Tech reviews and news

Death Stranding Tips and Tricks: 7 tips för Kojima Produktions stora debut

click fraud protection

Kojima Production Death Stranding har äntligen kommit - fungerar som ett av de största exklusiva för 2019 för Sonys PS4-konsol. Det är positivt massivt och kan skryta med 40+ timmars spel över en stor värld som syftar till att berätta en modig, effektfull historia.

Det är också konstigt och underbart på det sätt du kan förvänta dig av hjärnorna bakom Metal Gear Solid, överraskande i varje hörn med en blandning av övertygande karaktärer och verkligen oförutsägbar spel mekanik. Det är lite överväldigande först, så Betrodda recensioner har sammanställt en uppsättning viktiga tips och tricks för att hjälpa dig att erövra Death Stranding.

Relaterad: Bästa PS4-spel

Death Stranding Review

1 - Var alltid medveten om din omgivning

Att korsa slätterna i öppenvärldsspel är normalt en fråga om att gå framåt tills du når din destination, och ibland stanna på vägen för att plundra plundring eller hysa den med några fiender. Rörelsen är trivial, marken visar sig sällan vara ett hinder som hindrar äventyrare döda i deras spår. Death Stranding är ett helt annat djur i detta avseende.

Varje steg är en utmaning, med de misshandlade och trasiga vägarna i Amerika fyllda med ojämna landskap och impasser som utmanar Sam 'Porter' Bridges vid varje tur. Du måste hålla båda axelknapparna för att bibehålla din balans, ändra saker i enlighet med detta beroende på om du vandrar uppför en brant kulle och faller kraftigt nerför en sluttning. Glida upp, så kommer Sam att falla ner med all sin last i släp.

På grund av denna vilda oförutsägbarhet är det viktigt att vara medveten om din omgivning hela tiden, en bedrift som görs enklare genom att använda Sams skanner ofta. Terrängrisken framgår av en mängd olika färger - rött är det mest osäkra. Om du transporterar gods som du vill vara oskadd, undvik dessa områden helt under uppdrag. Att resa med ett fordon är lika farligt, med tvivlande terräng som stoppar de flesta transportmedel i deras spår om du är slarvig. Vad vi säger är att inte köra en massiv lastbil uppför ett berg.

Relaterad: Kommande PS4-spel

Death Stranding Review

2 - Känn din fiende

Du kommer att stöta på en rad olika fiender genom Death Stranding, som alla kan hanteras på sitt eget unika sätt. MULS är oseriösa bärare som har övergivit handeln och väljer istället att plundra alla olyckliga själar som råkar gå förbi. Dessa irriterande buggers kommer att varnas om din närvaro när du befinner dig inom räckhåll för deras skannrar, så dra nytta av högt gräs för att hålla dig gömd, eller vrå genom ett snabbt fordon för att lämna dem i din damm.

Eller så kan du smyga in i deras läger och nypa alla deras stulna resurser för dig själv. Varna, det här alternativet är inte utan risker. MULAR kommer inte att döda dig, men de kommer att lämna dig medvetslös utan ett öre till ditt namn om du blir fångad. BT: er är mycket farligare - spöklika spöken som kan dra den stackars Sam till efterlivet om han inte flyr. Håll andan när du blir ombedd, och klippa navelsträngar för att skicka dem packning till efterlivet. Ja, jag är mycket medveten om hur konstigt det låter.

Relaterad: Världar 2019

Death Stranding

3 - Förbered dig för varje leverans i förväg

Efter att ha accepterat varje uppdrag kommer du till en skärm för att både ordna layouten för din last och tillverka all utrustning du kan behöva under utflykten. Under mitt genomslag såg jag ofta att jag ignorerade det andra alternativet, förutsatt att jag skulle ha rätt som regn med de begränsade resurserna som redan finns i mitt lager. Visar sig att jag hade fel. Otroligt fel att döma efter timmarna det tog mig att klättra upp på ett berg utan rätt utrustning.

Var inte som jag. Beroende på uppdraget du börjar på är det nödvändigt att tillverka föremål som du vet. Gripkrokar och stegar är nödvändiga när du navigerar på klippsidor eller floder, medan rökgranater och icke-dödliga skjutvapen kan behövas om du planerar att inträda på MULE-territoriet. Det finns en tid och plats för allt i Death Stranding, vilket gör dess mekanik så övertygande att experimentera med.

Relaterad: Final Fantasy 7 Remake

Death Stranding

4 - Omfamla onlinefunktionerna och hjälp andra spelare

Alla och allt i Death Stranding är anslutna. Detta tema är inte bara vanligt i berättelsen, utan spelar också en stor roll i ögonblicksspelet. Efter att ha anslutit varje region till det kirala nätverket kommer de att fylla med skyltar, byggnader och andra skapelser som lämnats av andra spelare - som alla kan användas på din fritid.

