Tech reviews and news

Hands on: Halo Infinite Review

click fraud protection

Första intrycken

Halo Infinite visar lovande tecken på att ha en stark, fängslande historia, och medan dess strid är grundläggande, det är fortfarande lika roligt och tillfredsställande som någonsin, särskilt med introduktionen av Grappleshot. Jag är lite skeptisk till de generiska öppna världssegmenten, men de erbjuder åtminstone välkomstpaus mellan varje actionfylld linjär nivå som ger den klassiska Halo-upplevelsen.

Introduktion

Halo Infinite kan ha skjutits tillbaka bortom startfönstret på Xbox Series X och Serie S, men det är fortfarande tydligt att se hur viktigt det här nya skjutspelet är för framgången för Microsofts nästa generations konsoler.

Precis som Breath of the Wild för Nintendo Switch och Marvels Spider-Man: Miles Morales för PS5, Halo Infinite har potential att bli en seriös systemsäljare, trots att den också är tillgänglig på PC och Xbox One.

Men med så mycket press på Master Chiefs axlar, kan Halo Infinite leva upp till dessa förväntningar? Microsoft gav vänligt Trusted Reviews tidig tillgång till berättelsekampanjen för att kolla in de första uppdragen, samtidigt som jag också har deltagit i gratis-att-spela multiplayer-betan. Här är mina första intryck:

Kampanj – Berättelse

  • Fortsätter berättelsen om Master Chief
  • Innehåller några fantastiska nya karaktärer
  • Dialogen är gripande, även för serienykomlingar

Halo Infinite är det sjätte huvudinlägget i Halo-serien, som fortsätter Master Chiefs berättelse. Cortana saknas i aktion, med rykten som tyder på att hon kan ha blivit fångad och raderad utanför skärmen – även om jag mycket tvivlar på att det är fallet, med Infinite som redan retar att Cortana kan ha en större roll att spela längre in i kampanj.

Istället ligger Master Chiefs huvudfokus på Banished, en brutal främmande art som debuterade i Halo Wars 2 som är det senaste hotet mot mänskligheten.

Halo Infinite pilot

Master Chief ger sig ut för att besegra sina nya fiender med hjälp av en icke namngiven pilot och en ny AI som heter "The Weapon". Jag blev positivt överraskad av karaktärsdjupet hos dessa nya följeslagare, särskilt med tanke på hur Halo Infinite kastar dig direkt in i handlingen från början.

Piloten är uppenbarligen trött på krig, med en tydlig desperation att återvända hem. Det är en uppfriskande synvinkel för Halo-serien, som påminner oss om den känslomässiga belastning som många soldater har belastats med – vi kan inte alla vara lika beslutsamma och orubbliga som Master Chief.

Samtidigt har The Weapon designats för det enda syftet att innehålla och förstöra Cortana, men Master Chief har skaffat henne för att hjälpa till med hans kamp mot de Banished. Trots sitt något mörka existensberoende framstår hon som väldigt optimistisk och nyfiken, vilket är en stor kontrast jämfört med hennes mer krigströtta följeslagare.

Halo Infinite AI-vapen

Master Chief återvänder naturligtvis som huvudperson, och även om han knappast är en pratsam karaktär, illustreras hans motivation tydligt av hans handlingar och kroppsspråk under mellansekvenser. Piloten ber ofta Master Chief om tillåtelse att återvända hem, men spartanen ignorerar upprepade gånger hans förfrågningar, bara underblåst av hans besatthet av plikt.

Efter att ha spelat de första timmarna av Halo Infinite har jag inte grävt så djupt in i berättelsen ännu, men fantastiska karaktärsinteraktioner i de lugnare stunderna har redan gripit mig, och jag kan inte vänta på att se hur historien utspelar sig.

Kampanj – Gameplay 

  • Enkel, men otroligt rolig skyttemekanik
  • Grappleshot är ett fantastiskt nytt tillskott
  • Öppen världssegment känns generiska

De två första uppdragen äger rum i olika rymdskeppskorridorer och har en liknande linjär struktur som tidigare Halo-poster. Men för Infinite har 343 Industries också introducerat ett navområde med öppen värld som är en viktig avgångspunkt för serien.

Utspelad på ringvärlden Zeta Halo, är den öppna världskartan full av uppdragsmål, från att ta kontroll över fiendens baser till att mörda specifika mål. Genom att slutföra sådana aktiviteter får du tillgång till nya vapenladdningar, samt ökar styrkan på dina sköldar.

Lyckligtvis finns det inga apportuppdrag eller berättelsefokuserade sidouppdrag här som skulle komma i konflikt med Master Chiefs status som supersoldat, åtminstone att döma av min tid med förhandsvisningen. Det mesta av innehållet här är också valfritt, vilket gör att spelare kan slå upp Master Chief om de har fått stryk under kampanjen.

Halo Infinite strid

Jag har tidiga reservationer mot detta öppna världsformat, eftersom det ser ut och känns väldigt generiskt, med väldigt lite incitament för utforskning. Men det ger åtminstone mer variation till Infinites spelupplägg, vilket visar sig vara en trevlig smakrengöring mellan de berättelsecentrerade mellansekvenserna.

