Tech reviews and news

Super Monkey Ball Deluxe recension

click fraud protection

Dom

Viktiga specifikationer

  • Recension Pris: £ 25,00

”’ Plattformar: PS2, Xbox. PS2 -versionen granskad. ”’


Som så många bra idéer är Super Monkey Ball Deluxe löjligt enkelt. Ta en hårig apa, stick honom i en överdimensionerad hamsterboll och stick den hamsterbollen i ena änden av en flytande, i huvudsak 2D-yta, med ett mål i andra änden. Se till att terrängen däremellan är full av gapande klyftor, små catwalks, rörliga plattformar och diverse tillbehör, be sedan spelaren att få bollen från ena änden till den andra. Medan de är på det kanske de vill samla några bananer. Åh, och kom ihåg vriden: spelaren kan faktiskt inte flytta bollen; luta bara landskapet för att påverka bollens rörelse. Repa det jag sa först - den här idén är helt enkelt löjlig.


Men sedan fungerar det. Super Monkey Ball var utan tvekan stjärnspelet i Gamecube -lanseringen, och SMB2 fick det att fungera ännu bättre. Den enda dåliga nyheten var att du behövde en Gamecube för att spela den och lämnade våra älskade apor att tappa i oförtjänt dunkel medan de tillfälliga spelmassorna köpte Sonic Heroes istället. Förhoppningsvis kan SMB Deluxe: s ankomst på PS2 och Xbox förändra det.


I huvudsak är detta ett SMB -kompendium, med läget för enspelarberättelse som läggs till i SMB2, plus SMB nivåer, några av SMB2: s nivåer och 49 helt nya varumärken som också är förpackade i utmaningen läge. Och oroa dig inte - de legendariska festspelen är här med full närvaro.


Det är förmodligen Story Mode som får din uppmärksamhet först, och det är här som alla över fem år kan ha det som gör eller bryter Monkey Ball -ögonblicket. Grafiken är härlig, men på ett obevekligt sött sätt, och plotlinjen är bland de mest bisarra som någonsin har engagerats i ett tv -spel. Tydligen tar den undvikna Dr BadBoon hämnd på aporna på Jungle Island genom att stjäla alla sina bananer, sedan avvisad av SMB -hjältinnan MeeMee, bestämmer han sig för att sänka hela shebangen genom att placera en bomb i vulkan. Senare sväljs BadBoon och de fyra SMB -hjältarna, AiAi, MeeMee, Gongon och Baby av en jätteval, utan uppenbar anledning. Du kommer antingen att gilla - eller åtminstone tolerera - den här egenskapen, eller så kommer du inte att göra det. Men om du inte gör det kommer du att bli förlorare.


Här är vad du verkligen behöver veta om Story Mode. Det börjar ganska utmanande och blir snart ganska tufft. Precis när du börjar vänja dig vid de smala, böljande stigarna och otäcka fasade ytorna kommer hopp in, snäva svängda banor, växlande eller vridande plattformar, snabbt rörliga mål, transportörer och en rad andra fasor. Några världar i, det börjar kombinera dem. Eftersom ett enda fall från kanten innebär att upprepa nivån, är det ingen överraskning att spela SMB är en upplevelse precis vid kanten av frustration - Super Monkey Ball nu, Ultra Magesår senare.

Att det sällan kliver över den kanten beror på två saker. För det första kan alla nivåer, oavsett hur svåra de ser ut, slutföras. Ibland krävs det bara mod för att gå igenom det hela i snabb takt, andra gånger behövs en stadig, noggrann strategi. Ibland krävs det en lysande strategi, eller bara ett tydligt huvud och en enkel, ihärdig uthållighet. Visserligen finns det alltid dilemmat om att gå rakt mot målet eller plocka upp det saftiga gänget bananer nära kanten, men du kan bestämma dig för det.


För det andra gjorde SMB2s berättelseläge ett bra jobb med att ta bort två av SMB: s största frustrationer. Det finns inga fler liv eller fortsätter att klara av det, så inget av gråt och gnisslar i tänderna när du tappar allt på en blodig nivå efter att ha glidit igenom resten första gången. Handlingen är uppdelad i lättillgängliga stadier, och dessa världar ger dig ett val av vilka nivåer du tar dig an och i vilken ordning. Om en nivå verkligen får dig ner, bara undvika det-din lilja lever.


