Tech reviews and news

Rainbow Six: Lockdown Review

click fraud protection

Dom

Viktiga specifikationer

  • Recension Pris: £ 30,00

”’ Plattform: PS2 ”’


Det finns tillfällen när du äger bara en PS2 skulle få dig att känna dig som en andra klassens medborgare. Visst, du får din andel av fantastiska exklusiva - en Krigsgud, en Gran Turismo. Det är sant att du får nästan alla tredjepartsspel och några före konsoler. Men du gör det med vetskap om att du nästan alltid får den sämsta versionen att gå, den med den jolleseglade grafiken med låg upplösning; de tålamodsträckande belastningstiderna; de oprecisa analoga kontrollerna; den utan de prickiga onlinefunktionerna. Du kanske är i majoritet, men du kan lämna känslan av att du har missat.

Tidigare kunde Rainbow Six låta PS2 -spelare känna sig så här av goda skäl. Titta på någon recension av Rainbow Six 3 som går, och de flesta kommer att innehålla något på raden "Skaffa Xbox -versionen om du kan." Den första datorn Versionen var fortfarande full av de tråkiga ruttplaneringssakerna som brukade stoppa den adrenalin-fiend-kontingenten, och Gamecube-versionen led från brist på onlinespel, men de flesta var övertygade om att PS2 -inkarnationen inte höll måttet - den hade bara inte samma nivå på putsa. Om du ville ha en taktisk shooter verkade Ghost Recon och SOCOM överlägset bättre satsningar.


För det mesta lider Rainbow Six: Lockdown inte av samma öde. Det saknas fortfarande några funktioner i Xbox -versionen, men det finns en känsla av att Ubisoft den här gången har försökt hårt för att få varje system att kännas speciellt.

Precis som Rainbow Six 3 är detta en mycket konsolvänlig taktisk skytt. Du har en grupp att leda, men allt är så enkelt som mänskligt möjligt. Inriktningsnätet på skärmen fördubblas också för kommandon, valda med hjälp av D-pad från en kontextkänslig meny som visas när du fokuserar på ett hörn eller en dörr. Sikta på det senare, till exempel, och dina tre trupper kan beordras att öppna dörren och sedan rensa rummet (notera: det betyder att du skjuter någon som de se, städa inte), spräng upp dörren och sedan rensa, hagelgeväret gångjärnen och sedan rensa, eller öppna sedan kasta en granat, eller en av ett antal andra kombinationer. Ännu bättre, de kommer inte att göra någonting förrän du trycker på en knapp för att skicka "Go" -koden. Det betyder att du kan få dem att komma in i vissa rum från ena ingången medan du stormar in heroiskt från andra sidan. Det är ganska enkelt, men det fungerar.

Och om svepning och rensning är namnet på spelet, handlar nivådesignen den här gången om att hålla handlingen flytande. Jag kommer inte att gå in på detaljer om handlingen; onödigt att säga att det är det vanliga Tom Clancy-spelets nonsens om terrororganisationer som angriper världsomspännande mål med nanotekniska biovapen, men det skickar dig så långt som Sydafrika, Amsterdam, Edinburgh, Frankrike och Sahara i en rad nivåer fulla av stora kammare eller utomhusutrymmen som smalnar snyggt till mindre korridordrossar poäng. Det finns uppenbara uppsättningar där du möter ett massövergrepp eller en koncentrerad prickskytareld, men varje nivå har sina höga poäng och ett helt eget utseende.


Dessutom sträcker sig en spridning av uppdrag med en sniper mini-nivå, där du försöker spränga skurkarna innan de kan skada resten av laget. Det hela är lite Silent-Scope-ljus, och knappast den mördande funktionen Ubisoft hävdar, men det är roligt och lägger till lite extra variation.

Mer givande ansträngningar har gjorts för att ge ditt lag lite personlighet den här gången. Du kan faktiskt se deras ansikten för det mesta, och klippbilderna gör ont för att ge dem små gnäller eller hjältestunder som visar att de inte bara är ansiktslösa drönare utan människor. Detta sträcker sig till och med in i spelet, där de alla har sina egna kommentarer och utrop att göra när de tar eld eller rensar ett rum.


