Tech reviews and news

Surf's Up Review

click fraud protection

Dom

Viktiga specifikationer

  • Recension Pris: £ 27.99

Låt oss inse det - i dagens spelvärld får barn ofta en rå affär. Varje jul och sommar medför en översvämning av spel, ofta baserade på barnvänliga IP-adresser eller CGI-animerade filmer, och de flesta är skräp. Tänk repiga 3D-plattformsspelare, tvivelaktiga kartåkare, bedrövliga rullningsspel, andra klassens grafik och små livslängder. Och det här är synd, för det betyder inte bara att någon någonstans gör det nedlåtande antagandet att barn inte gör det kräver eller förtjänar anständiga spel, betyder det också att - om du är förälder - du inte får dela ett bra spel med din familj. Naturligtvis vet du och jag vet att du köpte den Xbox 360 för att spela Oblivion and Gears of War själv, men vore det inte trevligt att låtsas att det var ett familjeköp?

Hollywood har fått det här rätt ett tag nu, med filmer som The Incredibles eller Shrek som kryssar i alla barns rutor, men visar sig lika underhållande för vuxna också. CGI -tecknade trollkarlarna på Pixar och Dreamworks insåg att de genom att få filmen att fungera på olika nivåer breddade - inte försvagade - deras dragningskraft. Och för att vara rättvis, vissa spelföretag förstår detta också. Tänk på juvelerna i Nintendos förstapartsutmatning, eller Ratchet and Clank, de första Crash- och Spyro-spelen eller Kingdom Hearts II. Det här är spel fyllda med barnvänligt innehåll och stil, men på en annan nivå har de också sofistikerad spelmekanik, hög visuell polering och verklig livslängd. Det här är spel du kanske köper till barnen, men du slutar spela själv - vilket är precis så som det borde vara.


De första timmarna av att spela Surf’s Up hade jag förhoppningar om att det var den typen av titel.

Det hjälper CGI -sommarfilmen den är baserad på kunde ha byggts med spel i åtanke. Surfingpingviner är en naturlig passform för den extrema sport/stunt -genren som Tony Hawks och SSX -titlarna banade fram, och gillar mycket beundrade Disney Extreme Skate Adventure-som byggdes på Tony Hawks-motorn-Surf’s Up är i grunden en juniortitt på stil. Vad det i grunden handlar om är en serie surftävlingar som spelas på platser som sträcker sig från isberget som hotar Antarktis till stränderna i ett polynesiskt paradis.

Din valda pingvin (eller kyckling) träffar en stor brytare som rullar längs vänster eller höger sida av skärmen, och du kan använda den som en plattform för att bygga upp hastighet och dra häpnadsväckande knep. Åk på toppen och du kan hoppa iväg för att utföra snurr, grepp och alla slags showstoppande stunts genom kombinationer av den vänstra analoga pinnen och X- och B-knapparna. Du kan också slalom mellan isberg och stenar eller använda några som skenor att slipa på, samtidigt som du drar av freestyle -snurr och rullar med rätt analog pinne.

Varje "våg" delar ut flera utmärkelser för olika prestationer. Du kan vinna troféer för att passera genom portar eller genom att bryta specifika poängtrösklar. Tricket mot den förra är hastighet: genom att dra bort framgångsrika stunts bygger du upp en boostmätare och genom att aktivera boost kan du ta dig igenom portar innan tidvattnet skär av dem. Men om du är ute efter en hög poäng är tricket att fylla mätaren helt upp till toppen, då kan du aktivera ett "stoked" -läge. Slå på toppen av vågen, knacka på Y-knappen, och allt går långsamt-mo, så att du kan dra av särskilt spektakulära stunts och samla stora mängder poäng inom några sekunder.


Kombinera stoked -läge med multiplikatorbonusarna som flyter runt på havet, och det är verkligen inte så svårt att se ut som en mästare. Vissa vågor blir dessutom regelbundet till rör. Hit stoked -läge här (stapeln fylls faktiskt upp automatiskt) och du kan snurra runt inuti vågen genom att trycka på knappkombinationer enligt uppmaning.

Det överraskande är hur flytande och genomförd själva spelet är. Spela Surf’s Up och det är faktiskt ganska svårt att inte ha kul. Dina barn kommer att älska det, eftersom de kan hämta och spela det utan att ha för många problem, och du kommer att älska det för, med bara en viss skicklighet, kan du fortfarande fylla på mätaren och få det att se ut som om du är ett absolut stunt kung. Jag är fruktansvärd på tricks i SSX och Tony Hawks, men spelar Surf’s Up och jag är som Patrick Swayzes Bodhi i Point Break.


