Tech reviews and news

Mercury Meltdown Revolution Review

click fraud protection

Dom

Viktiga specifikationer

  • Recension Pris: £ 29,95

”’ Plattform: Nintendo Wii ””


Trots att Nintendo säljer tillräckligt med Wii-konsoler för att garantera en nästan permanent brist över hela världen, behåller även Wii-ägare som jag själv en halvmedveten varning om konsolen. Det är lätt att uppskatta de revolutionerande kontrollerna, den eleganta designen och rena chutzpahen från Nintendo för att skapa något sådant. Men sedan den släpptes har den allmänt förutspådda bristen på spel efter lanseringen kommit till stånd. En kombination av försiktighet och ovarsamhet från många utgivare och utvecklare har gjort att meningsfull utveckling först nu, med Wii bekräftad som en rungande detaljhandelsframgång, har börjat.


I så fall har det varit svårt att hitta kvalitets Wii -titlar, med det sporadiska undantaget från Nintendo. Det hjälper inte att Nintendo of Europe har infört en droppmatningspolicy som håller tillbaka potentiella klassiker som Trauma Center: Second Opinion som lanserades med konsolen i Nordamerika. Tack och lov, även om plockningarna är smala finns det kul att hitta om du tittar tillräckligt hårt. Mercury Meltdown Revolution är ett exempel, och om du behöver en Wii -fix kan du mycket värre.



Följa i fotspåren som den klassiska Marble Madness, och modern ta Super Monkey Ball, Mercury Meltdown -serien började på PSP, men har sedan dess tagit sig till PS2 och nu till Nintendo Wii. Med tanke på spelmekanismen verkar detta vara en logisk utveckling, ett faktum som snabbt blir uppenbart när du börjar spela spelet.


I spelet styr du en stor kvicksilver runt riskfyllda miljöer med hjälp av Wii -fjärrkontrollen för att luta miljön och flytta din klump. Du håller fjärrkontrollen horisontellt, använder D-pad för att rotera vyn vid behov och trycker på 1 och 2 för att zooma in och ut.

När du laddar spelet finns en snabb och mycket informativ handledning. Det introducerar dig till de många hinder och utmaningar du måste hantera för att slutföra varje etapp. Från början av varje steg har du ett antal saker att tänka på. Eftersom kvicksilver är en flytande metall kan den splittras, spillas och slutligen gå förlorad. De flesta nivåerna är öppna och avstängda, vilket innebär att det inte finns några hinder och spelets främsta utmaning är helt enkelt att nå slutet av varje etapp med så mycket av din ursprungliga kvicksilver som är intakt. Till vänster är en stapel som visar hur mycket av din klump som återstår, och mer du behåller desto högre blir din slutpoäng.

Du arbetar också under en tidsgräns, om än en som inte är kritisk. Varje etapp har en par tid, och du får poäng för varje sekund under den tiden men du misslyckas för att inte göra det. Det är lika bra också, för trots en enkel förutsättning är MMR ingalunda en övergång.


De inledande stadierna gör ett bra jobb med att introducera alla de olika elementen, först individuellt och sedan kombinera dem när komplexiteten börjar öka. Färg spelar en viktig roll; med många nivåer med grindar och omkopplare som kräver att du ändrar färgen på din klump för att motsvara.

Detta kräver också blandning av färger, eftersom målningspunkterna endast gäller de primära färgerna: blått, rött och grönt. För att blanda färger måste du dela din klump med hjälp av landskapet, färga varje klump i enlighet med detta och sedan slå ihop dem igen för att få rätt ton för att aktivera grinden, växla och så vidare. Det finns också en färgkod i det övre högra hörnet, så om du inte uppmärksammade dig under grundskolans konst behöver du inte oroa dig.


Utifrån detta är de olika formerna din klump kan ha. Okej, så en klump är alltid en klump men dess egenskaper kan ändras från normalt, varmt, kallt och fast beroende på temperaturen. När den är i sitt heta tillstånd springer klumpen snabbare och går sönder lättare, när den är kall är den långsammare och mer kompakt och när den är fast, väl, är den en fast. Alla dessa stater tjänar ett syfte och ger extra utmaningar baserade på designen på nivån.

Dessa är alla intressanta, fast på sina egna, grundläggande spelelement, och det finns en mängd olika andra faktorer, till exempel Merkurius som slukar varelser och fällor, som man också måste korsa som du framsteg. I slutändan är det den geniala och ständigt utmanande nivådesignen som för samman alla dessa olika element för att göra detta till det övertygande spelet som det är.

Mercury Meltdown Revolution navigerar den fina gränsen mellan variation och utmaning perfekt, ingenting upprepas för lätt och något nytt är snabbt och smidigt införlivat i spelet. Även när du slutför en nivå finns det en omedelbar känsla av att du vill gå tillbaka och göra det bättre; för att samla alla bonusar, ta det till slutet med all din kvicksilverbläck intakt och allt inom tidsgränsen.

För att hjälpa till med detta finns ett spöksystem, så att du kan följa och tävla mot ditt sista försök och se var du kan spara tid. När du blir skickligare kan du se var genvägar kan göras, och även om de är riskabla kommer de alltid att vara värda det. Det är bara synd att Nintendo inte har gjort sitt grepp tillsammans med onlinefunktioner tidigare eftersom onlinespöken, resultattavlor och andra finesser skulle ha lagt till ett bra konkurrenselement i spelet.


Utöver huvudkampanjen för en spelare finns det dock inte så mycket att titta på. Du kan låsa upp ett urval av 'Party Games', även om dessa är ganska bitvis av natur och knappt värda att titta på det. Lyckligtvis finns det tillräckligt i huvudkampanjen för att kompensera för bristen på alternativa spellägen. Att den har det här och nästan perfekta Wii Remote -användningen gör det till ett tecken på bättre saker, och förhoppningsvis kommer andra att följa efter.

"'Dom"'


Mercury Meltdown Revolution gör allt som många tidiga Wii -titlar, särskilt från tredje part, inte har gjort. Den använder Wii -fjärrkontrollen på ett intelligent sätt som är lätt att förstå och utföra. Lägg till detta i en uppfinningsrik och genomtänkt design, och det är ett recept på en fantastisk Wii -pussel som ska underhålla dig medan du väntar på något köttigare. Varför är du Mario, Samus: någon?

Betrodda poäng

Varför lita på vår journalistik?

Trusted Reviews grundades 2004 och finns för att ge våra läsare grundliga, opartiska och oberoende råd om vad de ska köpa.

Idag har vi 9 miljoner användare i månaden runt om i världen och bedömer mer än 1 000 produkter om året.

Kami Doorbell Camera Review: Budgetdörrklocka med några avancerade funktioner

Kami Doorbell Camera Review: Budgetdörrklocka med några avancerade funktioner

DomGanska billig för en trådlös dörrklocka, Kami Doorbell Camera har några snygga funktioner, ink...

Läs Mer

IPhone 13 Pro 128GB får inte full ProRes -upplevelse

IPhone 13 Pro 128GB får inte full ProRes -upplevelse

Inte varje iPhone 13 Pro modellen kommer att kunna dra full nytta av Apples kommande ProRes -uppd...

Läs Mer

IPhone 13 är inte riktigt 5G -kraftverket Apple hävdar

IPhone 13 är inte riktigt 5G -kraftverket Apple hävdar

De iPhone 13 intervallets 5G-kapacitet kanske inte är så expansiv som vi trodde, med mmWave-åtkom...

Läs Mer

insta story