Jag kommer aldrig att glömma de otaliga stegar och gripkrokar som "CaptainDongs" lämnade efter mitt första genomspelning, vilket hjälpte mig genom ett överflöd av trånga ställen under leveranser. Detsamma kan sägas om fordon. Känslan av tillfredsställelse som följer med att hitta ett strandat fordon mitt i en regnstorm för att köra dig till säkerhet är enorm - och det är en euforisk reaktion du kan ge till andra bärare också.

När du använder en stege, gripkrok eller överger ett fordon på ditt uppdrag kan den användas av en annan spelare i deras värld, vilket kan hjälpa dem att skrapa. Om så är fallet kommer de att belöna dig med gillanden - den valuta som definierar Death Stranding.

Relaterad: Allt vi vet om PS5

Death Stranding Review

5 - Vila upp i Sams privata rum

I varje större bosättning kan du gå i pension till Sams privata rum - en plats där du kan återställa uthållighet, låta din brygga vila och till och med ha en fräck liten vila. Det är i grunden en Norman Reedus tamagotchi där du kan duscha vår huvudperson och till och med få honom att använda toaletten - vars produkter förvandlas till granater för användning i strid.

Var noga med att använda spegeln, där du kan tvinga Sam att göra en mängd konstiga uttryck medan du tar skärmdumpar av honom. Det är exceptionellt konstigt och exakt vad vi förväntar oss av Hideo Kojima. Åh, och det finns också en terminal för att läsa e-post, fånga journalposter och blötlägga i varje liten bit av historia Death Stranding har att erbjuda.

Relaterad: PS5 vs Xbox 2

Death Stranding

6 - Spela i din egen takt

Death Stranding är ett långt spel - med mitt första genomspelning som klockar in på ungefär 45 timmar, och det ignorerar till stor del valfria leveranser och ytterligare utforskning utanför huvudberättelsen. Efter kapitel 3 framhöll jag kampanjen och såg inte tillbaka, ibland stannade jag för att suga i de ofta underbara sevärdheterna. Med efterhandskraften önskar jag att jag slutade att lukta rosorna oftare - ett tips som jag skulle ge till alla som hoppas kunna dyka in i Kojima Produktions debutprojekt.

Jag skulle inte känna mig pressad att springa igenom berättelsen, eftersom det inte finns något straff för att sluta för att slutföra sidouppdrag och utforska var och en region till ditt hjärta innehåll - oavsett om du är intresserad av att höja bärare eller helt enkelt hitta dolda samlarobjekt prickade över hela landskap. På baksidan, när kampanjen har slutförts, släpps du ut i världen och är fri att göra vad du vill. Med undantag för linjära, berättelsedrivna segment - Death Stranding rymmer dig när det gäller stimulering och progression.

Relaterad: Projekt xCloud

Death Stranding Review

7 - Försök att undvika att döda människor

Jag rörde inte en pistol de första 12 timmarna av Death Stranding, uppmuntrade att hantera motståndare på icke-dödliga sätt eller undvika dem helt om jag kunde, och det kändes alltid rätt. Döden i Death Stranding-världen får betydande konsekvenser. Om ett lik inte kremeras kommer det oundvikligen att orsaka en "Void-Out" av nästan kärnkraftsproportioner. Detta kommer att fylla området med BT, vilket gör returäventyr mer förrädiska än någonsin tidigare.

Det och världen är redan tillräckligt mörk, och det känns som att de icke-dödliga sätten att ta ner fiender är mycket rikligare än ditt vanliga sortiment av granater och stormgevär. När jag stötte på en terorristcell eller infiltrerade ett MULE-läger, skulle jag slå dem medvetslösa, stjäla det som inte var spikat och fortsätta med min dag. Inget blodsutgjutelse, eftersom Sam i mitt huvud inte är en mördare, utan helt enkelt en man som försöker hålla sig vid liv i ett tvinnat samhälle.

Freesat Free Time ökar efterfrågan 5

Upphämtningstjänsten Channel 5, Demand 5, är nu tillgänglig på Freesat ledig tid plattformar, gå ...

Läs Mer

Philips DesignLine TV presenteras

Philips har presenterat sin okonventionellt utformade Philips DesignLine TV, gjord av ett ark gla...

Läs Mer

PS4 "kommer att driva de flesta datorer i många år framöver" säger Just Cause-utvecklaren

Det kommande Sony PS4 konsolen kan vara kraftfullare än de flesta datorer, enligt CTO och grundar...

Läs Mer

insta story