Med massor av landskap att arbeta med eller undvika på varje etapp, olika rutter du kan ta och flera utmaningar per våg, det finns gott om anledning att spela om varje gång flera gånger i rad, och till och med musiken ganska bra. Jag tvivlar på att Elbow hade ett pingvinsurfningsspel i åtanke när de skrev det majestätiska Forget Myself, men det fungerar förvånansvärt bra på soundtracket. Ett tag var Surf’s Up sommarens överraskande vinnare. Eller så tänkte jag ...

Så jag tänkte, tyvärr visar Surf’s Up fortfarande tecken på den typiska slapdash -mentaliteten för barns spel. Jag antar att jag borde ha tagit en ledtråd från grafiken. Det är inget särskilt fel på dem. De är fina. De är tecknade. På 360, PC och PS3 får du några fina ljuseffekter och karaktärerna är välmodellerade, välanimerade och full av personlighet. Samtidigt kan du inte låta bli att tro att det här är ett PS2-spel med tanke på den traditionella höghöjningen.

Om du får en chans, ta en titt på annonser för filmen och kolla in de fantastiska, genomskinliga, superrealistiska vågorna. Titta nu på deras motsvarigheter i spelet. Kanske kan vi inte förvänta oss den här typen av strålspårad, brytande, fresnel-frostad godhet i realtid på nuvarande konsolmaskinvara, men vi har verkligen sett bättre vatteneffekter än så här. Du kan inte låta bli att känna att den som satte Unreal -motorn igång med detta antingen var begränsad när det gäller tid och pengar, eller kanske bara lite lat.


För det andra måste jag undra varför det fortfarande generellt känns som att barn inte förtjänar att spela online. Det är förståeligt för en PS2 -version, men varför på 360, PS3 och Wii? Vi får action med fyra spelare, men ingen online multiplayer, och inte ens en online resultattavla där vi kan kontrollera våra ansträngningar mot konkurrenterna. Vi tar det här för givet i vuxna spel. Varför ska inte barn få samma behandling?

Mitt allvarligaste klagomål är dock att Surf’s Up är ett spel med en fruktansvärt begränsad livslängd. Det är fantastiskt att spelet börjar enkelt, men det utvecklas aldrig riktigt. Få rätt grundprinciper, uppgradera din surfbräda och karaktär när fler alternativ blir olåsta, och du kan svana igenom hela spelet på tre eller fyra timmar.


Du kanske har några extrafunktioner att låsa upp och den sista dolda utmaningen att slutföra, men även dessa tar inte så lång tid. Jag vet, det är ett barns spel, men har du sett några barn leka på sistone? Min frus brorson polerar bort bossstrider som tar mig en timme på hans tredje eller fjärde tur! Lita på mig: de behöver inte så mycket hjälp.

Det här är verkligen synd, för Surf’s Up är väldigt roligt så länge det varar. Om det fortsatte två gånger distansen, hade onlinespel och - som Disneys Extreme Skate Adventure - ett avancerat spelläge, Jag skulle driva det som det perfekta spelet att spela med barn, eller som ett nöje som du kanske skulle vilja prova själv. Som det är, levererar det dock inte roligt tillräckligt länge för dig eller någon avkomma för att få pengarna.


"'Dom"'


En underhållande resa som är över alldeles för tidigt. Bristen på "wow" -faktor och onlinefunktioner är också en besvikelse på 360, PC och PS3. Njut av "chowder", pingvin dudes.

Betrodda poäng

Ultimate Ears super.fi Pro In-Ear hörlurar recension

Ultimate Ears super.fi Pro In-Ear hörlurar recension

DomViktiga specifikationerRecension Pris: £ 141.00Om det är något som har blivit uppenbart under ...

Läs Mer

Marantz VP-15S1 DLP-projektoröversikt

Marantz VP-15S1 DLP-projektoröversikt

DomViktiga specifikationerRecension Pris: £ 5995.00Det är fullt möjligt att många av er bara känn...

Läs Mer

Brother DCP-7070DW granskning

Brother DCP-7070DW granskning

DomFördelarUSB, Ethernet och trådlösa anslutningarBra utskriftshastighet i verklighetenEnkelt und...

Läs Mer

insta story