Tech reviews and news

House of the Dead: Overkill

click fraud protection

Fördelar

  • Snabb och rasande arkadblästring
  • Härlig grindhouse stil

Nackdelar

  • Inte det mest krävande spelet för skarpskyttar
  • Bossstrider kan vara en slog

Viktiga specifikationer

  • Granskningspris: £ 14,99
Det största som House of the Dead: Overkill - Extended Cut går emot är att det är en HD-port i ett Wii-spel. Det har varit lite polskt, med några förnyade texturer, effekter och karaktärsmodeller, men varje gång är dess hjältinna - den djärva, dåliga Varla Guns - flyttar huvudet för att visa upp sin icke-flytande, helt statiska frisyr, du påminns om att det här är ett spel som brukade vara på Wii. Men om du spenderar för mycket tid på att besätta saker som det här, kommer du inte riktigt in i spelandan.
House of the Dead: Overkill

Det beror på att House of the Dead: Overkill - Extended Cut (eller Overkill som vi kommer att kalla det härifrån) inte är som något annat Wii-spel du någonsin har spelat. Det är en brutal, hypervåldsam video som är otäck med ett pistolspel, som tar det grundläggande spelet från Segas legendariska arkadserie - poppar mössor på mutanter och zombier - och sveper in den i en inspirerad hyllning till 70-talets grindhouse bio. Det är fantastiskt otäckt, otäckt otäckt och packat med pneumatiska avskalande strippor, zombie-cheerleaders och hjärnsprutande släpavfall. Självklart är allt klart med tungan och så löjligt OTT att det är svårt att föreställa sig att någon blir förolämpad, men - för att vara ärlig - det är inte den typ av spel där alla får skämtet.

Den goda nyheten är att, med Move-kontrollen som en lättpistol, är det ett mycket effektivt exempel på genren; förmodligen den bästa för Sonys system. När kameran rör sig på skenor genom de olika scenerna kommer mutanterna - tydligen bör vi inte kalla dem zombier - tjocka och snabba mot skärmen som bara väntar på att bli blåst bort. Det finns högar med kontanter att skjuta som du kan bankera för att uppgradera eller köpa nya vapen, hälsopaket som laddar din minskande hälsa och power-ups som saktar ner åtgärden och ger dig lite andningsutrymme för att tunna de odöda folkmassan. Då och då kastar spelet in en mänsklig karaktär för att spara (inte skjuta), och du får extra poäng för att göra det. I slutet av varje sektion är en bossstrid där du riktar dig mot svaga punkter eller spränger bort på specifika områden för att undvika de mer skadliga attackerna. I grund och botten är det allt som finns i det.

House of the Dead: Overkill

Men medan - som alla lightgun-spel - Overkill är ganska grundläggande, är det ett spännande och väldesignat exempel. Tecken på dess Wii-ursprung når fortfarande igenom, men det är ett spel med snygga, snyggt tema landskap och passande gulaktiga mutanter. Under tiden är åtgärden tempofylld, med tillräckligt med zombietyper för att hålla saker intressanta och några fina set-pjäser, som ett spökartåg med mutantproblem vid en spöklik karneval. Det är jättekul för en spelare och ännu roligare med två, där den gamla samarbets- / tävlingsdynamiken sparkar in.

Och även om det fortfarande inte är ett massivt spel, med nio kapitel till Wii-versionens sju, finns det gott om återspelningsvärde. Det finns inte bara höga poängmöjligheter och massor av extra att låsa upp, utan ett alternativ för Director's Cut utökar varje kapitel något och kastar in nya bonusmål. Vi får också en handfull skjutgallerispel för att utöka upplevelsen något ytterligare.

House of the Dead: Overkill

Kritik är ganska knapp. Du kan klaga att att ha oändligt effektivt innebär att du kan komma igenom spelet för snabbt utan att visa någon riktig skicklighet, men när varje fortsätter halverar din poäng finns det viss motivation att göra bättre. Några av bossstriderna har mycket irriterande attackmönster där begränsad kapacitet och pistoluppladdningstider gör det svårt att faktiskt få en hit, och några av scenerna drar och det verkar inte finnas något sätt att hoppa över dem. Det finns också ett 3D-läge med stöd för anaglyfiskt och ordentligt stereoskopiskt stöd, men det förra är ganska oanvändbart (men roligt på ett sätt som kitsch). Ändå, även när du tar hänsyn till allt detta, är Overkill fortfarande en av de bästa tiderna du kan ha med en PS3 och Move.

Dom

Det är inte det mest utmanande spelet för Move sharpshooters, men House of the Dead: Overkill - Extended Cut är ett lysande pistolspel som får ut det mesta av sitt slipverk och OTT-gore. Om du gillar stilen och genren är det en viktig Move-release.

Minecraft och Fallout möts i ett nytt mash-up-paket

Efter tillkännagivandet förra veckan har Microsoft släppt Minecraft: Fallout Edition och lagt til...

Läs Mer

EE: s 4G-täckning når 87% av befolkningen, 9,3 miljoner är nu registrerade

EE har precis avslöjat sitt resultat för första kvartalet och meddelar att det nu kan erbjuda en ...

Läs Mer

UK väderprognoser är på väg att bli mycket mer exakt - förvänta dig regn

Som april 2019 har visat sig, kan det vara ett minfält att bestämma vad man ska bära på våren. Du...

Läs Mer

insta story