Lyckligtvis ingriper inte de öppna världssektionerna med de mer traditionella linjära nivåerna som Halo är känd för. Mot slutet av förhandsvisningen var jag inställd på ett uppdrag att infiltrera ett enormt torn, som normalt är avstängt från den öppna världen. Detta gav den mer välbekanta Halo-upplevelsen, när Master Chief spränger sig igenom trånga korridorer och fristående arenor, och avslutar med ett utmanande möte med chefen.

Kärnspelet är knappast nyskapande här, med samma shoot-and-repet-loop som tidigare Halo-inlägg. Men jag har verkligen inget emot detta, eftersom skyttet känns bra, med en fantastisk variation av vapen från blåmärken hagelpistol Mangler till Pulse Carbine som kan avfyra plasmabultar över slagfält.

Öppen världskarta

Infinite introducerar också Grappleshot, och medan gripkrokmekaniken knappast är ny för förstapersonen shooter-genren, 343 Industries har lyckats sömlöst integrera den i Halo-striden med några enastående resultat.

Jag älskade absolut att kämpa mot fiender på avstånd, vilket skulle rulla in mig för en supertillfredsställande armbåge mot ett grymtande ansikte. Medan Grappleshots främsta överklagande är att nå höga platser eller undkomma skottlossning, kan den också användas för att bedöva fiender, slå undan sköldar eller till och med plocka upp ett vapen som precis är utom räckhåll. Det är fantastiskt att se hur många uppfinningsrika sätt det här verktyget kan användas på.

Det verkar som att Infinite kommer att introducera ytterligare verktyg för Master Chief att använda längre in i kampanj, men ärligt talat kan jag inte se mig själv byta ut Grappleshot när som helst snart eftersom det bara är så jäkla kul att använda. I ett av öppningsuppdragen har 343 Industries till och med försökt skapa några plattformssektioner som kräver att du använder Grappleshot för att passera. Tyvärr bleknar detta i jämförelse med det fritt flytande plattformsspelet som finns i sådana som Titanfall 2 – Master Chief är bättre att hålla sig till strid istället.

Grappleshot

Halo Infinite har automatisk hälsoregenerering, så du behöver inte oroa dig för att skaffa hälsopaket eller liknande. Detta gör utan tvekan striden ganska enkel, eftersom du helt enkelt kan gömma dig bakom en pelare för att fylla på din hälsostång och sköldar. Men på den positiva sidan uppmuntrar detta dig att spela aggressivt och upprepade gånger hoppa in i stridens hetta.

Jag njöt av striden i Halo Infinite, även om den visserligen är väldigt enkel. Andra moderna first-person shooters som Doom och Titanfall 2 kräver utan tvekan lite mer strategi, eftersom du måste vara mer uppmärksam på hälsa och ammunition. Men om du är sugen på en skytt som är rolig att spela och som inte kräver för mycket mental gymnastik, så passar Halo Infinite mycket bra.

Multiplayer

  • Massor av spellägen tillgängliga att spela vid lanseringen
  • Att skjuta känns bra, med många vapen att använda
  • Progressionen känns onödigt långsam

Halo Infinites multiplayer är gratis att spela, så kan faktiskt upplevas utan att betala för enspelarkampanjen. Icke desto mindre har jag inkluderat mina tankar om flerspelarläget här för bekvämlighets skull.

Det finns två huvudsakliga flerspelarlägen tillgängliga här, uppdelade mellan Arena och Big Team Battle. Den förstnämnda ser två 4-spelares lag möta varandra, men istället för att bara ha team deathmatch (som kallas Slayer här) på repeat, har 343 Industries varierat det lite med Capture The Flag, Strongholds och Oddball-lägen, där det senare kräver att ett lag samlar poäng genom att låta en lagkompis hålla i en boll så länge som möjligt utan att dö – det låter dumt, men det är bra roligt.

Och så har du Big Team Battles, som ser dig spela på större kartor för att ta emot 24 spelare. Dessa större skärmytslingar har liknande spellägen som Slayer, Capture the Flag och Total Control, men kastar också in fordon för ännu mer blodbad.

Halo Infinite multiplayer

Jag är imponerad av hur många spellägen som erbjuds här, särskilt eftersom multiplayern är gratis att spela. Det finns visserligen inget särskilt innovativt som kommer att omdefiniera online multiplayer, men Halo Infinite utmärker sig fortfarande tack vare sitt fantastiska skytte.

Jag hade väldigt roligt att spela de olika lägena på multiplayer. Spelare har precis tillräckligt med sköldstyrka för att kunna reagera på en smygattack, och det finns ett stort utbud av vapen att välja mellan på slagfältet. Jag personligen gillar det faktum att varje spelare leker med samma startvapen, men har fortfarande chansen att utrusta andra vapen eller närstridsvapen genom att leta igenom kartan.

Förmågor som Grappleshot, dashing och aktivt kamouflage kan alla plockas upp på kartan för att göra handlingen till en lite mer oförutsägbart, men 343 Industries har uppenbarligen misslyckats med dessa uppgraderingar jämfört med singleplayer erfarenhet. Att inte ha Grappleshot som standard kändes riktigt jobbigt när man bytte mellan enspelare och multiplayer, men jag kan uppskatta beslutet att göra det till en tillfällig power-up eftersom det är en sådan kraftfullt verktyg.

