Xbox One-spel kommer till Windows Phone när Microsoft testar molntjänsten
Microsoft utvecklar sin egen molntjänst som kan se Xbox ett spel som körs på datorer och Windows Phone-enheter.
En prototyp av Microsofts molntjänst demonterades vid ett internt företagsmöte som visades upp Halo 4 kör en Windows Phone och PC, alla strömmar direkt från molnet utan problem.
Syftar till att konkurrera med Sony Gaikai molntjänst för PS3 och PS4Kommer Microsofts alternativ till synes drivas av Azure-plattformen som en prototyp.
Tjänsten demonstrerades på en Windows Phone med en Xbox 360-kontroller ansluten som ett tillbehör, där Microsoft lyckades minska latensen Nokia Lumia 520 till bara 45 ms.
Halo 4 kördes också på en low-end hybrid-dator via prototypen molntjänst.
Även om Halo 4 är en Xbox 360-titel som släpptes i slutet av 2012, skulle det ännu inte namngivna Microsofts spelmoln kunna sträcka sig till Xbox One-titlar direkt till PC och Windows Phone-enheter.
Tjänsten kan också användas för att tillhandahålla bakåtkompatibilitet för Xbox One, vilket gör att Microsofts nästa generations konsol kan spela Xbox 360-spel genom molnet.
"Det kan vara mer komplicerade saker som att rendera hela spel som en Gaikai och leverera den till lådan", sa Microsofts Senior Director för Xbox, Albert Penello tidigare i år. "Vi måste bara ta reda på hur, över tid, hur mycket kostar det att leverera, hur bra upplevelsen är."
Microsoft har långsamt utvecklat en 300-server stark molntjänst för Xbox One, vilket gör att spelare kan uppleva en bättre upplevelse för flera spelare.
Det gör det också möjligt för spelare att få tillgång till allt sitt Xbox One-innehåll från vilken konsol som helst, helt enkelt genom att logga in på deras Xbox Live-profil.
System- och speluppdateringar kommer också att ske i bakgrunden med Xbox One-molnet, vilket innebär att du inte kommer att göra det måste vänta på en uppdatering för att ladda ner och installera innan du kan börja spela, som med Xbox 360.
Läs sedan vår Xbox One vs PS4 jämförelse.
Via:Gränsen