Tech reviews and news

Space Invaders Extreme Review

click fraud protection

Dom

Viktiga specifikationer

  • Recension Pris: £ 12.99

”’ Plattformar: Nintendo DS, Sony PSP - DS -version granskad. ”’


Generellt sett är jag inte ett stort fan av retro -remakes. Jag har haft galaxians eller Defenders udda plats i en emulator, men i de flesta fall ger en gammal klassiker en modern makeover bara begränsningarna i spelningen mer uppenbara. Det råder ingen tvekan om att sprängningsvåg efter våg av utomjordingar upprätthåller en stark, primitiv dragningskraft, men det finns goda skäl till varför de flesta av oss föredrar att spendera vår tid med att spela Gitarrhjälte, Call of Duty 4 eller Tävlingsförare: GRID istället för, säg Phoenix, Bezerk eller Pole Position.


Detta kan förklara varför Space Invaders Extreme har spenderat de senaste veckorna på mitt skrivbord och väntat på att jag ska hämta det och ge det en chans. Jag är glad att jag gjorde det. Detta är en av de sällsynta retro -remakes som tar det ursprungliga spelet och bygger om det, tegel för tegel, till en ny och underbar form. Det känns fortfarande som Space Invaders. Den har fortfarande alla de ikoniska visuella elementen i Space Invaders. Ändå är det ett mer varierat, mer spännande och djupare engagerande spel. Det faktum att det kommer från Square-Enix, hemmet för Final Fantasy, är lite udda, men vem bryr sig när resultaten är så knakande?



Det är inte svårt att se var estetiken har knipats ifrån. Medan vågor av blockiga inkräktare fortfarande tränger ner från toppen av skärmen på hederligt sätt, är den psykedeliska bakgrunder och ljusa neonfärger omedelbart tänker på Geometry Wars, Tempest 2000 och de japanska "schmups" av Kenta Cho. Ljudeffekterna är utformade för att passa in med det bultande elektroniska ljudspåret och skapa ett enda interaktivt ljudlandskap precis som Rez, Everyday Shooter eller Lumines. Det är fortfarande Space Invaders, men det ser ut och låter enkelt coolt och modernt. Anslut dina hörlurar, gå någonstans där du kan blockera resten av världen och njut.


Och de kallar det inte Space Invaders Extreme för ingenting. Du visste var du var med de gamla inkräktarna. De vaggade långsamt i snygga rader från vänster till höger och blev snabbare när de närmade sig marken. Ibland tog ett högt betygsättande moderskepp sin ståtliga väg över skärmen, och allt du behövde oroa dig för var poppar ut under dina skyddande bunkrar för att skjuta utomjordingarna med dina långsamt rörliga kulor medan du undviker deras. Space Invaders var aldrig lika tuff mot reflexerna som Defender eller Galaxians. Tempot ryckte när vågorna gick, men det var först under de sista sekunderna, när de sista överlevande gjorde sitt sista höghastighetsangrepp på marken, att någon känsla av panik började. Inkräktarna var, måste man säga, lite dumma och förutsägbara.

Inte dessa killar. Medan 2008-inkräktarna fortfarande föredrar att hålla rang och bibehålla en stabil formation framför kamikaze-attacker i galaxisk stil, är de nu benägna att hålla en mängd olika mönster. Vissa exploderar vid kulpåverkan, andra tar ibland ett smygdyk ner mot marken. Du får inkräktare utrustade med sköldar eller större inkräktare som tar extra träffar eller släpper ut djävulska, blockerbara dödsstrålar. Till och med moderskeppet - tidigare försvarslöst - går in på gärningen med en egen destruktiv stråle. Det fina med allt detta är att du inte längre vet vad som kommer från våg till våg, vilket innebär att du hela tiden måste blanda ihop din taktik. I slutändan var Space Invaders ett spel du kunde spela med en lite tråkig, vetenskaplig precision. Space Invaders Extreme ber dig justera ditt tillvägagångssätt, reagera och improvisera. När du träffar den tredje vågserien hålls du verkligen på tårna.

