Tech reviews and news

Metroid Dread Hands-On Review

click fraud protection

Första intrycken

Metroid Dread känns väldigt lik dess Super Metroid -ursprung, med en labyrintkarta att utforska och massor av vapen och uppgraderingar att experimentera med. Men tack vare ett nytt smygande tillvägagångssätt, enastående bilder och otroligt stram kamp har Dread alla chanser att bli en Switch -klassiker och en av de bästa posterna i serien än.

Tillgänglighet

  • StorbritannienListpris: 49,99 £

Nyckelfunktioner

  • Plattformar:Nintendo Switch
  • Klassiskt Metroidvania -spel:Använder samma ritning som Super Metroid, så älskare av SNES -klassikern kommer att hitta mycket glädje här.

Introduktion

Det har varit jättestora 19 år sedan vi senast fick ett originellt 2D Metroid-spel, med den sidrullande serien som skakades åt sidan till förmån för de mer filmiska 3D Metroid Prime-utflykterna.

Men med 2D Metroidvania -spel som nyligen ser en hög popularitet, tack vare sådana som Hollow Knight och Ori and the Wisps will, Nintendo är äntligen villig att låta Samus återvända till sina rötter med den kommande uppföljaren, Metroid Dread.

Nintendo bjöd mig till sitt brittiska huvudkontor för att spela de första två timmarna av Metroid Dread. Jag är mycket imponerad av vad jag har sett hittills, och även om jag kommer att behöva mer tid med det för att nå en slutlig dom, känner jag mig redan övertygad om att detta kan vara en av de bästa förstapartierna Växla spel sedan Breath of the Wild och Super Mario Odyssey. Här är mina första intryck.

Berättelse

  • Plockar upp där Metroid Fusion slutade
  • Story ger lore, men är inte obligatorisk att följa
  • Röstverkande förbättrar nedsänkning

Metroid Dread är en direkt uppföljare till Metroid Fusion -spelet som först lanserades på Game Boy Advance 2002. Trots att de till synes utplånar X -parasiterna i Fusion, kallas Samus Aran till planeten ZDR efter att en mystisk videoöverföring hävdar att parasiten fortfarande hänger kvar.

När han anländer till planeten konfronteras Samus av en oidentifierad motståndare, som tar av sig Samus från sina kostymuppgraderingar och lämnar henne instängd under jorden på den utomjordiska planeten. Berättelsen är inrättad med olika klippscener och sidor med exponeringstung text, men när du äntligen hoppa i Samus stövlar, du är i stort sett ensam förutom intermittenta interaktioner med AI Adam.

Metroid Dread -berättelse

Liksom med de tidigare huvudposterna i Metroid är historien inte det centrala fokuset här, utan erbjuder bara nuggets av lore som hjälper till att uträtta Metroid-universum och tillfredsställa långvariga fans. Nykomlingar i serien kan känna sig lite överväldigade till en början, men du behöver verkligen inte känna till bakgrunden för att komma till rätta med berättelsen här.

Och trots att den har röststyrd dialog och några visuellt fantastiska scener, fångar Metroid Dread fortfarande den känslan av isolering och undran när du utforskar djupet av ZDR.

Spel 

  • Använder samma kärna av Metroidvania som Super Metroid
  • Fokus på smyg ger nya spänningar
  • Combat är suveränt, särskilt med kontring

Medan sådana som Breath of the Wild slet upp regelboken för The Legend of Zelda -serien har Metroid Dread gjort tvärtom genom att stanna trogen Metroidvania -planen som dess föregångare etablerade - men det är absolut ingen kritik med tanke på Super -stamtavlan Metroid.

Detta innebär en olinjär labyrint att utforska, med upplåsbara power-ups som gradvis öppnar upp nya områden när spelet fortskrider. Ikoniska förmågor som Morph Ball återvänder, medan nya uppgraderingar som Phantom Cloak kompletterar det nya fokuset på smyg. Jag låste bara upp en handfull förmågor under mitt två timmar långa genomspel, men alla var en glädje att använda och hjälpte till att skapa en tillfredsställande känsla av utveckling.

Bekämpa och utforska

Metroid Dread introducerar en ny fiendtyp som kallas EMMI -robotarna (Extraplanetary Multiform Mobile Identifier), som utan tvekan är den största skillnaden mellan Dread och tidigare poster.

Eftersom EMMI inte kan besegras av vanliga vapen och kan döda dig i en träff, tvingas Samus flyga utan karaktär.

