Tech reviews and news

Dead or Alive 4 recension

click fraud protection

Dom

Viktiga specifikationer

  • Recension Pris: £ 40,00

Det är säkert att säga att Dead or Alive -serien har mer än sin skäliga andel knockers.


Vissa människor hatar det - med en passion - men varför? Låt oss köra igenom anklagelserna: ögongodis som täcker för ett bristfälligt kampsystem; onödiga T&A på bekostnad av verklig innovation; jag-för-karaktärer; löjligt inkonsekvent spel AI. Gissa vad? De har alla en ring av sanning, och de gäller alla för DoA4. Men det borde inte förblinda dig för en enkel sak: seriens första 360 -utflykt är jättebra. Även om det är misstänkt grovt runt några av kanterna, är jag fortfarande hårt pressad för att nämna ett mer underhållande slagsmål jag spelat de senaste åren.


Jag måste erkänna att mycket av detta beror på ögongodisfaktorn - faktiskt, för att vara ärligare än jag skulle vilja, är det förmodligen en del av T&A. Otroligt nog har seriens sexism faktiskt blivit värre: brösten blir större, kostymerna blir mindre och underkläderna ökar. En scen i slutet av historien har karaktärens bröst som famlas, medan en annan gör ett mord i en strippklubb. Var jag en femtonårig pojke kanske jag trodde att jag hade dött och gått till himlen, men som en vuxen man tycker jag att det hela är lite, pinsamt.


Ändå ser alla kurvor och klyvning häpnadsväckande ut, liksom allt annat i spelet. Kanske känner vissa att karaktärerna kan få ett mer ultrarealistiskt utseende, men jag gillar det kontrast mellan den löjliga detaljen i bakgrundslandskapet och kläderna och kämparnas anime -stil sig själva. Och där det finns detaljer är det underbart. Från broderiet på Lei-Fengs kinesiska klänningar till Ryus polerade rustningar till strumpor med paljetter och glänsande textilier av ny karaktär, La Mariposa, det här är ett av de spel som bara ser bättre ut ju mer du stirra. Under tiden är animationen helt enkelt toppklass - flytande, fylld med vikt och innehåll, och perfekt, dynamiskt sammansatt.

Och om fighters ser bra ut, är deras miljöer dubbelt så. De största nivåerna är nu enorma, vidsträckta angelägenheter, fulla av steg som ska slås ner, fönster och väggar som ska tryckas igenom och vatten att vada igenom medan du byter slag för slag. Det finns ett fantastiskt djungeltempel med en publik av hånfulla apor, en fantastisk Vegas-scen med bilar strömmar igenom medan åskådare letar efter handlingen och några löjligt vackra scener i en Kyoto -trädgård. Belysningen, med några vackra HDR -grejer måste ses för att tro. Jag har fått höra att vissa har tyckt att DoA4: s grafik är överväldigande - att det ser ut för mycket som ett nuvarande generationsspel. Kanske spelar de den på en 14-tums ALBA-TV, för på en halvt anständig högupplöst skärm är det helt enkelt ingen vettig slutsats.


Visserligen finns det några grova kanter. För det mesta ser håret fantastiskt ut, men det finns tillfällen då det bara flyter åt fel håll eller helt enkelt ser udda ut. Det finns också två etapper - en djurfylld safariscen och ett forskningsområde fylld av dinosaurier - som ser ut att slängas ihop, med udda skuggor saknas och den lokala faunan verkar stum och inte reagerar. Om vi ​​måste plocka hål i denna underbara grafik, så är dessa förmodligen de största att välja.


När det gäller karaktärer får vi de vanliga DoA-stjärnorna-Ryu (ninja), Bass (redneck-brottare), Lei Feng (kung-fu-babe), Kasumi och Ayame (ninja) babes)-plus återkomsten av några gamla favoriter som Christie (kinky läderklädda lönnmördare) och Brad Wong (delvis rockgud, delvis berusad) bemästra). Nya utmanare inkluderar Kokoro (wannabe geisha), La Mariposa (maskerad brottare i bikini) och Eliot (knasig ung lärling). Kokoro har ett bra utbud av höghastighetsstansar och vilseledande kombinationer, medan La Mariposa erbjuder en mer direkt kampstil än de flesta brottartyperna, vilket gör henne till en bra satsning om du gillar att kämpa men vill ha mer rak offensiv kraft och hastighet. Eliot verkar värdelös till en början - och värst, de har gått och gjort honom brittisk - men han är faktiskt snabb och flytande om du kan kedja hans drag ihop. Sammantaget är det här en bra lista över krigare, och det faktum att de flesta känner sig lurade från stereotyper från Tekken eller Virtua Fighter kan inte förändra det. Om bara Tecmo kunde göra något åt ​​enspelarens berättelser. Den centrala handlingen verkar ha något att göra med förföljda ninjor och en plan för att spränga skumma DOATEC -huvudkontor, men om du kan räkna ut vad som händer gör du det mycket bättre än mig. Vid ett tillfälle bryter ett slagsmål ut om en grönsak. Jag frågar dig, varför?