Lyckligtvis har ditt vapenrum vuxit till att matcha den uppfräschade utomjordiska taktiken. När de skjuts tappar vissa inkräktare små fyrkantiga power-ups, färgkodade för att visa att de kommer att förändra din långsamma, enda kula till en explosiv missil, en energistråle eller multi-shot etc. Efter år av avvisande av Invader-armadan med otillräckliga vapen är det en fröjd att ta strålvapnet till dem, omedelbart förbränna kolumn efter kolumn i de blockiga, armvaglande varmintarna. Kombinera missilen med explosiva utomjordingar och det är möjligt att avstå från en hel våg på några sekunder. Det är snabbt, det är roligt, det är rasande; Space Invaders Extreme har fått konstant fart framåt av en hungrig haj.


Självklart gillar även hajar en varierad kost. För att blanda ihop sakerna ytterligare kastar spelet in bonusrundor där du får ett specifikt mål (skjut 12 röda utomjordingar, förstör fem mönster) och en tidsgräns. Slutför ditt mål och du belönas med ett febermodus, där dina poäng spärrar uppåt för varje moderskepp som skjuts ner. Dessutom avslutas varje sekvens av vågor eller nivåer med en bossstrid. Normalt skulle jag mumla om kätteri vid denna tidpunkt, men faktum är att chefstriderna är ganska bra, slå dig med enorma inkräktare som bildar och reformerar i olika mönster med olika grupper av försvarare. Som alltid är det en fråga om att upptäcka och dra nytta av de svaga punkterna. Du kan komma igenom det första paret med tanklös sprängning, men efter den punkten kanske du - chock - faktiskt måste tänka!

När det gäller svårighetsgrad och struktur tror jag att Square-Enix har fått balansen. Hardcore, score-attack-tvångsmän får ett läge där spara poäng och fortsättningar är förbjudna och alla poäng laddas upp via Nintendo Wi-Fi-anslutning till en central topplista. Vi andra får ett mer generöst arkadläge där spelet sparar efter varje bosslag och du kan försöka nivån på nytt så mycket du vill. Resultatet är ett spel som är fruktansvärt beroendeframkallande, men du kan fortfarande spela i relativt stora bitar. Till skillnad från andra retroblåsare nyligen tvingar ingen dig att spela och spela om samma steg om och om igen om du inte vill.


Den enda svagheten är flerspelaralternativet. Square-Enix får poäng för att inkludera nedladdningsspel till en DS utan patron, plus onlinespel över WFC, men det faktiska flerspelarutbudet är en blek skugga av enspelarspelet. I grund och botten står två spelare inför våg efter våg av utomjordingar tills en förlorar hela livet. Att skjuta utomjordingarna skapar en butik av sura inkräktare och sprängning av ett moderskepp som släpper loss på din motståndare. Det är OK, men lite tråkigt, och det låter dig verkligen kämpa för att komma tillbaka till huvudspelet.

Detta är inte årets mest revolutionerande DS-spel, och jag har mina tvivel om dess långsiktiga livslängd, men med tanke på det låga gatupriset (du kan enkelt få det för mindre än £ 15) Space Invaders Extreme är perfekt för en snabb blast i solen, lite distraktion på semestern eller allvarligt slöseri med dig när du reser. Det viktigaste testet för mig - och detta gäller alla bärbara spel i den här stilen - är om jag tycker att jag smyger in när jag verkligen borde göra något viktigare. Det är ett test som Space Invaders Extreme klarar med glans. Timmar har förlagts i badrummet eller på mitt hemmakontor medan jag "bara kollade post" och i trädgården när jag skulle vattna tomaterna. Det kanske inte är bra för produktiviteten eller familjerelationerna, men - för fan - det är bra för själen.


"'Dom"'


En stormande retrobearbetning som faktiskt fungerar! Space Invaders är inte det djupaste eller mest innovativa DS -spelet för tillfället, men det ser bra ut, låter bra och visar sig vara fruktansvärt beroendeframkallande.

Betrodda poäng

Trusted Reviews Awards 2021: Samsung utsågs till årets mobilmärke

Trusted Reviews Awards 2021: Samsung utsågs till årets mobilmärke

Samsung har vunnit kategorin Årets märke Reader Voted Mobile på Trusted Reviews Awards 2021.Samsu...

Läs Mer

Trusted Reviews Awards 2021: Samsung är vårt bästa hemmärke för året

Samsung har utsetts till årets bästa hemmärke Trusted Reviews Awards 2021.En av våra större kateg...

Läs Mer

Coros Vertix 2 Recension

Coros Vertix 2 Recension

DomCoros Vertix 2 är en klocka som erbjuder nästan allt du kan önska dig av en utomhuskamrat. Den...

Läs Mer

insta story