Tech reviews and news

The Incredible Hulk: The Video Game Review

click fraud protection

Dom

Viktiga specifikationer

  • Recension Pris: £ 30,92

”’ Plattformar: Xbox 360, PS3, PS2, PC, Wii, DS - Xbox 360 -version granskad. ”’


Som vanliga läsare kan ha hämtat från min recension av Iron Man förra månaden, har jag inte precis höga förväntningar på speltillbehör av superhjälte -blockbusters. Med mycket få undantag är de dystra, oinspirerade och fantasilösa angelägenheter, till synes utformade för att plundra plånböckerna till dem som älskade filmen (eller deras föräldrars plånböcker, kom till det). Med The Incredible Hulk finns det dock ingen ursäkt. Allt Edge of Reality och Sega var tvungna att göra var att följa den mall som Radical Entertainment fastställde för två år sedan med Incredible Hulk: Ultimate Destruction, ge den en polering, fyll i några sprickor och gör den vagt relevant för filmens handling. Jobbet färdig.

Chockerande nog är det mer eller mindre exakt vad de har gjort. The Incredible Hulk följer Ultimate Destruction i att överge linjära nivåer för en öppen världsstruktur, här-som i spelet Spider-Man 3-ön Manhattan. Jag har ännu inte sett filmen, så jag kan inte berätta hur nära spelet speglar handlingen, men så vitt jag vet tar spelet en del - Bruce Banners strävan efter armén och dess skapande av en rivaliserande ”styggelse” - och lägger till ett antal ytterligare strängar baserade på aktiviteterna i en mystisk grupp som kallas The Enclave och aktiviteterna i ett urval av super skurkar.


Uppdrag som främjar dessa plotlinjer är prickade runt Manhattan för Hulken att välja som han vill, och att slutföra ett uppdrag kommer att öppna andra i en eller flera av plotlinjerna. Längs vägen får du ett urval av minispel att prova på, för att inte tala om en mängd bonusar och samlarobjekt, från föremål som ökar din hälsa och din raseri -mätare (används för att utföra hälsoladdningar och förödande speciella drag) till serietidningsomslag, souvenirbyggnader och alternativa versioner av The Hulk till spela.

Detta är en bättre öppen värld än vi har sett i de senaste insatserna som Spider-Man 3 och Iron Man; mer tätbefolkad, med en större variation av befolkning och trafik och mer känsla för världen som anpassar sig till dina handlingar. Nästan allt du ser kan förstöras om du anstränger dig lite och kastar taxi, lyktstolpar, bussar, humvees, soldater, pansrade hulkbusters och konstiga mutantvarelser in i landskapet är förmodligen den enskilt största njutningen av spel. Hela byggnader kan tas ner om du ger dem tillräckligt med straff, och du får till och med ovannämnda souvenirer om du kan slå ner ett landmärke i New York. Det är den typen av beteende som har gjort The Hulk till en populär figur med griniga småbarn från två till åttio; skrika gärna "Hulk Smash!" allt efter som!

Naturligtvis är baksidan av allt det glädjefyllda smashing att de otrevliga människorna i smart green uniformer kommer garanterat att ingripa, och ju mer destruktiv du är, desto mer kommer de att få i sätt. Lyckligtvis har Hulk en anständig repertoar av drag att slå dem med, från den klassiska stansen till greppet och slängningen till att plocka upp en bil eller lyktstolpe och skaka dem med den. Till en början verkar det som att stridssystemet är svagt jämfört med Ultimate Destruction, men i själva verket kan du fortfarande mosa bilar till stålhandskar eller förvandla taxibilar och bitar av byggnader till sköldar; du behöver bara vänta tills spelet låser upp de nödvändiga rörelserna först.

Det finns ett liknande problem med rörelse. Inledningsvis känns den mindre än joligt gröna jätten lite långsam och bunden till marken efter Ultimate Destruction's Hulk, som sprang upp på skyskrapornas sida och hoppade flera höga byggnader i en enda bunden. Men några hastighetsuppgraderingar botar snart det första problemet, medan man vänjer sig vid det laddade hoppet och höghastighets studsar kommer att sortera det andra. Och även om jag inte kan låta bli att sakna de väggkörande upptåg som gjorde att det var så roligt att komma från A till B Ultimate Destruction, du kan fortfarande skala byggnader i snabb takt genom kraften från Hulks mäktiga vapen.