Nu har den värsta anklagelsen mot DoA alltid varit att det handlar om det visuella, inte striden. Jag skulle faktiskt säga att det här är mer än lite orättvist. Visst, Virtua Fighter har ett mer elegant, balanserat och exakt kampsystem; det är därför det alltid kommer att vara valet för hardcore -fightern, och varför det alltid kommer att vara lite ogenomträngligt för nybörjaren. Tekken har under tiden en mer rak, kompromisslös brutalitet och förmodligen den mer spännande samlingen av kombinationer och speciella drag. DoA: s system är dock tillgängligt, mångsidigt och djupt, med ett stort utbud av rörelser, räknare och kombinationer och ett gripsystem som faktiskt fungerar. Jag kan uppskatta att på teknisk nivå är det inte riktigt där uppe med Virtua Fighter, men (viska det) det kan faktiskt vara lite roligare att spela.


Det är inte dumt ner heller. Knappmixning kommer att ta dig en bit i vägen för enspelarläget, men någon gång måste du tänka taktiskt. Och medan det kommer att finnas tillfällen i den sjunde eller åttonde matchen när dataspelaren rivar dig utan nåd, finns det är alltid en väg ut, antingen genom att spela till din karaktärs styrkor eller genom att spela mot svagheterna hos hans. Bara vid några tillfällen kände jag att jag bara kunde vinna genom uthållighet och tur.


Och singelspelarläget fortsätter att hålla mitt intresse långt efter att jag har sett tillräckligt för att skriva den här recensionen. Dels beror det på att jag är nyfiken på att se vilka mer löjliga eller oroväckande pervy kostymer spelet kan ha i butik, men det är också för att de upplåsbara karaktärerna och nivåerna är värda vinnande. Som du kanske har hört finns en kvinnlig spartansk från Halo och matchande rymdstationsarena där för att ta, om du har tid över. DoA4 har en fruktansvärd "bara en gång till" lock för mig. Hur hårt sparken än är så kommer jag bara tillbaka för mer.


Men som alla vet är den verkliga nyckeln till ett kampspels livslängd flerspelaraktionen. En på en på samma TV -skärm fungerar DoA4 perfekt. Den gedigna karaktärlistan erbjuder massor av variation, och det finns alltid lite hopp om någon känner sig oslagbar under en kväll med vinnare kvar. Om bara detsamma kunde sägas om spelets online -läge.


Det är faktiskt ganska bra ihop, med ett snyggt anpassningsbart lobbysystem där du kan ta din personliga avatar och titta på och gå med i matcher. Problemet är fördröjning. När jag spelade spelet innan det släpptes var jag glad över att jag mest tittade på eller spelade USA-baserade matcher, men nu när jag ser brittiska och europeiska spel falla ner i tjatiga, långsamt rörliga mardrömmar måste jag oroa. Det är möjligt att få ett smidigt, flytande spel - leta bara efter tre staplar i anslutningshastighetsmätaren och hoppas på det bästa - men själva spelet verkar påverkas av vem som är i lobbyn, vilket betyder att om någon ansluter sig till en mindre än perfekt anslutning börjar matchen slipa till en stanna. Det vore trevligt om någon kunde fixa detta, och snart.


Det är synd att något som borde ha varit ett enormt plus skulle visa sig vara ett minus för denna annars fantastiska fighter. Dead or Alive 4 kanske aldrig har den hardcore -cachet från Virtua Fighter- eller Tekken -serien, men de som använder det bryr sig lite om detaljer om genren ska inte oroa dig: det här är en bländande, riktigt trevlig beat-em-up, med mycket mer att erbjuda än den uppenbara studsningen bröst.


"'Dom"'


Lag-riddled online-lägen och några grova kanter kan inte riktigt förstöra den största beat-em-up-festen i stan. Ett spektakulärt, fantastiskt underhållande slagsmål.

Betrodda poäng

Fujitsu-Siemens Lifebook P1610 Ultra-Portable Tablet PC Review

Fujitsu-Siemens Lifebook P1610 Ultra-Portable Tablet PC Review

DomViktiga specifikationerRecension Pris: £ 1233.26Trots att det finns något som verkar som en ål...

Läs Mer

Guitar Hero III: Legends of Rock Review

Guitar Hero III: Legends of Rock Review

DomViktiga specifikationerRecension Pris: 64,98 £”’ Plattformar: PS2, PS3, Wii, PC, Xbox 360 - Xb...

Läs Mer

Toshiba Camileo H10 recension

Toshiba Camileo H10 recension

DomViktiga specifikationerRecension Pris: 134,78 £Toshiba är inte ett namn som du direkt skulle a...

Läs Mer

insta story