GTA 5-utgivaren talar om de ökande riskerna med spelutveckling
Att utveckla konsolspel blir ett alltmer riskabelt och dyrt företag, GTA 5 förläggaren Take-Two har föreslagit.
Trots att GTA 5 har blivit ett av de mest framgångsrika och lönsamma spelen genom tiderna 2013-release, Take-Two har varnat branschens rörelser skapar "ett inträdesbarriär" i sektor.
“
Medan framgångsgraden för AAA-spel överstiger långt de i Hollywood-filmerna - från 80 procent till 30 procent-intervallet - växer pengarna som krävs för att uppnå denna framgång.
"De mycket dyra produktionen, marknadsföringen, omkostnaderna, och när det gäller sporttitlar, licensiering, skapar de en riskprofil", säger Zelnikc.
Han tillade: ”Ur vår synvinkel bäddar det in vinnarna ytterligare. Det skapar faktiskt ett hinder för inträde i vår verksamhet. ”
Framhäver hans poäng föreslog Take-Two-huvudet att utvecklare nu ”inte kan komma in utan att ha en par hundra högkvalitativa ingenjörer och artister, massor av kapital och massor av pengar för att marknadsföra titel."
Relaterad: Bästa spel 2015
Trots Zelnicks reservationer om den allt mer pengardrivna verksamheten som är spelindustrin, bekräftade Take-Two och Rockstar nyligen planerna för GTA 6 är redan på gång.
”Vi vet inte vad GTA 6 kommer att bli, men vi har några idéer, sa Rockstar-president Leslie Benzies tidigare denna månad.
Han tillade: ”Det kommer från idén först. Var ska det ställas in är den första frågan. Då definierar uppdragen; du gör olika saker i LA än i New York eller Miami. Kartan och berättelsen blir upparbetade tillsammans, och berättelsen är ett grundläggande flöde av hur det fungerar så att du kan skicka uppdragen i. ”