Allt detta är bra, men det är dussintals små niggles som tar The Incredible Hulk ner från nivån för det tidigare Hulk -spelet. I nästan alla viktiga avseenden är detta ett spel som nästan, men aldrig riktigt, levererar. Ta grafikmotorn, till exempel. På gatunivå får du för det mesta exakt den visuella rikedom du kan förvänta dig av ett HD -era -spel, med en detaljerad, snyggt gjord Hulk, några fasta byggnader, anständig belysning och en stor samling bilar, fotgängare och fientliga trupper eller fordon som delar skärm. Gå dock upp till skyskraporna och istället för de stora dragavstånden vi förväntar oss efter Assasin's Creed eller Crackdown, du får tråkiga hustak med uppenbar texturplattor och en hel del dimma för att hålla hastigheter rimlig. Och när åtgärden värms upp, saktar bildfrekvensen ner, från tillfälliga ryck till fulla passningar stamning när det finns för många fiender i omedelbar närhet, eller när missilerna börjar regna ner. Jag har till och med hört talas om fullständiga frysningar, men som tur är har jag ännu inte fått en av dessa att hända mig.

Samtidigt är uppdragsdesign och pacing en stor besvikelse. För många passar den klassiska eskorten den här killen/besegrar dessa skurkar/kasserar dessa bombformler, och de flesta menar att göra samma grunduppgift flera gånger tills spelet bestämmer att du har gjort tillräckligt. Det finns lite av strategin vi såg i Ultimate Destruction, och striden är inte lika varierad eller spännande. Det finns ingen mening att du bygger dina förmågor och kombinationer för att matcha dina fienders växande krafter, och när uppgraderingar diskas ut verkar de serveras utan mycket rim eller anledning. Till och med minispel har inte den vittnen vi såg från Radicals insats. Att krossa 25 bilar eller slå så många soldater på en minut är kul, men var är motsvarigheten till bilens spark, brandräddning eller minigolfutmaningar? The Incredible Hulk kan göra tanklös förstörelse, inga problem, men det tidigare spelet håller fortfarande taggen 'Ultimate Destruction'.

Men det här spelets största bugbear är upprepning. Det hjälper inte att där Ultimate Destruction hade två olika miljöer - badlands och staden - för att arbeta dig igenom, har The Incredible Hulk bara en. Det hjälper inte heller att så många uppdrag tycks äga rum i samma små distrikt. Lägg ihop detta med The Incredible Hulks tyngre kampfokus och du har ett spel där det du gör på timme fem eller sex är inte så annorlunda än vad du gjorde under timme två, och bar den udda spetsen svårigheten inte riktigt kommer att ha ökade. Vid det här laget börjar allt bli lite trött. För mycket av tiden finns det helt enkelt inte tillräckligt med uppdrag. Det finns alltid någonstans att gå och något att förstöra, men vore det inte trevligt att ha en karta som var full av möjligheter?

Gör detta The Incredible Hulk till ett dåligt spel? Nej. Det är bättre än Iron Man till exempel. Det vore inte heller rättvist att kritisera det för hårt bara för att det inte klarar att leva upp till ett av de bästa superhjältespelen som någonsin gjorts. Ändå är det inte ett spel jag skulle rekommendera att lägga ut £ 30 till £ 40 på, bara för att jag tror att du lätt skulle kunna se det bästa av det inom ett par eftermiddagar efter spel. Det finns lite bra, enkelt roligt i all den dumma förstörelsen, men mycket lite annat händer under ytan, och The Incredible Hulk saknar överflödet och lekfullheten som gjorde Ultimate Destruction så stor erfarenhet. Resultatet är en anständig filmatisering, men en ljusgrön skugga av det överlägsna Hulk-spelet.


"'Dom"'


Klokt, The Incredible Hulk väljer att klona det befintliga, utmärkta Hulk -spelet. Tyvärr betyder tekniska problem och en allmän brist på inspiration att det är lite mer än en kompetent blockbuster-tie-in.

Betrodda poäng

OnePlus Nord CE 5G Review

OnePlus Nord CE 5G Review

DomOnePlus Nord CE 5G är inte en 'klassisk' OnePlus-telefon, en som stör saker genom att erbjuda ...

Läs Mer

Ausounds AU-Flex ANC Review

Ausounds AU-Flex ANC Review

DomAusounds AU-Flex ANC: s 15-timmars batteritid och aktiva brusreducering ökar den dagliga använ...

Läs Mer

Vonhaus 18 "Golvfläktrecension: Mycket kraftfull men väldigt bullrig

Vonhaus 18 "Golvfläktrecension: Mycket kraftfull men väldigt bullrig

DomVonhaus 18 ″ golvfläkt är för högljudd, för grundläggande - och alldeles för blåsig - för det ...

Läs Mer

insta story