Halo multiplayer

Det finns inga pay-to-win upplåsbara här, men genom att betala £7,99 för stridspasset får du tillgång till ytterligare kosmetiska uppgraderingar för att få din Spartan att sticka ut lite mer. Tyvärr kan du bara få erfarenhetspoäng genom att slutföra dagliga och veckovisa utmaningar, så du kommer inte att göra det nödvändigtvis samla XP-poäng genom att prestera bra i en match, vilket kan göra att utvecklingen känns som en Syssla.

På plussidan kommer du fortfarande att kunna fortsätta att låsa upp belöningar i ett stridspass när en säsong tar slut, vilket jag är väldigt glad över. Jag har ofta köpt ett battle pass i stil med Apex Legends, bara för att få ont om tid för att låsa upp alla nya föremål, vilket har avskräckt mig på framtida köp.

Precis som med tidigare Halo-omgångar kan jag se Infinite skaffa sig en enorm spelarbas på lång sikt. Det finns grundläggande mekanik här utan något särskilt innovativt jämfört med andra online-skyttar, men Halo Infinites enkelhet är utan tvekan dess största styrka, vilket gör den mer tillgänglig för nykomlingar och ett fantastiskt flerspelaralternativ att hoppa in i efter en stressig dag kl. arbete.

Grafik 

  • Ser bra ut, även på Xbox Series S
  • Stöder upp till 120Hz i flerspelarläge

Jag spelade Halo Infinite på Xbox Series S, och även om jag tyvärr missade en 4K-upplösning, var jag fortfarande imponerad av det visuella.

Reflektionerna på Master Chiefs hjälm ser fantastiska ut, och karaktärsmodeller har en imponerande detaljnivå oavsett om det är enskilda hårstrån i ansiktet på de förvisade, eller känslornas blixtar i pilotens ögon.

De förvisade

Är det det snyggaste spelet på de senaste Xbox-konsolerna? Förmodligen inte, men jag är fortfarande ett stort fan av den lite tecknade konststilen här, vilket resulterar i ljusa och kraftfulla färger som ser mycket mer tilltalande ut än Gears mörka, grusiga färgscheman.

Du får också möjligheten till 120Hz för flerspelarläge på Xbox Series X, så om du har en kompatibel skärm med en HDMI 2.1 anslutning, då kommer du att kunna förstärka dessa ramar för en snabbare skärmprestanda.

Första intrycken

Halo Infinite är knappast ett banbrytande bidrag i serien, men fotograferingen känns fortfarande fantastisk – speciellt när den paras ihop med nya Grappleshot – så det ger fortfarande en smaskigt bra tid. Berättelsen ser också mycket lovande ut i detta tidiga skede, med karaktärsinteraktioner som visar sig vara lika gripande som striden.

Jag har reservationer mot den öppna världens design efter några timmars spelande, men det har lyckligtvis inte haft en negativ inverkan på de mer traditionella linjära nivåerna hittills, som fortfarande erbjuder den klassiska Halo-upplevelsen som fansen har varit sugen på.

Trusted Score

Du kanske gillar…

Call of Duty: Vanguard Review

Call of Duty: Vanguard Review

Gemma Ryles2 dagar sedan
Elden Ring recension

Elden Ring recension

Ryan Jones3 dagar sedan
Mario Party Superstars recension

Mario Party Superstars recension

Ryan Jones3 veckor sedan
HyperX CloudX Stinger Core Wireless Review

HyperX CloudX Stinger Core Wireless Review

Guy Cocker3 veckor sedan
Marvels Guardians of the Galaxy recension

Marvels Guardians of the Galaxy recension

Thomas Deehan4 veckor sedan
Granskning av Nacon Revolution Unlimited Pro

Granskning av Nacon Revolution Unlimited Pro

Scott Dickinson4 veckor sedan
A "hands on review" är vårt första intryck av endast en produkt - det är inte ett fullständigt test och omdöme. Vår skribent måste ha tillbringat lite tid med produkten för att beskriva en tidig känsla av hur den är att använda. Vi kallar dessa "hands on reviews" för att göra dem synliga i sökningar. Men dessa är alltid poänglösa och ger inga rekommendationer. Läs mer om vår granskar policy.
Epson Stylus Photo R1800 recension

Epson Stylus Photo R1800 recension

DomViktiga specifikationerRecension Pris: £ 353.00Nästan alla skrivare som är avsedda för återgiv...

Läs Mer

Pentax Optio S5n Review

Pentax Optio S5n Review

DomViktiga specifikationerRecension Pris: 189,00 £Pentax verkar vara ett företag som vet när det ...

Läs Mer

Brother MFC-7840W multifunktionsmonolasergranskning

Brother MFC-7840W multifunktionsmonolasergranskning

DomViktiga specifikationerRecension Pris: £ 316,00Brother påstår sig vara den näst mest populära ...

Läs Mer

insta story