Det är en delvis framgång, främst för att du bara kan tro att dessa killar är mänskliga om de beter sig svagt rationellt. När de är som bäst är dina lagkamrater smarta och hänsynslöst effektiva, rensar rum, spanar korridorer och spränger skurkar innan du ens får titta in. Vid andra tillfällen kämpar de om position för att öppna en dörr, vandra in i eldlinjen eller bestämma sig för att utforska rummet bortom utan att oroa sig för eldstriden som pågår bakom dem. I mitt värsta fall hittills bevittnade jag med skräck när alla tre squaddies turades om att gå ner en stege bakåt i ett rum fyllt med vapensköldar, bara pausa när skottlossningen startade, förmodligen för att göra ett lättare mål. Utan att beordra ett stopp och duscha rummet med granater och kastruller var det praktiskt taget omöjligt att fortsätta.

På plussidan kan fienden vara lika variabel. För varje expertskytt eller lurig git som kryper runt på din blinda sida, finns det några twit som inte kan se att du är precis bakom honom. När det gäller goons som skjuter en raketskjutare vid den låga väggen två fot framför dem, ja ...

Grafiskt sett är detta den bästa Rainbow Six 6 på PS2, och en av de snyggaste Sony -skjutarna, punkt. I sig säger detta inte så mycket egentligen. Med några anmärkningsvärda undantag - Time Splitters: Future Perfect, Medal of Honor: European Assault - tävlingen är bara inte det het (Varför, när vi har God of War och Gran Turismo, måste vi fortfarande stå ut med PS2 -skjutare som liknar Half Life 1, jag kommer aldrig känna till). Ändå ser den här riktigt bra ut. Karaktärsmodellerna är välanimerade och rimligt detaljerade, och miljöerna har en fin, verklig grungy känsla. Slipningsrockens soundtrack blir lite slitet, men det tränger sig inte in för det mesta, och radiomeddelanden och ljudeffekter är effektiva, även om du känner för att skrika efter några timmars ”Tango, utslagen".

Ändå finns det fortfarande några bra skäl att vara svartsjuk på Xbox -versionen. Utan Live! tjänst att falla tillbaka på, måste PS2 klara sig utan Xbox: s Persistent Elite Creation -läge, där du kan skapa din egen operatör och bygga ett rykte online. Även om ersättning kommer i en handfull exklusiva onlinelägen för PS2, verkar inget av dessa vara en stor avvikelse från normen. Samtidigt får du ett omfattande urval av kooperativa och konkurrenskraftiga alternativ som går utöver bara "kill eller dödas ”, och eftersom PS2 inte precis simmar i taktiska skyttar online, bör de välkomnas med öppna vapen.

Låt oss faktiskt omfamna det positiva allround. Detta är inte den bästa Rainbow Six på någon konsol eller 3D -shooter -upplevelse i livet, men det är inte heller en halvbakad, dåligt färdig version som låter dig längta efter en smak av det riktiga sak. Det ser bra ut, det låter bra, det spelar bra, och om du inte redan har fyllt på med den här typen av saker kommer du att njuta av det. Vem kan nu säga rättvisare än så?


"'Dom"'


Inget häpnadsväckande, men en bra femton timmars gedigen taktisk fotografering och mer om du kan använda onlinelägen. Eftersom sådana saker är ganska sällsynta på PS2 kan du göra det värre än att titta på den här.

Betrodda poäng

Denna kombination av trådlös laddare/högtalare är det perfekta smartphonetillbehöret

Denna kombination av trådlös laddare/högtalare är det perfekta smartphonetillbehöret

Om du är ute efter ett helt nytt smartphonetillbehör detta Svart fredag, då är denna Belkin Sound...

Läs Mer

Detta Acer Chromebook Black Friday-erbjudande är för bra för att missa

Detta Acer Chromebook Black Friday-erbjudande är för bra för att missa

Du kan hämta Acer Spin 311 för £199,99 tack vare denna briljanta John Lewis Svart fredag handla.A...

Läs Mer

Upplev kraften i en olåst Alder Lake-processor med denna Black Friday-stonker

Upplev kraften i en olåst Alder Lake-processor med denna Black Friday-stonker

Intel Core i7-12700K är för närvarande tillgänglig med en sänkning från försäljningspriset på £41...

Läs Mer

insta story