Om du föredrar saker som är hårda och gamla, kan du alltid slå dig till rätt utmaningsläge. De enkla nivåerna är faktiskt den enklaste introduktionen till spelet (och god praxis för berättarläge), men efter det blir det svårt, då väldigt, väldigt, väldigt svårt. Även Monkey Ball -mästare kommer att kämpa med några av de knepigare ansträngningarna, men titta på den ljusa sidan - hatar du inte ett spel som du bara kan brasa igenom?


En av anledningarna till att fortsätta var att du behövde framgång för en spelare för att låsa upp de olika excentriska och lysande festminispelen. I SMB Deluxe är de dock alla öppna från början. Även om detta tappar lite känsla av belöning, kan du inte klaga för mycket. SMB: s minispel är de bästa i branschen, lika perfekta för att spela efter puben som för de söndagar när din syster och barnen dyker upp oväntat. Återigen är enkelhet nyckeln. De flesta (med några få undantag) använder bara den analoga huvudplattan och en knapp, och alla har mycket grundläggande mekanik och mål.


Vi kan dela upp dessa i tre grundläggande grupper. The Good inkluderar Monkey Race (tänk Kart racing med apa bollar), Monkey Fight (bollen är utrustad med jätte boxningshandskar och du slår varandra utanför kanten av kartan), Monkey Mål (glid din apa ner på ett mål, ta bananer längs vägen), plus Monkey Biljard, Monkey Bowling, Monkey Golf, Monkey Tennis och Monkey Dogfight (jag antar att dessa är uppenbar). Det dåliga är begränsat till bara ett spel, Monkey Shot (en enkel on-rails shooter med noll underhållningsvärde).

I kategorin Ugly har vi Monkey Soccer (alldeles för häftig för någon verklig kontroll), Monkey Boat (ett flodracingspel som ser fantastiskt ut, men lider av ett fruktansvärt roddsystem) och Monkey Baseball (om du av någon anledning inte gillar det Baseboll). Alla tränar för att få ut mesta möjliga av det - vilket gör det bäst att börja med en grupp på samma sätt okunniga vänner - men när du väl har koll på dem kommer du garanterat att ha det bra. Monkey Target är en speciell favorit. Liksom Burnouts Crash Junction -läge, är det bäst att njuta av med en grupp kamrater så att du kan avkräva varandra sikt, rutt, landningsteknik och - möjligen - föräldraskap, i den hårda kampen om de högsta Göra.


Detta är ett lysande spel, men jag är fortfarande inte säker på taggen "Deluxe". Jag reserverar mig för Xbox -versionen, utan att ha sett den, men PS2 -versionen lider i jämförelse med Gamecubes SMB2. Grafiken är fortfarande underbar, med en bra kombination av enkla, färgglada sötma i spelet område och enastående detalj i bakgrunden, men de verkar ha tappat tydlighet och detalj i omvandling. Och även om kontrollen är förvånansvärt bra när man tänker på hur klumpig den analoga Dual Shock -pinnen kan vara, har Gamecube -kontrollen fortfarande mer finess. Det största problemet är dock laddningstider. När nivåerna är så korta bryter de överdrivna väntetiderna i PS2 -versionen spelets rytm - inte en katastrof, men verkligen ett irritationsmoment.


Med andra ord, med valet skulle jag hellre spela SMB2 på Gamecube. Men om du inte har det valet, bör du verkligen tänka på att köpa SMB Deluxe. Fortsätt, du vet att det får dig att le.


"'Dom"'


En bra version av en vänsterfältsklassiker, med minispel lika roliga som någonsin. Men eftersom det förmodligen är sämre än Gamecubes SMB2, kanske SMB Deluxe inte är så lyxigt som Sega tror.

Betrodda poäng

Epson Stylus Photo R265 recension

Epson Stylus Photo R265 recension

DomViktiga specifikationerRecension Pris: £ 75,00Du kan bli förlåten för att tro att Epsons Stylu...

Läs Mer

Epson Stylus Photo RX520 Review

Epson Stylus Photo RX520 Review

DomViktiga specifikationerRecension Pris: £ 110,00Multifunktionsmaskiner, som kombinerar utskrift...

Läs Mer

Epson Stylus Photo R2400 recension

Epson Stylus Photo R2400 recension

DomViktiga specifikationerRecension Pris: £ 504,00Att skriva ut något större än A4 kan kosta myck...

Läs Mer

insta story