EMMI kommer ständigt att förfölja Samus en gång upptäckt, men de kan lyckligtvis inte lämna sin angivna zon, så de är inte riktigt lika skrämmande som Resident Evil 2Är herr X. Att utforska de patrullerade zonerna fyllde mig dock med rädsla, vilket skapade ett inslag av oförutsägbarhet som är ett smart tillägg för en genre som kräver så mycket backtracking.

Kämpar mot EMMI

Utvecklare, MercurySteam, har sett till att introducera ett antal färdigheter och uppgraderingar för att hjälpa dig med detta smygande tillvägagångssätt, till exempel Phantom Cloak som låter dig bli osynlig och undvika upptäckt. Dock kommer din energimätare att tappa så länge du använder kappan, vilket tvingar dig att använda uppstarten klokt istället för att skräpa ner den när du går in i ett EMMI-lya.

Du kommer också att kunna besegra varje EMMI när du förvärvat tillfälliga Omega Blaster-uppgraderingar till din armkanon och vänder bordet i katt-och-mus-jakten. Jag besegrade två EMMI under min genomspelning, och varje gång var otroligt tillfredsställande, och till sist fick jag också att utforska området i fred.

Combat är utmärkt i Metroid Dread, så att du inte bara kan använda olika vapen för att motverka fiender på avstånd, utan också anta närstridsmekanikern som introducerades av Samus Returns remake. Vissa fiender kommer att blinka vita när de förbereder sig för att attackera dig, vilket indikerar att du snabbt kan motverka dem för att hantera allvarlig skada.

Metroid Dread

Räknar kräver exakt tidpunkt, men gör det rätt och du kommer att kunna tappa fiender snabbare samtidigt som du får ytterligare byte, vilket kan vara ovärderligt om du är blyg för hälsa eller missiler. Det är ett mycket smart risk-/belöningssystem, med tidsfönstret nästan tillräckligt kort för att göra det mycket tillfredsställande, men inte för lätt att lyckas med.

Du kan till och med motverka en EMMI-attack för att undvika en-hit KO, men tidsfönstret är så kort att jag faktiskt aldrig lyckades dra det av - jag är glad att det här är så svårt, eftersom en enkel räknare skulle minska skrämningsfaktorn för dessa obevekliga förföljare.

Jag stötte på en chefskamp under spelsessionen, bestående av tre steg som alla krävde olika strategier. Först behövde jag spränga huvudet med missiler medan jag tittade efter talande animationer för att undvika dess aggressiva attacker, medan jag senare måste dyka under kroppen och utlösa ett motrörelse.

Metroid Dread

Chefsmötet varade förvånansvärt länge, vilket gjorde mig andfådd och upprymd när det äntligen besegrades. Medan Super Metroid-chefskampar är utmärkta, kändes denna face-off både stramare och rättvisare än någon annan möte i SNES -klassikern, medan du fortfarande ser en hög svårighet som kräver din fulla arsenal av ge sig på.

Naturligtvis är det bara en chefskamp av många, så jag har ännu inte sett om Metroid Dread kan hålla denna fart igång ända till slutet. Men när jag ser hur tätt striden och plattformen är så långt är jag mycket optimistisk att Dread kan behålla denna fantastiska form.

Grafik och presentation

  • Ser fantastisk ut på Switch OLED
  • 3D -scener är filmiska

Jag spelade Metroid Dread på en Byt OLED, och jag kan nu se varför Nintendo är så ivrig att lansera det här spelet samma datum som den uppdaterade hårdvaran.

OLED-tekniken hjälper verkligen till att få färgerna på skärmen att se ljusare och djärvare ut, med Samus kostym som tydligen dyker upp från skärmen. Belysningseffekterna var särskilt imponerande, med överhängande lampor som gav tydlig belysning i mörkret och den eldiga sprängningen av din armkanon ger en bländande effekt.

Metroid Dread

Jag har sett några olika släpvagnar för Metroid Dread online (en från E3 och en annan från Nintendo Direct i september), men jag blev aldrig riktigt imponerad av det visuella. Men att se Metroid Dread köra personligen är en annan historia-det är definitivt ett av de snyggaste förstapartsspelen på Switch än.

Även om jag ännu inte har sett Metroid Dread på en standardbrytare, är jag fortfarande säker på att det kommer att se bra ut på den ursprungliga hårdvaran, med MercurySteam ett fantastiskt jobb med att skapa detaljerade bakgrunder, samtidigt som du får en fantastisk 3D-vy för actionfyllda scener för att få Dread att känna sig mer filmisk.

