Project Morpheus-lanseringen kanske inte sker förrän i juni 2016
De Projekt Morpheus släppdatum kanske inte inträffar förrän i juni 2016, enligt en ny rapport.
Det är enligt japansk publikation Asahi (via Kotaku), som helt enkelt säger att det har hört från ”källor” att headsetet inte är redo för konsumentlansering förrän i mitten av nästa år.
Webbplatsen kunde inte säga om detta långa datum avser headsetets japanska lanseringsfönster eller den globala utgåvan.
Naturligtvis håller Sony schtum på den här rapporten för tillfället och håller fast vid lanseringsfönstret som beskrivs vid GDC 2015 redan i februari.
Det var där som Sony avslöjade att det PS4-kompatibla Project Morpheus VR-headsetet skulle komma under "första halvåret 2016".
Inga ytterligare detaljer, inklusive ett exakt lanseringsdatum eller pris, tillkännagavs, men Sony sa att det "närmar sig den slutliga konsumentmodellen".
Relaterad: Oculus Rift vs Project Morpheus
Den senaste Project Morpheus-enheten har en 5,7-tums OLED-skärm med en upplösning på 1920 x 1080p och en ny bredare 100-graders betraktningsvinkel.
Den största skillnaden är dock den nya uppdateringsfrekvensen på 120Hz, vilket gör tittarupplevelsen mycket mer naturlig och bekväm för din hjärna och ögon.
Sony ökade också LED-räkningen på det nya Project Morpheus från sex till nio - en extra på baksidan och ytterligare två på headsetets framsida - som spåras av PlayStation-kameran.
Project Morpheus två största konkurrenter, HTC Vive och den Oculus Rift, har båda fått lösa startfönster också.
HTC Vive kommer att lanseras före jul 2015, medan Oculus Rifts konsumentlansering är inställd på Q1 2016.
Det ser mer och mer troligt ut att båda dessa enheter kommer att lanseras före Project Morpheus.