Tech reviews and news

Legends of Runeterra: Praktisk förhandsvisning, släppdatum, nyheter och mer

click fraud protection

League of Legends är ett av de största spelen i världen och har haft denna uppskattade plats i årtionden. MOBA drar in miljontals spelare från hela världen, och Riot Games använder detta popularitet som grund för ett mycket bredare universum av spel, serier och till och med ett kommande animerade serier.

På en ny resa till Riot Games i Dublin, Betrodda recensioner gick i praktiken med Legends of Runeterra, ett helt nytt samlarkortspel i League of Legends-universum. Denna ambitiösa nya satsning är redo att utmana sådana som Hearthstone och Magic The Gathering: Arena för en topplacering i den digitala sfären, och från vad vi har spelat kan det verkligen vara en utmanare.

Betrodda recensioner har sammanställt allt du behöver veta om Legends of Runeterra inklusive vår praktiska förhandsvisning, släppdatum, nyheter, trailers och mer.

Relaterad: Kommande PS4-spel

Legends of Runeterra

Legends of Runeterra - Vad är det?

Detta är ett samlingsbart kortspelupplevelse från skaparna bakom League of Legends, som äger rum i samma universum med många bekanta platser, mästare och nuggets of lore som långvariga fans definitivt kommer att göra uppskatta. Med detta sagt har den utvecklats på ett sätt som säkerställer att nykomlingar inte känner sig helt överväldigade av vad som händer.

Till exempel är jag inte så bekant med League of Legends eller digitala kortspel för den delen. Men efter att ha spelat igenom en handfull tutorials kände jag mig riktigt hemma med Riot Games nya satsning. Det gör ett utmärkt jobb med att dra in spelare och se till att de känner sig både bekväma och kapabla när det gäller att ta emot andra spelare från hela världen.

Relaterad: Destiny 2 - Shadowkeep Review

Legends of Runeterra

Legends of Runeterra släppdatum - När kommer det ut?

Innan den fullständiga utgåvan över PC och mobila enheter 2020 kommer Riot Games att ha ett nummer av "förhandsgranskningsplåster" för Legends of Runeterra som kommer att lägga till en mängd nya funktioner till erfarenhet.

Om du är nyfiken på att delta i dessa och få en tidig glimt av spelet kan du registrera dig nu för en chans att delta. Tänk på att vissa element kan komma att ändras när de fortsätter att utvecklas framöver.

När det gäller plattformar har Riot Games sagt att det är inriktat på PC och mobil för tillfället, och kommer att överväga konsoler och andra sätt att spela spelet framöver. Baby steg för nu, eftersom det bara är början.

Relaterad: Bästa Nintendo Switch-spel

Legends of Runeterra

Legends of Runeterra Story - Vad handlar det om?

En grundläggande berättelse om Legends of Runeterra har inte bekräftats, även om det är viktigt att överväga var det sitter i det bredare League Universe. Som samma antyder, äger det rum i Runeterra, ungefär som MOBA, och kommer att innehålla många av samma mästare och regioner som hardcore-spelare kommer att vara mycket bekanta med.

6 regioner och 24 mästare kommer att finnas tillgängliga vid lanseringen, med mer planerade i framtida utvidgningar och uppdateringar som kommer att växa universum tills det eventuellt matchar dess stamfader. Tiden kommer att visa, men det finns mycket utrymme för Runeterra att växa när det springer ut ur startportarna.

Legends of Runeterra Gameplay Preview - Våra tankar efter 5 timmars spel

I sin kärna är Legends of Runeterra otroligt lika Hearthstone när det gäller layout och pacing, men utförandet förvandlar det som kan uppfattas som en grunt copycat till något mycket, mycket Mer. Vid första anblicken är många av häftklamrarna du associerar med genren närvarande och redovisade. Varje sväng drar du ett kort, antalet i din hand växer vid sidan av en manapool som ökar när matchen fortskrider.

Ju mer mana du har, desto mer kraftfulla kort, trollformler och förmågor kan spelas på planen. Uppenbarligen gäller samma principer för den som befinner sig på andra sidan fältet, och ivrigt granskar alla dina drag. Det handlar inte bara om att spela ditt mest kraftfulla kort och hoppas på det bästa men Runeterra är mycket mer nyanserad än detta. I stor utsträckning på grund av hur det renoverar strukturen med två varv vi har kommit att associera med digitala kortspel så länge.

Det finns två typer av runda - offensiva och defensiva - med roller som växlar mellan spelare för varje tur. När du spelar offensivt måste du fylla ut fältet med kraftfulla kort, med målet att antingen förstöra fiendens enheter eller skada deras Nexus - som i huvudsak fungerar som en hälsobar. Denna fas handlar om att göra modiga val, eftersom det sällan finns ett sätt att förutsäga vad den motsatta sidan kommer att göra nästa. Jag tog flera trossprång, varav många ledde till en plötslig seger.

Försvarsspel kräver en mer blyg, nivåhöjd strategi, allt om att se till att du blockerar inkommande attacker med dina egna kort. Varje enhet har sina egna hälso- och skadevärden, som kommer att avgöra vem som kommer oskadd vid varje möte. Grundidén att hantera hälsa och rustning görs mer komplicerad med vissa kort som har sköldar, medan andra kan kallas med "svårfångade" färdigheter som kringgår strider och attackerar Nexus direkt.

