Tech reviews and news

Fram till gryningen: Rush of Blood Review

click fraud protection

Fördelar

  • Utmärkt fotografering när det fungerar
  • Verkligen skrämmande
  • Vapen känns jättebra
  • Bra nivå variation

Nackdelar

  • Fiender saknar utmaning utanför chefen
  • Konsekventa hoppskräcken kan överväldiga
  • Ibland slutar skjuta kort fungera
Ut den 13 oktober för PS4 med PlayStation VR

Jag hatar Till gryningen: Rush of Blood. Det gör jag inte; det är en mycket bra VR on-rails shooter. Men det är hemskt för min stackars ticker. Det har också fått mig att bli slagen av min fästmö för att jag skrek C-ordet i huset. Vad min kärleksfulla partner inte kunde se var att flickan från Ringen skrek i ansiktet och den här mardrömmen på berg-och dalbana hade just blivit en av de mest skrämmande sakerna jag någonsin har spelat.

Visst, kanske Rush of Blood lutar lite för tungt på billiga hoppskräcken, men totalt sett är det en solid lanseringstitel för PlayStation VR.

Video: Playstation VR-recension

Innan jag fortsätter denna recension bör jag påpeka att jag är hemsk av skräck. Jag gillar det inte, jag vill inte ha det, mitt bröst kan inte ta det. Hoppskräck är värst, så Rush of Blood har varit min Kryptonite bland PSVR-lanseringsspel. Till och med öppningsscenen är helt skrämmande. Jag sitter på en långsamt berg-och-dal-vagn med rum på vardera sidan. Fasa lurar inom varje dörröppning, och sedan hoppar något ut ur en av dem för att välkomna mig till själva temaparken - och det får mig varje gång. Jag har blivit ett sådant vrak att jag nu tar av mig headsetet tills videon är klar.

Fram till gryningen: Rush of Blood är mycket löst i världen av förra årets utmärkta Fram till gryningen. Med antingen Move Controllers eller PS4: s DualShock 4-pad, upplever du en mardrömslig spännande åktur där du måste skjuta dig till överlevnad eftersom alla saker försöker döda dig.

Relaterad: Batman: Arkham VR
blodflod

Jag gick iväg på det som först verkar vara en mycket trevlig åktur - om än styrd av en otroligt läskig carnie - med dubbla ärtskyttar för att skjuta leraänder, tallrikar och andra mål längs resan. Jag spelar med PlayStation Move-kontrollerna, vilket gör att jag kan skjuta på två separata saker samtidigt. Plötsligt ändrar den stora, clown-maskerade baddieen till Till Dawn vagnens väg och leder mig in i Rush of Blood-världen, där skrämmen verkligen sparkar i växeln.

Byta ärtskyttar mot pistoler - längs vägen plockar du också upp revolvrar, uzier, hagelgevär och flammapistoler, som alla känns fantastiska att skjuta - vi är nu redo för några rädda spänningar. Utvecklaren, Supermassive, använder tempot på dalbanan för att hjälpa till att sätta upp skräck och shootouts. Ibland rör du dig i en blåsande takt, och andra gånger kommer du helt stilla. Jag föredrog naturligtvis skjutningen, men ibland hade de generiska fiendetyperna tunt. Även om de kan se annorlunda ut, var det ingen av de vanliga fienderna utanför varje nivås stora chef som var mycket utmanande.

En nivå ändrade dock upp formeln och bytte ut männen i clownmasker mot skyltdockor, och detta var utmärkt, vilket gav minnen från Xbox 360: s verkligt kylande Fördömda. De krävde också fler kulor att lägga ner, vilket skapade riktigt intensiva shootouts.

Relaterad: PlayStation VR-världar
blodflod

En annan sak som förstörde upplevelsen var slumpmässiga förluster av noggrannhet. Det här är inte för att jag är ett dåligt skott (ärligt!), Utan för att spelet helt enkelt tappade koll på Move-kontrollerna. Jag tyckte om att hålla händerna stadigt i vagnen medan jag siktade, armbågarna instoppade, istället för att vara fulla akimbo som Devil May Cry's Dante. Detta tycktes lindra problemet, men inte helt. När du skjuter är kulan synlig när den färdas på sin bana, men ibland skulle detta inte hända och fiender precis framför mig skulle inte ta skada.

Skräck i virtuell verklighet har varit ett hett diskussionsämne och med rätta. Utvecklare har en skyldighet att se till att spelarna inte blir överväldigade. Rush of Blood verkar ibland stolta över detta. Några ögonblick känns det som att skrämmen är billiga utan uppbyggnad. Ibland kommer vagnen att sakta till slut, lamporna i rummet släcks och jag hör ljud överallt. Jag kan inte längre skjuta mina vapen och väntar helt enkelt på att skrämmen ska hända. Spänningen ökar inte eftersom skrämmen alltid är densamma - det är en fråga om när, inte om.

När jag spelade Resident Evil i VR var det en läskig upplevelse, men inte en som konsekvent använde samma trick om och om igen. Rush of Blood: s konsekventa räckvidd för låghängande frukt blir frustrerande. Det nådde den punkt där jag upprörde att jag måste gå tillbaka och avsluta det, eftersom jag visste att jag skulle drabbas.

Relaterad: Dragon Ball Xenoverse 2
blodflod

Spelets slutsats kom som en lättnad än någonting. Varje nivå har sin egen unika chef, och naturligtvis kommer vissa att skrämma varje individ mer än andra. För mig var det halvvägs genom Rush of Blood att det nådde sin topp när det bestämde sig för att inkludera Ringen tjej, som kan zippa runt i en frenetisk takt innan hon stannar precis framför vagnen för ett skrik när hon äter bly.

Dom

Fram till gryningen: Rush of Blood är en bra virtual reality-shooter. Ibland kan skrämningarna kännas billiga, och det faktum att den använder samma skrämma om och om igen betyder att du antingen blir uttråkad eller irriterad av den.

Att byta chef på varje nivå är trevligt, men det räcker inte för att maskera att de grundläggande fiendetyperna är repetitiva och inte ger mycket träning. Den enda utmaningen kommer när Track Controller-spårningen sjunker och fiendens svärm har en fri körning i min vagn.

Om du gillar skräck och vill ha en bra shooter för din nya PlayStation VR, gå till det här. Men om du hatar hoppskräcken, undvik. Du har blivit varnad.

Hur vi testar torktumlare

Vi har ett särskilt testlaboratorium som vi använder för alla våra torktumlare. Detta gör att vi ...

Läs Mer

Microsoft Surface Earbuds Review: En besvikelse

Microsoft Surface Earbuds Review: En besvikelse

DomMicrosoft Surface Earbuds kostar för mycket för det som erbjuds. De låter inte riktigt bra, oc...

Läs Mer

Zhiyuns nya smartphone-gimbal är här för att ta DJI OM 4: s krona

Zhiyuns nya smartphone-gimbal är här för att ta DJI OM 4: s krona

Zhiyun har precis tillkännagett sin senaste smartphone-gimbal, den smidiga Q3, som ser ut att ge ...

Läs Mer

insta story