Tech reviews and news

Shining Resonance Refrain Review

click fraud protection

Fördelar

  • Combat är ganska spännande
  • Perfekt för drop in play istället för att behöva timmar efter timmar
  • Refrain-läget lägger till några intressanta karaktärer

Nackdelar

  • Glömsk historia
  • Känns daterad
  • Alltför bekant

Viktiga specifikationer

  • Granskningspris: £ 39,99
  • Släppdatum: 10 juli 2018
  • Plattformar: PS4, Xbox One Nintendo Switch
  • Utvecklare: SEGA
Kommer till PS4, Xbox One och Nintendo Switch den 10 juli 2018

Det är osannolikt att du har hört talas om Shining Resonance tidigare. Ursprungligen släpptes i Japan för PlayStation 3 2014 och spelet når aldrig västra stränder. Det är ett något ovanligt val för omstrukturering som ett resultat.

Remastern håller sig nära sina rötter, samtidigt som den erbjuder ett mycket viktigt alternativläge för de som råkar spela spelet första gången. Om du är intresserad av att spela något som är en misshandel av alla andra JRPG du har upplevt, är det ingen dålig sak, men det finns en tydlig brist på passion under den kliniskt designade ytan som hindrar overall erfarenhet.

Drakar är spelets huvudtema. Det berättar historien om Yuma, en krigare som har själen i den lysande draken inom sig, och hans del i en kamp mellan gott och ont. Om detta låter bekant beror det på att det är det. Det finns några ganska söta ögonblick inom berättelsen, men alltför ofta kommer du att nicka med på den något formella dialogen utan att särskilt ta in den.

I en nick som känns som något ur ett Tales-spel (kom ihåg, det här är en misshandel av typiska JRPG-ögonblick), du hittar dig ibland kunna delta i korta sidchattar med andra medlemmar i ditt parti, samt ha nattliga samtal som belyser saker lite Mer. Jag skulle förlåta att du hoppade över några av dessa, eftersom de är långt ifrån övertygande, även om det så småningom kommer några dejtingscener.

Relaterad: Bästa RPG

lysande resonans refrain

Saker börjar bara bli mer gripande under striden. Striden kommer att ringa några bekanta klockor om du har spelat andra JRPGs men det är en tillfredsställande mix ändå. Påminner om Tales-serien igen stöter du på fiender på världskartan innan du kämpar mot dem. Striden är av hack-n-slash-sorten, men med en rejäl dos strategi.

Tidigt kan du få genom att helt enkelt slå på ett par attackknappar men det blir snart uppenbart att det krävs lite mer noggrant tänkande. En ganska tidig svårighetsgraden lär dig den lektionen. Att placera sig borta från fienden och försiktigt närma sig dem kan ibland göra stor skillnad när de till exempel kommer att tillföra någon tung skada.

Shining Resonance Refrain tar snart bort några snygga tillägg till stridsformeln också. Namnligen Yumas förmåga att förändras till en drake. Mekanikern är ibland lite besvärlig och kräver mer noggrant övervägande än vad du förväntar dig, men det är en användbar pil för din kogger.

På samma sätt finns det B.A.N.D-systemet som tillåter vissa karaktärer att utföra en musikalisk föreställning mitt i striden, vilket ger kraftfulla buffs till ditt parti eller debuffar till din fiende. Musikinstrument spelar en viktig roll här, med sådana instrument som kallas Armonics. Det är nästan som Eternal Sonata, en mycket glömd musikalisk JRPG baserad på Chopins liv.

Relaterad: Kingdom Hearts 3

Fortsätter smörgåsbordet med vänlig förtrogenhet kan band bildas mellan karaktärerna när de slåss tillsammans. Detta är bra eftersom starka relationer förbättrar deras skicklighet som en grupp. Det råkar också vara där tanken på Resonance kommer till spel. Tecken som är på ett specifikt humör leder till en ny och starkare nivå av stöd inom partiet. Det låter komplicerat men det är inte riktigt. Party-menyerna är strömlinjeformade så det är rimligt klart vad som händer hela tiden.

Det finns otaliga uppdrag också, inte bundna till huvudhistorien, men för det mesta ser de bara dig slutföra en serie hämtningsuppdrag i utbyte mot objekt.

Den faktiska utforskningen känns något begränsad på grund av hur spelet är utformat. Det är den viktigaste navstaden att utforska (det tar mindre än en minut att vandra runt) som sedan leder dig ner på vissa vägar att utforska. Det finns dock ingen stor känsla av förundran. Du känner till de ögonblicken i JRPG: er där du är lite orolig för vad som händer härnäst? Shining Resonance Refrain har inte riktigt sådana. Det är konsekvent och stabilt vilket samtidigt är både bra och dåligt.

Saknar några av charmen med de senaste Tales-spelen, Shining Resonance Refrain är mer skyldig till överflödet av JRPGs som Vita var full av. Sådana titlar hade det grundläggande räknat ut men saknade personlighet. Det är problemet här.

Relaterad: Final Fantasy 7 Remake

Saker blir mer intressanta med tillägget Refrain-läge, som låser upp Imperial Princess Excel och Dragonslayer Jinas som spelbara karaktärer, men det är något du helst behöver kolla in efter en första första spela igenom. Två playthroughs är mycket att be om för något spel, och Shining Resonance Refrain har inte panache för att få dig att göra mer än du behöver.

Dom

Shining Resonance Refrain spelar det säkert till en extrem. Lite om det driver genren framåt och nästan alla delar av spelet är lite för bekanta eller gjort mycket bättre någon annanstans. Det här är en när du är desperat efter en ny JRPG-fix och det är det.

Xiaomi Mi5 - Granskning av prestanda och programvara

Xiaomi Mi5 - Granskning av prestanda och programvara

AvsnittSida 1Xiaomi Mi 5 GranskningSida 2Prestanda och programvara granskningSida 3Kamera, batter...

Läs Mer

LG G Pad 7.0 Granskning

LG G Pad 7.0 Granskning

AvsnittSida 1LG G Pad 7.0 GranskningSida 2Kamera, batteritid och bedömningsgranskningFördelarRiml...

Läs Mer

MacBook (12-tums, 2016) - Prestanda, batteritid och granskning av domar

MacBook (12-tums, 2016) - Prestanda, batteritid och granskning av domar

AvsnittSida 1MacBook (12-tums, 2016) GranskningSida 2Tangentbord, styrplatta och skärmgranskningS...

Läs Mer

insta story