PlayStation-chef tror att PS5-spel kommer att bli dyrare att göra
Spel är dyra att tillverka, speciellt när vi pratar om de stora budgetexklusiviteter som finns på PS4 och Xbox One.
Nu utvidgade PlayStation-koncernchefen Jim Ryan några av de ekonomiska och arbetskraftskostnaderna för att utveckla sådana titlar och hur saker kan förändras med den kommande PS5-ankomsten.
Pratar med Gamesindustry.biz, Jim Ryan talade om kostnaderna för att utveckla titlar som stämmer överens med grafik och spel finns i Epic Games Unreal Engine 5-demo, som gav oss vår debut glimt av det nya trösta.
”Jag tror, i den utsträckning som tekniken gör att den grafiska sidan av den blir mer intressant och livsliknande kommer [spelen] att bli lite mer mänskliga och kapitalintensiva att producera, ”Ryan förklarade.
Relaterad: Bästa PlayStation 5-spel
Han fortsätter med att bekräfta att han förväntar sig "en ökning av utvecklingsbudgetarna", men inget som är för extremt. En liknande ökning förväntas i arbetet som krävs för att skapa sådana spel, så vi kan sluta vänta längre på att uppföljare och nya upplevelser blir tillgängliga för allmänheten. Vi hoppas att medarbetarna i utvecklingsstudiorna också belönas för det extra arbetet, eftersom krisp fortfarande är en vanlig fråga i branschen.
PS5 kommer att lanseras under Holiday 2020 och Denna vecka kommer äntligen se Sony visa upp några av de titlar som förväntas komma till nästa generations konsol. Du kan förvänta dig att presentationen tar ungefär en timme med en blandning av titlar från första och tredje part som avslöjas.
Våra pengar är på Call of Duty: Black Ops Cold War, Horizon Zero Dawn 2 och den länge ryktade Demons Souls Remake som framträder. Det finns också en chans att den svårfångade Silent Hill-omstarten kan förverkligas, vilket insiders antyder kommer att vara en PS5-exklusiv.