Relaterad: Odelbar granskning

Legends of Runeterra

Att behöva växla mellan dessa två faser kräver ett ständigt föränderligt tänkesätt, så mycket att du ofta behöver tänka flera varv framåt för att vinna segern. Kom ihåg exakt vilka enheter som redan har spelats och vad som väntar i nästa omgång av attack och försvar. Under de fem timmarna jag spelade blev det sällan gammalt, även om det fortfarande finns några knep som behöver träna. Ibland skjuter varje kallbar enhet på fältet och hoppas på det bästa, särskilt mot AI-motståndare.

Även om idéer om ren bräda kan övervinnas med smartare däckstrategier, med två regioner tillåtna i var och en när man bygger sin egen. En lurvig idé som jag såg var giftiga svampar som kunde peppras över din motståndares däck. När de drabbade korten dras får de omedelbart skada. Det är en utdragen process, men för patienten bland er är det ett sätt att säkerställa en vinst. Jag kastar mer på väggen, jag hoppas att jag inte dör typ av gal.

När de pratade med utvecklarna bakom Legends of Runeterra innan de hoppade in i spelet sa de att tillgänglighet i andra digitala kortspel har kostat djup tack vare beroende av slumptalsgenerering och randomiserade kortpaket som kräver att spelare gör en seriös investering för att verkligen specialisera sig i sina favoriter strategi.

Runeterra kommer att försöka ändra denna uppfattning och överge de slumpmässiga kortpaketen som har börjat definiera Hearthstone och liknande titlar med loot box-esque-mekanik. Det här är inte bara ett svar på den pågående debatten om spel i spel heller, det är ett sätt för spelare att känna sig belönade och därefter investera i sina framsteg trots spelets fria spel natur.

Relaterad: PS5 vs Xbox 2

Legends of Runeterra

Detta börjar med att omvandla progressionssystemet och loot som finns inom. Runeterra har ett valv varje vecka, vilket höjer sig ju mer du spelar, stiger upp i ledet och ökar innervärdet, desto mer erfarenhet tjänar du. När du äntligen öppnar den bestäms belöningen av nivån. Det kan vara brons, silver, guld eller till och med platina, och det kan bara öppnas en gång. Efter det måste du vänta.

Detta är inte det enda sättet att tjäna nya kort, skärvor och andra byten över Runeterra. Varje region har en progressionslinje med tjugo olika nivåer som du kan växla mellan när som helst. Belöningen sträcker sig från slumpmässiga kistor till jokertecken - objekt av olika sällsynthet som gör att du kan välja vilket valfritt kort du vill och lägga till det i din samling. Det är ett bra sätt att ersätta randomiseringen som gör byteslådor så frustrerande.

Jag spelade bara i en handfull timmar i olika regioner, och under den tiden började det ta längre tid nå högre nivåer och ge en glimt av den fria spelmekaniken som lyfter huvudet efter smekmånaden fas. Om jag stod utanför ett praktiskt sammanhang hade jag ärligt talat gärna lagt ner pengar på Runeterra, oavsett om det var för kosmetika eller något annat.

Det är värt att notera att det senare kommer att vara spelets främsta källa till intäktsgenerering, och det är oklart hur stora utvidgningar kommer att införas.

Relaterad: Xbox 2

Legends of Runeterra

I byggnaden spelade jag lägen saknades, begränsad till en serie tutorials, datorkampar och matcher mot andra journalister som satt runt i rummet. Jag blev säker på att curated content och story-driven upplevelser kommer att vävas in i hela upplevelsen, jag föreställ dig genom händelser, men tiden kommer att visa hur de planerar att engagera sig med spelare under en period av veckor och månader. Med spel som detta är det ett maraton, inte en sprint.

Tillsammans med den reviderade svängstrukturen är Champions en annan allvarligt cool mekaniker Legends of Runeterra har upp ärmen. Till skillnad från vanliga enheter kan dessa nivåeras genom att genomföra vissa åtgärder medan du är på fältet. När de väl har förbättrats kan de släppa loss några förödande attacker som helt förändrar spelets takt. Jinx var min personliga favorit, hennes uppgraderade form var kapabel att utplåna hela fiendens fält med målmissiler. Detta var inte bara tillfredsställande, utan också passar hennes karaktär i den bredare världen av ligan.

Legends of Runeterra - första intryck

Genren Legends of Runeterra hoppas kunna tränga in är bara redan fylld med starkt beroendeframkallande konkurrenter, varav många spelare har ägnat tusentals timmar till, tack vare en anslutning till ett befintligt universum som gör det till en säker vinst i så många sätt.

Samma princip kan dock tillämpas här. League of Legends är ett av världens största spel, med miljontals vanliga användare och växer med ett universum. Riot Games är mycket uppenbart att bygga på. Från de få timmarna jag har spelat tvivlar jag fortfarande, men grunden som snart kommer att byggas på är väldigt solid.

Toshiba Kirabook (2015) - Granskning av skärm, ljud och tangentbord

Toshiba Kirabook (2015) - Granskning av skärm, ljud och tangentbord

AvsnittSida 1Toshiba Kira (2015) GranskningSida 2Granskning av skärm, ljud och tangentbordSida 3B...

Läs Mer

Nya Nintendo 3DS - Spel, batteritid och bedömningsgranskning

Nya Nintendo 3DS - Spel, batteritid och bedömningsgranskning

AvsnittSida 1Ny Nintendo 3DS ReviewSida 2Spel, batteritid och bedömningsgranskningNya Nintendo 3D...

Läs Mer

Moto X Force - Camera and Bedict Review

Moto X Force - Camera and Bedict Review

AvsnittSida 1Moto X Force ReviewSida 2Programvara, prestanda och batterigranskningSida 3Gransknin...

Läs Mer

insta story