com

Var bara beredd på de kraftiga spikarna och förvänta dig inte att spelet kommer att gå lätt på dig.

Bose QuietComfort Earbuds är det bästa priset vi har sett i år på Amazon

Bose QuietComfort Earbuds är det bästa priset vi har sett i år på Amazon

Bose QuietComfort Noise Cancelling Earbuds har fått £70 att sänkas sin vanliga RRP tack vare denn...

Läs Mer

Amazon har sänkt Surface Go 2:s pris denna Black Friday

Amazon har sänkt Surface Go 2:s pris denna Black Friday

Du kan hämta Microsofts superportabla Surface Go 2-surfplatta för blygsamma £339,99 tack vare det...

Läs Mer

Spara stort på Tile trackers på Amazon USA endast för Black Friday

Spara stort på Tile trackers på Amazon USA endast för Black Friday

Det skulle inte vara Black Friday utan ett supererbjudande på Tile Bluetooth trackers. Amazon US ...

Läs Mer

insta story