HUD ser också bra ut, tar minimal plats men ger fortfarande en titt på det väsentliga som hälsa, ammunitionskapacitet, energi och minikartan. Du kan till och med öka storleken på minikartan med ett tryck på d-pad, så du behöver inte växla till kartvyn i full storlek lika ofta.

Metroid Dread

Själva kartan är fantastiskt detaljerad, vilket indikerar vilka områden du redan har utforskat, samtidigt som du berättar vilket vapen det är krävs för att öppna varje dörr - vissa kan hävda att detta är lite för hjälpsamt för att försämra svårigheten, men det är lätt att ignorera.

I det ämnet gör Metroid Dread ett bra jobb med att vägleda spelaren genom kartan med miljöledtrådar. Dörrar som leder till områden som är för varma för Samus att gå in med sin standardutrustning kommer synligt att utstråla värme, vilket tar bort risken för att komma in i områden för tidigt och onödigt förlorar värdefulla hälsopoäng.

Med det sagt var det fortfarande ett par gånger där jag blev stumped i Dread, bara för att en medlem av Nintendo PR -teamet skulle påpeka att jag var tvungen att skjuta på ett slumpmässigt block för att komma vidare. Jag är inte helt säker på om jag missade en uppenbar ledtråd eller att det helt enkelt inte fanns tillräckligt med ledtrådar att enkelt upptäcka, men det är något jag kommer att se upp för när jag får tag på det slutliga recensionsexemplaret.

Initial dom

Jag har bara tillbringat två timmar med Metroid Dread hittills, men jag har inte kunnat sluta tänka på det sedan. Det känns väldigt likt den fantastiska Super Metroid med ett utmärkt utbud av uppgraderingar och en karta i labyrintstil som är en fröjd att utforska.

Men det här är inte bara en ny version av SNES -klassikern, där MercurySteam förbättras formel med nya smygsegment, enastående bilder och stram strid med en mycket givande räknare systemet. Det är för tidigt att göra en slutgiltig bedömning, men jag är optimistisk att detta kan vara ett av de bästa förstapartsswitch-spelen, period.

Betrodda poäng

Du kanske gillar…

HyperX Cloud Flight Wireless Review

HyperX Cloud Flight Wireless Review

Gemma Ryles1 timme sedan
eFootball 2022 granskning

eFootball 2022 granskning

Ryan Jones4 dagar sedan
Marvel's Guardians of the Galaxy Review

Marvel's Guardians of the Galaxy Review

Ryan Jones5 dagar sen
Scuf Instinct Pro Controller Review

Scuf Instinct Pro Controller Review

Reece Bithrey2 veckor sedan
Deathloop Review

Deathloop Review

Ryan Jones2 veckor sedan
Life is Strange: True Colors Review

Life is Strange: True Colors Review

Thomas Deehan2 veckor sedan

Vanliga frågor

Har Metroid Dread ett släppdatum?

Ja, Metroid Dread lanseras den 8 oktober 2021.

Är Metroid Dread 2D eller 3D?

Metroid Dread har 2D -spel, men många av dess filmiska scener presenteras i 3D.

Är Metroid Dread ett skräckspel?

Nej, Metroid Dread är inte ett skräckspel, men har en spänd atmosfär för några av smygsegmenten.

A 'hands on review' är bara vårt första intryck av en produkt - det är inte ett fullständigt test och bedömning. Vår författare måste ha tillbringat lite tid med produkten för att beskriva en tidig känsla av hur det är att använda. Vi kallar dessa "hands on reviews" för att göra dem synliga vid sökning. Dessa är dock alltid utan poäng och ger inga rekommendationer. Läs mer om vår granskningspolicy.
Så här ser du Succession säsong 3 avsnitt 5 i Storbritannien

Så här ser du Succession säsong 3 avsnitt 5 i Storbritannien

Vi är förbi halvvägs och det börjar bli varmt för familjen Roy; så här kan du se det femte avsnit...

Läs Mer

Detta Xbox Series S Black Friday-paket är för bra för att missa

Detta Xbox Series S Black Friday-paket är för bra för att missa

Black Friday-erbjudandena har börjat tidigt på Amazon, med återförsäljaren som erbjuder en välsma...

Läs Mer

Spara 20 % på Pokémon Shining Pearl och Brilliant Diamond med detta Black Friday-erbjudande

Spara 20 % på Pokémon Shining Pearl och Brilliant Diamond med detta Black Friday-erbjudande

Pokémon Shining Pearl och Brilliant Diamond är inte ens officiellt ute än, men de har redan fått ...

Läs Mer

insta story